河津秋敏単語

カワズアキトシ

(かわづ あきとし)とは、ヤクーツク出身熊本県出身のゲームクリエイターである。

現在ではスクウェア・エニックスのエグゼクティプロデューサーでもある。

と呼ばれることがあるが、元ネタは、『サガシリーズラスボスである「かみ」や「邪神サルーイン」からきているようだ。

概要

スクウェア入社前は雑誌『Beep』のライターをやっていたことがあるらしい。

1985年スクウェアに入社後、『ハイウェイスター』の作成をお手伝いしデビュー

もともとRPGへの造詣が深く、『ファイナルファンタジーシリーズに携わったあとにゲームボーイソフト開発を任された。パズルゲームを作れという当時の社長示に背き、携帯ゲーム機にもRPGが必要だと考え『魔界塔士Sa・Ga』を開発、見事ミリオンヒットとなりとなったその名が広まった。

ほぼ全ての『サガシリーズ(※時空の覇者 Sa・Ga3以外)に関わり、『サガシリーズ造成親として歌われている。

けっこうな頻度で大コケもやらかしており(アンサガとか)、必ずしも打率十割のクリエイターとはいえないのだが、何があっても作だけは出さないことに定評がある。この事から「荒ぶる」のイメージもあるだろう。説教する気か!

ファイナルファンタジー』がVIIからムービーゲープレイステーションに移行し、悪化していたスクウェア任天堂の関係を修復し、任天堂からの資提供を受け、ゲームキューブの『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』を制作した。

FFIII』をリメイクする予定だったのだが、2005年から、病気松野泰己に代わりに『ファイナルファンタジーXII』の製作統括を勤めることになったため、海外インタビューから「火のついたFF12スタジオを刺す、消防士のような仕事に不満はないか?」、河仕事には様々なセクションが存在する」と渋く濁したそうである。

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルシリーズと『イヴァリースアライアンスシリーズ製作に勤めていたが2007年に取締役を退任したため、エグゼクティブ・プロデューサーとして、開発に専念するそうである。

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河津秋敏

78 ななしのよっしん
2016/12/17(土) 23:26:28 ID: QlmB57wjkl
サガスカいわ
ありがとう
79 ななしのよっしん
2016/12/21(水) 19:20:38 ID: wSZcePOv19
便利なクヴェルを模倣し乱造された粗雑なツール溢れる西暦2016年末。
全盛期のは失われたと思われた、かの大魔導師はさながらヤンキーの様に大剣を手に取った。
世間に非難のき、失笑に包まれ、若き日の大魔導師が放っていたほとばしる才気に憧れた者達は落胆した。

しかし大魔導師大剣を一振りすると炎が満ち溢れ、それは降を前に暖炉へ火をした。凍てついていた熱情は、く間にったのだ。
「て言うか子供にVitaやらせてやれ。クリスマスだろうが」と言われたら、このクソジジイとしか答えれないw
若き日の天才は、カッコいいクソジジイ。何処のやら、さながらリアルウィル・ナイツ
80 ななしのよっしん
2016/12/25(日) 12:16:33 ID: EUbsR2FpNx
寿命減ってくると皆同じようになるな
もそうなったな・・・例外はいな・・・ という感想
81 ななしのよっしん
2017/03/10(金) 23:10:20 ID: J9oN+7bKUq
>>79 いい例えだ。
82 ななしのよっしん
2017/03/11(土) 13:56:40 ID: 8DKOW+l4Bo
>>71
思えば河が作るゲームって大体根底には
どんなの御業や奇跡、どんな過去の偉大な伝説より
今生きる人の努や意志の方が勝るってのがあるのかな
サガ1とかロマサガ3部作とか、まさにそれだし
83 ななしのよっしん
2018/04/28(土) 21:43:21 ID: 0Ziaf/hlRR
>>82
それの究極がサガフロ2ストーリーなのかなって思う

人は自分の意思で自分のなりたいものになることができる
ギュスですら仲間を必要とした、々ならばなおさら協が必要

このセリフってある意味サガシリーズ全作を通して通じるところがある
84 ななしのよっしん
2018/07/18(水) 05:56:26 ID: py+eMYiKzx
ロマンシングサガシリーズなどに
顕著だが、氏は自分のゲームに戦記モノの要素を取り入れるのが好きなようだ。
しかしサガフロンティア2以外だとガッツリ戦記要素を
含んだ世界観やストーリーRPGいようだな。
85 ななしのよっしん
2018/08/03(金) 20:16:32 ID: zpVOXydqvi
ロマサガ2普通に戦記でしょ。
RPGの場合だとキャラクター育成の継承をどうするかという問題があるから、基本構造に戦記を採用するのが難しいんだよね。正面からやった二作はどちらもかなりった作品で、似たようなゲームは未だにほとんどないしなぁ。
86 ななしのよっしん
2018/11/21(水) 10:02:25 ID: By4D+E9bmG
キャラロストは例え一人でもゲーム内外問わず影あるからなやっぱ
そこを上手く擦り合わせるのは困難を極める
87 ななしのよっしん
2019/01/13(日) 02:42:49 ID: 6MUCg879WR
レーシングラグーン体験版HighwayStarNSX)に乗ってたのはやっぱ落かな?