死体蹴り単語

シタイゲリ
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死体蹴りとは、格闘ゲームの1つ。

概要

対戦で敗れ、既に動けなくなっている相手キャラに対して勝利したキャラ側がさらに攻撃を行う行為。その様が死体を蹴っている様に見えるためにこの呼称で呼ばれている。

死体蹴り行動の可・不可は勝利確定後にキャラを操作出来るかどうかや、敗れて倒れているキャラ当たり判定が残っているかどうかも大きく関わっている。

死体蹴りは敗れた側への礼儀がいとして極端に嫌うプレイヤーもいるし、ゲームをより楽しむための許される挑発行為の範囲内と肯定的に捉えているプレイヤーもいて、賛否両論である。

ゲームによっては死体蹴り行動によりゲージ貯め等が可でその後のラウンドが有利になるものもあり、そのような場合は死体蹴りを行っても挑発的でないため批判されることはない。また、連続攻撃の途中で相手の体が尽きて勝ち確定しても、システム的に攻撃を止められない場合は不可抗であり、死体蹴りとは呼ばれない(オーバーキルとは呼ばれるかも)。

以上のように死体蹴りは格闘ゲームの用だが、最近では野球などで一方的な展開で勝っているチームの選手が追加点を挙げることを死体蹴りと表現することがある(例:村田修一)。

また、ゲーム以外の場でも「死体打つ」という表現と同じような意味として使われることがあるようだ。「死体打つ」というのは正確には「死屍に打つ」で、こちらは中国時代の政治家、軍人である子胥のエピソードから生まれた言葉である。

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死体蹴り

242 ななしのよっしん
2020/08/04(火) 23:03:49 ID: qO+FU5dr3c
>>239の状況が成立した後なら家庭内暴力とか毛刈り牧場が近いかな
相手に弱者の役割を与えてポイントなり勝利数を搾取しようって発想だから
ある実験で被験者に看守と囚人の役割を演じさせることで演じているだけなのに本来の人格まで変化していった
つまり強者はより横暴になり弱者はさらに弱弱しくなっていった
という研究があってそれに着想を得た
243 ななしのよっしん
2020/09/11(金) 19:23:22 ID: W0y4oEUyQn
2D格ゲーで最初に死体蹴り導入したのはX-MEN COTAだそうだが、それまでスト2でも餓でも他の格ゲーでも死体蹴りなんてシステム存在しなかったし、アメリカ人が喜びそうだなとかそんな感じで導入したんだろうか?
244 ななしのよっしん
2020/11/11(水) 14:20:11 ID: 9pd81gnLHl
>>241
寧ろ磔や縛り首の罪人に民衆が石投げつける方が近い
245 ななしのよっしん
2020/11/19(木) 01:27:41 ID: DsrAgtitAD
>>237
それ全なる最高の勝利やんけ
強さを恐れて向かわない、つまり「【  最 強  】」ってことや
246 ななしのよっしん
2020/11/19(木) 01:52:12 ID: 8F6RotFDKR
散々言われてるけど、ゲーム側でこれや挑発みたいな、別になくても良い要素はなくせばいいだけなんだよな

煽りプレイしたボコボコにやり返しても、スッキリよりストレスのほうが大きいし

ゲームやってる時くらいは純な勝ち負けだけで一喜一憂してーんだよなー
247 ななしのよっしん
2020/12/04(金) 12:47:08 ID: yxwo9rXBBs
>>245
世紀末ならまだわかるけど今の時代で戦ってくれないってのはある意味負けなのでは?
248 ななしのよっしん
2021/03/12(金) 20:03:59 ID: 0kh1/+1wpn
現実世界でも死体蹴りを見逃さなく死体蹴りできる人間こそがカーストの中でマウントを取れる有能
249 ななしのよっしん
2021/06/03(木) 14:11:42 ID: NZTVpjhGEO
>>244
会津戦争で敵側の死体死体蹴り行為(死体を野し)したから未だに山口福島県に許されてない。
負けた人間に対して丁重に扱わないと、こういう事態になる例
>>248
誹謗中傷してる人間最強キャラだなw
250 ななしのよっしん
2021/07/21(水) 14:06:04 ID: arQrms14Uk
死体撃ちは仕組み上顔にしてキレるがいる時点で絶位にくならないし初心者狩りとかチートみたいに実いから気にしない事が1番なのに引きずる初心者が多い。
251 ななしのよっしん
2021/07/21(水) 14:17:02 ID: arQrms14Uk
>>246
それよ、結局製作者も良くないですよとか言っときながらちゃんと出来る様にしてるんだよ
シージなんて勝った後数動けるしそれをハイライトで強制視聴させられるからな

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