第2次スーパーロボット大戦OG単語

ダイニジスーパーロボットタイセンオリジナルジェネレーション

封印戦争、勃発。
地球を守護する””となるのは、か―

第2次スーパーロボット大戦OG』とは、バンダイナムコゲームスよりPS3ゲームソフトとしては初のスーパーロボット大戦シリーズとして発売された。

2012年11月29日発売

通常版「価格:8379円」
限定盤「価格:41790円」〈TVアニメジ・インスペクター」の全26話Blu-rayBOX(ディスク4枚)同梱〉
特装版「価格:12800円」〈量産型ゲシュペンストMK-”カチーナ機”プラモデル同梱〉

概要

2011年5月に発表された、シリーズの最新作である。略称は「第2次OG」。タイトルが「第2次」なのは GBAで発売された「OG1・2」の続編ではなく、PS2リメイクされた「OGS」、「OG外伝」の続編という扱いであるため。
当初は2011年9月29日発売予定となっていたが、一度発売日未定で延期されその後2012年11月29日に変更になった。

ラットフォームはスーパーロボット大戦シリーズ初のPS3ドット絵CG融合して、多カメラワークを使った今までにないダイナミック戦闘シーン再現される。
基本は前作までの戦闘シーンHD環境に合わせて高解像度化し、新たに描かれる戦闘シーンが多数追加された。本作の背景は全てCGで描かれているが、ロボットや技のエフェクト等は従来通りのドット絵であるが、CGと見間違う程の高クオリティに仕上がっている。

なおシナリオには、SRプロデュースチームに加え、外部からのライターとして 「ジ・インスペクター」のシリーズ構成・脚本を担当した竹田裕一郎が参加している。

新たに『スーパーロボット大戦D』『リアルロボットレジメント』『スーパーロボット大戦MX』などから各キャラクターが参戦。また『スーパーロボット大戦EX』の地上人召喚事件を全収録しているが、シュウの章にあたるストーリーい。後に「スーパーロボット大戦OG ダークプリズン」という形で補された。

第2次スーパーロボット大戦OG 公式サイトexit

システム

継続・改良されたもの 

新たに追加されたもの

新規参戦

『スーパーロボット大戦EX』

『第4次スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦F』

『第2次スーパーロボット大戦α』

『第3次スーパーロボット大戦α』

『スーパーロボット大戦D』

『スーパーロボット大戦MX』

『リアルロボットレジメント』

『本作オリジナル・その他』

PV


関連動画



関連商品

関連項目 

関連リンク

【スポンサーリンク】

スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E7%AC%AC2%E6%AC%A1%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E6%88%A6og

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

第2次スーパーロボット大戦OG

1575 ななしのよっしん
2016/01/29(金) 16:59:23 ID: Gl83mT50Dg
個人的にはストーリー的なものもそうだけど、攻略面でもヒュッケ破壊はきつかったなあ。グルン弐式も龍王機に喰われたから、共通ルートでの参式の奪い合いが熾すぎた。
新作でガンナーの改造機体が出たから幾分かマシになるだろうけど。
リョウト君のエクスバインボクサーも完成したし。
1576 ななしのよっしん
2016/01/30(土) 14:24:56 ID: 2mjIIhwudW
>>1574 レスあざーっす
>地形適応 面倒、って感じになっちゃったんですよね。省エネスタイルな自分は結構移動のEN気にするタイプでまあ基本陸に下ろしちゃうんだけど、まあそれはあくまでプレイスタイルであって強制されるものじゃないしね...
あるゼンガーとかはマシだけど、ビルガーは序盤からいたのもあってほんとキツかったです汗それなのにラッキー圧迫されるというね...涙
周回プレイならさすがに気にならんけど、せめてMAP少なければマシだったと思います
飛ばなきゃいけない場面多くて、そうなるど避けないはホント避けませんでしたから...汗
>アビリティ 携帯シリーズみたいに、自分はキャラガンガン強化したいですから、存在自体悪くいとは思いました。移動と射程っていつでもネックになりますから。強化パーツ以外でそこを補えた、というのは悪くいと思います
ただ、数が非常に少なく効果が微妙な物は多かったとも思います...
5%upはまだよいですけど、HPとかね汗 戦艦に付けてたけど、正直あり
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
1577 ななしのよっしん
2016/05/16(月) 09:07:35 ID: hSm4K3kneA
アッシュまた使いてえなぁ。あのマントが好きだった
1578 ななしのよっしん
2016/06/16(木) 11:51:08 ID: maKtd26P+0
かったけど序盤の分岐でどっちを選んでも当分の間ずっとラ・ギアスで魔装組の話ってのは正直怠かったな
それの所為で新規のDとMX組の参戦が20話からだし
せめてラ・ギアス組と地上組に分けた分岐にしてほしかった
1579 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 13:41:47 ID: Wl12nz9+1v
正直さ
AI1ってかなり良いだよな
1580 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 13:50:51 ID: j5S3zky216
AI1本人は実は割と良いだぞ
アクアに攻撃するのをったり、取り込んだヒューゴをエルデに見つからないように隠したりしている姿を見る限り
むしろアクア母親、ヒューゴを父親として認識していた節もある
1581 ななしのよっしん
2016/10/21(金) 00:56:29 ID: bdPCBlW/Wj
ZとVはVITAに出るのに
OGVITAに出ないのか
1582 ななしのよっしん
2016/10/21(金) 12:47:14 ID: kfZgvvB/gF
VITAの性なら3Dマップもできるはずだけど
マルチにできない理由ってあるのかな
1583 ななしのよっしん
2018/11/08(木) 16:11:28 ID: n8oHdDKyIX
こんなにスクリューモジュールとAアダプターが活躍したスパロボ過去にあっただろうか
1584 ななしのよっしん
2019/01/29(火) 01:09:07 ID: pLaQAGNqpT
私がps3購入を決めたゲーム、もう6年前ですね。
一周クリアしたあとは中盤までの分岐で止まっていたけれど、OGMDに触発されて2周EXハードでやり直して、
つい先日トロフィーコンプを達成……長かった。

このゲーム、『恐れていた(?)「それも私だ」の復活宣言』と言うべき内容で、グライエンはまさにご哀愁様。
前半や後半の宇宙ルート旧作ファンの関心を寄せる展開であり、やはりミッテ先生は狂気じみていたり、妖機人はキワモノいだったり、使い勝手のよいレスキューには世話になったり。
60話と長場であったものの想い出も多いです。

急上昇ワード