無を取得単語


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無を取得とは、2010年になって明らかになったスーパードンキーコングシリーズにおけるバグである口寄せバグキーワードである。

概要

最初に実用化されたのはスーパードンキーコング2である。
特定の手順を踏むことで、『コング達は明らかに何かを持っている時の格好をしているのに手元には何も持っていない』状態にすることができる。いわばを持っている状態である。
 おかしいのはこの先で、こ無を投げることで、スプライを手元に引き寄せたり、タル大水位、エレベーターなどの速度を変更したりすることができるようになる。また、これによってボーナスバレやワープバレ、大砲などを引き寄せると移動先がおかしくなる。そして飛ばされる途中に弾かれるとなぜかゴール扱いされるのである(弾かれなくてもゴール扱いになることも)。
これだけでは何を言っているのかわからないと思うので、詳しくは動画を見てほしい。何を言っているかは解っていただけると思うが、それと同時に余計が深まるだろう。

当初はビートルが利用されていたが、後にクロバーでも実用化の途が立った。なお、この方法が実用化される前からanyTASで利用されていた『クラッシュエレベーター特定の条件を満たすと一にしてゴールにたどり着く』というものも同じ原理であることが分かった。

その後、スーパードンキーコングでの実用化にも成功。anyTASを8分も更新するという革命が起こった。こちらは取得したボーナスへの入り口をこじ開け、「洞窟を抜けるとだった」というまたしても摩訶不思議現象が起こっている。と思っていたら、さらに8分短縮するという革命が起こった。今度はダチョウボーナスへの入り口をこじ開け、洞窟を抜けると入り江に到達するという、さらに不可思議な現象が引き起こされている。

スーパードンキーコング3ではいまだ発見されていないが、そのうち方法が見つかるかもしれない。無を取得はスーパードンキーコングシリーズTAS更新の更なる可性を秘めていると言えるだろう。

スーパードンキーコングシリーズ以外での『無』

本来は「何もない」ことを示す値や本来持てない物を取得することでバグを誘発、利用するという手法は多くのゲームで可らしく、スーパードンキーコングシリーズ以外でも似たようなバグが発見されている。

スーパーマリオワールドにおいて、ヨッシーを同時に2匹出すと1匹が透明になってしまうことは以前から知られていた。これを利用すると、1回だけ2段ジャンプが可となるのである。また、スーパーマリオ64でも、ボム兵爆発させるのと同時に掴んだり、みずびたシティーである方法をしたりすることで同様に無を取得できたりする(こちらは取得している物が変化するため、無を取得したり、本来持てない物を取得したりする)。

ゲーム以外でも何も持っていないはずなのに何かを持っているような状態になった時、「無を取得」したといわれることがある。

現実世界での『無』

2013年には野球において、キャッチャーが無を取得することによってランナーの進塁を防げることが発覚した。

関連動画

2における無を取得の検証動画。anyTASで利用されているクラッシュエレベーターについても同時収録。

無を取得することで大幅に更新することができた各ステージでのTAS動画

ノートから無を取得した。

 

そして、とうとう現実でもが取得された。

関連静画

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無を取得

141 ななしのよっしん
2023/12/02(土) 12:48:17 ID: ZkbTWR9K3r
「事なきを得る」って日本語に訳すと無を取得だよな
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142 ななしのよっしん
2023/12/02(土) 18:56:22 ID: Ul53G9LjAe
それは穏という概念を守ったって意味だから違うと思う >事なきを得る
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143 ななしのよっしん
2023/12/14(木) 13:55:55 ID: vhE7279V2z
ゼロ概念的な何か
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144 ななしのよっしん
2024/06/06(木) 18:53:31 ID: v4rwk2ssSK
本編名作だからこそZEROを取得する楽しさもあるよね

作品名もいくらでもあるから省略するが
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145 ななしのよっしん
2024/06/06(木) 19:04:43 ID: Nq03TT8a5r
昔、初代SFCドンキーの取得の挙動を手動でやってる知人がいて、
当時は自分も真似しようとしたんだけど全然できなかった記憶がある

せいぜい「何も持ってないのに持ってるように見えるバグ」くらいの認識で、
その知人も何かに活用することもなくゲラゲラ笑う程度で終わっていたが、
アレももう30年前の話で、当時自分も知人も小学生だったという事実に震えてる
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146 ななしのよっしん
2024/06/06(木) 22:18:37 ID: 3KS96mXGnF
アメフトが有をに、を有に見せる技術としては世界最高峰
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147 ななしのよっしん
2024/08/18(日) 09:40:15 ID: dRL9YX+nsh
この現象ってなんで色んなゲーム間で共通するバグ技なの
古いゲームでも新しいゲームでも関係い、アクション要素挟まるゲームだとそこそこ見かける
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148 ななしのよっしん
2024/08/18(日) 10:41:35 ID: kh2CA8lYze
処理的に「何かを持つ」ということは「その『何か』をメモリアドレスに書き込む」ことだからね
それが本来アイテムの数値でないものを持ってしまうといわゆる「無を取得」した状態になって異常な挙動を引き起こすと
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149 ななしのよっしん
2025/05/03(土) 21:34:41 ID: /4zuRZDn+8
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150 ななしのよっしん
2025/07/19(土) 21:45:54 ID: 0IPBzVdgvs
前から少し思ってるんだけど、現実世界でいうと、パントマイムでは無を取得って結構一般的なテクだよね
>>sm179608exit_nicovideo
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