真空投げ単語

シンクウナゲ

真空投げとは、

  1. 初代ストリートファイターIIにおける、バグ技の一つ。本稿にて解説する。
  2. 餓狼伝説シリーズギース・ハワードロック・ハワード、「ワールドヒーローズシリーズリョウコなどが使用する投げ技の名称。

概要

ガイルリバーススピンキック(通称「逆さ蹴り」:近距離バー入れ立ち強キック)が出る間合いであれば、相手が何をしていようが問答用にジュードスルー(中パンチ投げ)で投げてしまうという、チート級のバグ技である。

やり方

まず、初期バージョン910214)または(910306)であることが前提条件。日付は電投入時に表示される。

ソニックブームを溜め、リバーススピンキックが出る間合いで溜めを開放して前後どちらかにレバーを入れながら強キックと中パンチまたは強パンチをほぼ同時(強キックが僅かに先)に押す。ボタンを押すタイミングは僅かに遅めでシビア。具体的には、「押すボタン(中または強)のソニックブームの受付時間は過ぎているが、弱のソニックブームはまだ受付時間内」というタイミングボタンを行う(ソニックブームが出た場合はボタンの入いということになる)。強のソニックブームは受付時間が最も短いので、強キック+中パンチで入するよりも、強キック+強パンチで入する方が猶予フレームが長いのでやりやすい。

バーの後一間を置いてボタンを行うのがコツ。 

成功すると、相手がどんな状態でもジュードスルーのモーションで相手を投げてしまう。

上昇中は無敵昇龍拳網にり付いているバルログダウン中の相手でさえ無敵状態をして通る『無敵貫通』となっているため投げてしまうことが可で、連続で実行することも可

熟練者が実行すると一度投げられたら死ぬまで連続で投げられてしまうという、何とも極悪な技である。

現在は初期バージョンの筐体が稼働しているゲーセンなどないとは思うが、対戦で使用するのはダメ。ゼッタイ。 

関連動画

 

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MUGENにおける真空投げ

原作ゲームにおける知名度の高さからか、ガイルといえばコレという程でわざわざ仕様として実装されている。
ただし原作のように出せば必ず成立するというわけではない。
理由としては以下の通り。(以降「真空投げをやる(攻め)側を『甲』」、「真空投げをやられる(受け)側を『』」とする。)
無敵(もしくは喰らい判定がい)状態で回避が可
・ただし無敵状態であっても当身技に対しては一切効であるため、甲が真空投げの動作と同時に当身を仕込んでいることがどである。よって側は攻撃を出さない無敵技(移動、テレポート系)でなければいけない。
・しかし最近ではMUGEN仕様バグのひとつである「永続ターゲット」を使うことで上記の状態であっても原作さながらに投げ飛ばせるようになっており、元々バグ技である真空投げをMUGENバグを利用することで驚異の原作再現ぶりを発揮している。
ただし再現度は非常に高いとはいえ「永続ターゲット」を使うためには予め相手本体のターゲット事前に確保しておく必要があり、狂上位()以上のキャラにはステート抜けが実装されているのと、攻撃手段に"HitDef"を一切使わない"Projectile"のみを使用するキャラどで、そのため当身"ReversalDef"が効かずターゲット確保が困難である故100%必ずしも成立せず原作のような脅威さはそれほどにはいといえよう。


関連項目

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真空投げ

4 ななしのよっしん
2011/05/15(日) 17:33:31 ID: NoykbD6PWc
初期バージョンガイルバグだらけだったな
技を振り戻さない限り前技のフラグ継続するので
戻りモーション前に攻撃を食らう→キャンセル時間オーバーと見なされて必殺技封印
立ち弱Kから同時押ししゃがみ中P→弱Kのキャンセル時間をオーバーしているのでリュウケン等で出来る必殺技キャンセルが不可

真空投げもおそらくこの仕様が絡んでいて多重にフラグが上書きされた結果
バー入れ中P技=ジュード-スルーが発動してるっぽい
5 ななしのよっしん
2012/05/04(金) 07:26:20 ID: o0vONR9TQW
ゲーセンでやられたらまず筺体の左右からの二択を迫りましょう。
読まれたと思ったらソニックを打って隙をいます。
6 ななしのよっしん
2013/01/06(日) 04:44:58 ID: 6YYTdlBon0
スーパーファミコン版はできないのかな?
7 ななしのよっしん
2013/03/24(日) 06:38:06 ID: Xj7dqJIMVI
肝はレバーを前に入れてから大パンチボタンを押すタイミング
もしもパンチでなく小パンチを押してたらソニックブームが出るタイミングで押す必要がある。
8 ななしのよっしん
2014/08/23(土) 19:43:49 ID: BmjAuI7M63
開発者の手記によると、「隙がさ過ぎる」という理由で
マスターROM提出直前にサマソの軌を変更したらしい。
プログラマーは「いまさらこんな変更をして、バグが出ても
知りませんよ」といたらしいが・・・
9 ななしのよっしん
2014/09/09(火) 19:45:59 ID: dGNJ7Elhe3
>>1 フイタwww
10 ななしのよっしん
2016/05/10(火) 22:27:55 ID: aGWNKt+4rU
>プログラマーは「いまさらこんな変更をして、バグが出ても
知りませんよ」といたらしいが・・・
現代でも日常的にかれ、そしてそれを聞き流す馬鹿も居なくならない破びの言葉
11 ななしのよっしん
2016/05/14(土) 19:39:32 ID: c0/yNDKkIy
初代ストリートファイターIIって言い方が笑えるがまあその言い方しかないか。無印っていうのはこの場合何だかちょっとねえ
12 ななしのよっしん
2016/07/11(月) 02:46:40 ID: g5sOVzsD/U
>>8
まあでも軌修正で起きるバグメガマンとか大鷲の健とかそっち系の座標バグで、そもそも>>4の言ってるキャンセル仕様が原因ぽいっすね
13 ななしのよっしん
2018/01/25(木) 15:58:11 ID: 9xFHCOxd9z
ワード親子はキレていい