父を探して(BGB)単語


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父を探して(ちちをさがして)とは、[二人組を作る]氏によるBGBでのウォーハンマーRPGセッション動画化したものである。

シナリオ

混沌勢力によるエンパイアへの大侵攻"アーケィオン"がひとまずの決着を経てから二十余年。世界は徐々に復しつつあるが、いまだにその傷跡を隠せずにいる。
そんな中、冒険者たちに舞い込む一つの依頼

「生き別れの父を探してほしい」

""によって引き裂かれた家族という傷を、冒険者たちは癒すことができるのか

登場人物

「冒険者」(プレイヤーキャラクター)

ウルグリム 【種族:ドワーフ】 【職業:森番】 男性

武技 射技
現在 58 35 40 49 20 34 43 16

筋+ 頑+
現在 1 13 4 4 3 0 0 3

<言語:カザリッド語>,<言語:ライクシュピール>,<常識:ドワーフ>,<職:石工>
<足跡追跡>,<崖登り>,<察知>,<び歩き>,<秘密言語:野人語>,<符丁術:野人>
<姿隠し>
<恨>,<肝っ玉>,<頑健>,<ドワーフの技>,<>,<魔法耐性>,<強>
<特殊武器:両手用>,<野育ち>

ドワーフ族の男性。35歳職業番だが、小屋で寝て起きていたらになってたため冒険者となった(?)。容貌の特徴として輪をしている。協調性は低いが他のメンバーとの仲は悪くない。

戦闘スタイルは前に出てグレートアックスで戦う近接

マグナス 【種族:ヒューマン】 【職業:森番】 男性

武技 射技
現在 41 48 41 31 43 46 45 32

筋+ 頑+
現在 1 12 4 3 4 0 0 3

<言語:ライクシュピール>,<常識:エンパイア>,<世間話(+10%)>,<足跡追跡>,<騎乗>
<察知>,<捜索>,<操縦>,<動物の世話>,<方角案内>,<野外生存術>
<冷静沈着>,<剛力>,<特殊武器:黒色>,<つがえ>,<抜き>

ヒューマン男性17歳街道巡視員だったが、彼も街道突然になってしまったで冒険者をしている。容貌の特徴は、特徴的な歩き方。個性的なパーティメンバーの中では較的常識人ではあるが、冒頭の詐欺行為にノリノリで手を貸そうとしているあたりやはりこのパーティの一員であると思わされる。

戦闘では近接遠距離共にそつなくこなすことができる。

ワンダ 【種族:ハーフリング】 【職業:盗賊】 女性

武技 射技
現在 26 44 22 21 65 36 26 58

筋+ 頑+
現在 1 11 2 2 4 0 0 2

<学術知識:系統学紋章学>,<常識:ハーフリング>,<言語:ハーフリング>
<言語:ライクシュピール>,<世間話>,<職:料理人>,<魅惑>,<開錠>,<察知>
<忍び歩き>,<姿隠し>,<捜索>,<手先の業>,<変装>,<秘密言語:盗賊語>
<混沌耐性>,<特殊武器:スリング類>,<>,<第六感>,<野良猫>,<つぶし>

小柄なハーフリング女盗賊年齢は60歳で、人間でいうと35歳。楽に稼ぐことのできる職業はないかと考えながら日々を過ごしている。容貌の特徴は小さな円形ハゲでそれを隠すために常にフードをかぶっている。

戦闘では後方からスリングで攻撃をする。敏捷値は最大値の65でほぼ確実に戦闘でイニシアチブを取ることができる。

ギルティ 【種族:エルフ(?)】 【職業:斥候騎乗者】 男性

武技 射技
現在 30 54 29 32 51 47 32 27

筋+ 頑+
現在 1 11 2 2 4 0 0 2

<言語:エルサリン語>,<言語:ライクシュピール>,<常識:エルフ>,<足跡追跡>,<騎乗>
<察知>,<忍び歩き>,<捜索>,<動物の世話>,<方角案内>,<野外生存術>
<特殊武器:ロングボウ類>,<長視野>,<>,<剛力>,<特殊武器:絡みつき>,<方向察知>

清廉潔エルフ族の一人…のはずだが、容姿も性格も一般的なエルフからかけ離れている。エルフなので容貌の特徴を持たないはずだが、の下にがあり下卑た笑みを浮かべているなど明らか悪人のそれである。本人く、エルフの森出身ではなく人間社会出身とのこと。の外で子どもを見つけてはを掛け、「エルフの森」なる場所に連れて行くらしい…。

戦闘では後方からロングボウを用い狙撃する。

ビアンカ・ニコレット 【種族:ヒューマン】 【職業:御者】 女性

武技 射技
現在 34 39 25 33 40 34 36 39

筋+ 頑+
現在 1 12 2 3 4 0 0 3

<言語:ライクシュピール>,<常識:エンパイア>,<世間話(+10%>,<騎乗>
<言語:キスレヴ>,<察知>,<操縦>,<動物の世話>,<符丁術:野人>,<方角案内>
<冷静沈着>,<精神安定>,<旅慣れ>,<特殊武器:絡みつき>,<射撃威力増大>

27歳女性そばかすに出っで常にタバコを吸っている。容貌の特徴は眠たげな職業は御者だが、街道になったで職を失った。

戦闘では後方からラッパを用いて戦うため火力は高い。

GM(ゆっくり早苗)

前作の「脳髄倶楽部」では部老を務めた中の人。この卓のGMのことなので言うまでもないが、個性的なPCたちを相手に奔走することとなる。

NPC

  • マリア・シャハト
    丹波キョータンバというでシャハト商店という店を構えている女商人。かつてはミドンヘイムで家族とともに暮らしていたが、”混沌の”が起きた際、は軍に志願したっきり帰ってこず、も病で倒れてしまったため、キョータンバで商人をやっている叔父の元に身を寄せ、今ではその店の店となっている。
    ある日、行方不明になっているが生きているという情報を聞きつけ、捜索のためPCたちに依頼をしに来た。が、父親捜しをしようとしないPCたちに少々苦労をさせられることとなる。

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父を探して(BGB)

1 ななしのよっしん
2023/03/17(金) 19:08:42 ID: o3R5WYMwjM
記事立て乙です

この動画シリーズリアルタイムで見ていた頃はドミニオンプレイ経験がなく
そのせいで「鉱山」がドミニオンを代表するカードだと思い込んでいたのだが実際にはかなりの空気カードだということを知り
元々「皆さんは数日場に入り浸っています」「リザーブカードを置いておけそうな雰囲気を湛えている?」とか「では救貧院です」「うっかり再建で棄するとまずそう?」というやり取りを一々していたのを動画化時にカットした際に鉱山だけが残ったのではないかと疑っている
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2 ななしのよっしん
2023/04/07(金) 18:51:22 ID: S3vhNgnrqo
個人的にウルグリムの協調性は低いけど仲間との仲は悪くないっていう関係が好きなんだよな
ぶっきらぼうな態度をとってもそれを許してくれるっていうのが逆に仲間との関係の深さを明しているから
👍
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3 ななしのよっしん
2023/04/28(金) 18:18:28 ID: cTerdcTMU2
記事建て乙です。ウォーハンマーFBの世界観を知らなくても終始楽しめる傑作
後、ウォーハンマーRPG元ネタである「ウォーハンマーFB」の世界観も知っておけばかなり楽しめるので下の記事を読むことをお勧めする。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/42510.htmlexit
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