漆黒の射手リタ単語

シッコクノイテリタ

漆黒の射手リタとは、DMMブラウザゲーム千年戦争アイギス』『千年戦争アイギスR』に登場するキャラクターである。クラスアーチャーで、レアリティプラチナ

概要

2014年10月に開始されたイベント『影の狙撃手』のイベントユニットドロップ形式の敵ユニット)として登場。

これまでの敵ユニットと違い、最初に正規のルートを通らずに、木の陰や建物の上に現れて遠距離攻撃を行ってくるのが特徴的(一部ミッションを除く)。ただし、最終的には正規のルートを経由して自に向かってくる。一人きりになって屋根から降りてとぼとぼとこちらに向かって歩いてくる姿は印的。また、隠密スキル発動状態で登場した際は遠距離攻撃のターゲットにならず、ブロックしたり爆に巻き込んだりしないと一方的に攻撃されてしまう。初登場以降、他のイベントでもたびたびゲスト出演しているが、その際も同じような特性を持っている。

なお、敵ユニットとしての登場時は、影の魔物を使役したり、節々のセリフから中二病(というより邪気眼)っぽい印を与えたが、それは何者かの洗脳による影だったらしく、味方ユニットとしての交流時の会話から察するに、普段はぼーっとしているタイプのようである。

元々の生業は暗殺者。コンパウンドボウのようなと、瞳がぐるぐるのが特徴。

ユニットとしての評価

発動すると一定時間、遠距離攻撃の攻撃対とならなくなる独自スキル「隠密」が最大の特徴。これにより、一方的に遠距離攻撃を持つ敵ユニットを攻撃することができる。ただし、攻撃対にならなくなるだけで、爆などのダメージは受けてしまうので要注意。2015年1月に行われたメンテナンスにより、初動時間、継続時間、再動時間ともに上方修正が行われた。

反面、ユニットとしてのステータスは同レアリティアーチャーべると攻撃が最も低い。HPや防御それなりに成長するが、同レアリティ内で一番というわけではない。

この攻撃の低さ(=火力の低さ)が彼女の最大の欠点。そもそも、本ゲームにおいてアーチャーが攻撃対として常にされる状態で配置することは基本ないため、アーチャーには生存よりも火力められることが多い。そのため、火力強化のスキルを持った同レアリティアーチャーはおろか、下のレアリティアーチャーにもポジションを奪われる場合もある。覚醒すると15確率で矢を二本同時に発射する「影矢」というアビリティによって火力が強化されるが、あくまでも15なのでアビリティに頼った運用は難しい。

そうしたことから、万的に使い勝手のいいユニットめがちなユーザー王子達からは「使えない子」という認識を持たれることが多いが、前述の前提にあった「敵の攻撃にされない場所に配置する」状況が作りづらいミッションに置いては類の強さを発揮することもある。そのため、「使えない」というよりも、ミッションの内容によって評価が大きく変わるユニットであると言える。リタに代表される隠密を持つユニットばかりを最前線に配置し敵を一方的に攻撃する「リタゾーン」という戦術もあり、上手くハマるマップでは難易度変することも。

二次創作などでの扱い

前述の「使いづらいユニット」というところから、スタメン落ちのお留守キャラという扱いでイジられることが多い。また、見たや性格等が好みの王子達も多く、『漆黒の射手リタさんがチラチラ見てくる - Chrome ウェブストアexit』というマスコットアプリも作られている。また、このアプリの影からか、キャラクターデザイナー本人によるフリー素材まで作られたexit(節度を守ってご利用ください)。

他に、おえかきえんぴつ氏による『わくわく千年戦争』ではリタがよくイジられキャラとして登場し、この中のネタの影か、第二兵舎を「リタちゃんハウス」と呼ぶ者も存在する。

関連動画

 

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E6%BC%86%E9%BB%92%E3%81%AE%E5%B0%84%E6%89%8B%E3%83%AA%E3%82%BF

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漆黒の射手リタ

13 ななしのよっしん
2015/07/31(金) 19:11:17 ID: 81HWdh5eV3
最近だと遠距離に攻撃を仕掛ける敵が増えているからスキルの有用性が高まっている
今回の大討伐でも適時スキル発動すれば孤立援状態でも延々とダメを与えられるし昔ほど残念な子ではないと思うけどね
14 ななしのよっしん
2015/08/22(土) 09:11:55 ID: XSDZ84O5pv
リタチャンは強いんだけど、一個下にはクレアチャン、同レアにはスピカ、上にはナナリー火力がヤバイライバルが多すぎる

だからこそ隠密みたいな独自性を持たせてあるとも言えるのかもしれないけど
15 ななしのよっしん
2015/11/28(土) 00:47:22 ID: NoyHZ4GfFX
遠隔敵や遠隔→接触時近接のスイッチの強敵も増えてきた最近の状況だと最ネタどころか有用に
遠隔マスの数が渋かったり、避雷針が扱いにくかったりするマップだと普通攻略の要にもなりえる
16 ななしのよっしん
2015/11/29(日) 16:48:24 ID: 3Gs1aCLWu0
第二兵舎をリタちゃんハウスというのは漫画の影ではないと思うんだが?
本スレでは第二兵舎実装されてすぐにリタちゃんハウスといわれだしてる
17 ななしのよっしん
2015/12/04(金) 10:49:21 ID: USIJcpfZlY
>>15
距離ユニットじゃ即死級の攻撃繰り出す敵も増えてきたから「狙われない」ってのはかなり有用なんだよな
今回の大討伐もリタちゃんいると終盤の風神雷神の処理が楽になるし

…かと思えば事前告知なしで突然試練級で擬似復刻してたり、
1人妙なルートを通ってると思いきや突如に飛び込んで、しばらくしたらしれっと船尾側から現れるとか
相変わらずリタちゃんは運営に(んだ方向で)されてるなぁ
18 ななしのよっしん
2015/12/08(火) 00:18:36 ID: o7mTuztwoX
>>16
漫画を描いた時期とニコニコ静画投稿した時期が必ず同一とは限らないんだよなあ……
19 ななしのよっしん
2015/12/23(水) 01:42:34 ID: JITXxNlgzJ
風神雷神みたいな遠隔持ち飛行ボス一方的に撃てるのは結構すごいよな
特攻もあるし
20 ななしのよっしん
2016/05/26(木) 19:07:03 ID: Dp0P8OYI3R
そういやセシリー同じ組織に所属してたんだっけ?
面識あったんだろうか?
21 ななしのよっしん
2017/04/30(日) 21:47:44 ID: 972ZDo6UTb
ちょい役で出てるぞ
>>az4047343463exit_nicoichiba

>>az4047345393exit_nicoichiba
22 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 07:54:12 ID: f1ySYeeBTm
アーチャーの第二覚醒が確定した今ちゃんリタ勝利は確定している

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