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縛りプレイ単語

シバリプレイ

縛りプレイ(しばりぷれい)とは、以下の意味で使われる言葉である。

  1. SMプレイのうち亀甲縛りなど縄を使うプレイ(性行為)のこと。昭和から存在する言葉。
  2. ゲームプレイする際、本来ゲーム側からは設定されていない制限(縛り)を自ら科す事によって、より難易度の高いゲームプレイする事。

本稿では2に付いて解説する。

概要

基本的に、ゲームは出来るだけ多くの人がクリア出来る難易度製作されている。これは、ゲームは基本的にクリア出来ないと面くないし、途中で投げ出されて中古屋さんに売られたり、ゲーム誌のレビューで良い点が貰えなかったりしたら製作側としても困ってしまうからである。(1週から難易度が高いゲームは、一般的には敷居の高いゲーム、とされる)また、古いゲームでは攻略法が研究されて多くの攻略法が周知され、相対的に難易度が下がる、と言うケースもある。

こうした事で、様々な要素からゲームクリアするだけなら難易度が低いゲームに対し、自的な制限をつけることで敢えて難易度を引き上げ、やりごたえのあるゲームを自ら作り上げる、と言うのが縛りプレイな趣旨である。

なお、このような条件付きプレイの事ではなく、物理的な意味で本当にプレイヤーの身体が制約された状態でのゲームプレイは「本当に縛りプレイ」として区別されることがある。

ニコニコ動画の場合

ゲームに慣れたプレイヤーの中では、あまりにもゲームバランス逸脱した、初心者救済キャラクターSRX雷神シドチキ等)や、強すぎるアイテム(戦いのドラム等)の使用を自ら禁じるなどのプレイは、割と一般的に行われている行為である。

が、ニコニコ動画アップされるような縛りプレイとなると、そういった「ゲームを面く楽しむ為の自的な制限」と言うレベル逸脱し、本当にゲームクリア出来るのか判らない様な強難度の制限を科した上で、極限まで知略を尽くしてゲームに戦いを挑むプレイ等が多数を占めており、視聴者としても「いつかこのうp主将棋チェスで言う詰みに陥るのではないか」「どうやってクリアするんだ」と言うドキドキ感を楽しんだり、そのゲームプレイした事がある者でも普通は知らないような攻略法などを知ったりする事が出来る動画となる。

ただ、上述のような強難度の制限の場合、ゲーム製作者の意図していないものも多く、縛り条件を遵守しようとするとクリアできない(と思われる)場合も出てくる。そのような場合、「できる限り、最小限」などの修飾が付けて、縛り条件を緩和する場合がある。よくある例としては、条件「敵を倒さずにクリア」で、進行上必ず倒さなければならない敵がいる場合が挙げられる。

こうしたプレイをするプレイヤーはそのゲームを知り尽くした真性ドM熟練プレイヤーである場合がどで、スーパープレイ動画TAP)としても楽しむ事が出来るのが多いのも特徴。時折あまりプレイは上手くないが、努と根性で困難を突破していくプレイヤーもいる。

縛りプレイの種類

関連動画

類似語

縛りプレイとの類似として制限プレイがある。明確に使い分けられてはいる単ではないが、「○○縛り」と言うと、○○以外全部禁止、と言うかなり強い意味での制限を意味することが多い。

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関連項目


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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E7%B8%9B%E3%82%8A%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4
ページ番号: 177052 リビジョン番号: 2143240
読み:シバリプレイ
初版作成日: 08/05/30 15:02 ◆ 最終更新日: 15/01/10 22:15
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縛りプレイについて語るスレ

228 : ななしのよっしん :2018/04/01(日) 18:01:02 ID: rHUbImTZmz
>>227
たいてい攻撃的なコメだがまぁそういうのは論外として意見としての縛り提案について

初見プレイヤーとかだと強い物やセオリープレイ使わなくなったらぐだったり混乱する可性も大いにあるしで
サクサクプレイグダグダ苦戦プレイどっちが良いかは所詮好みでしかなく答えが出ないし
結局縛り提案は悪影の方が強いと思ってる。
てか基本的にこうすると楽しくなるとかのアドバイスとかじゃなく趣味の押し付けばっかり

は利用する事で致命的な事態(バグ裏技ないしそれらと一重ゲーム崩壊レベル、全キャラ一撃死問答用最高評価クリアとか)に陥る物でければ
初見プレイの人には心の向くまま好きにプレイしてほしいと思う
229 : ななしのよっしん :2018/04/20(金) 23:05:29 ID: 514dMcIsl4
ある意味縛りプレイ
>>sm11795664
230 : ななしのよっしん :2018/07/11(水) 00:16:52 ID: qS/3xXMHx0
ゲームの方の縛りプレイをなぜ規制プレイにしなかったんだ
少し紛らわしい
231 : ななしのよっしん :2018/07/17(火) 01:35:09 ID: ie+SzY+0s+
ある配信の何気ない一言に傷ついて縛りプレイ見るたびに「お前普通プレイに価値なんかない」と言われてるようで辛くなったが「精的にかなりデバフかかってるからある意味縛りプレイ」という地に達した次第
232 : ななしのよっしん :2018/08/28(火) 05:35:48 ID: GaT+dNdqYc
人気欲しさに見るのも苦痛な縛りプレイしているのを見ると、そのプレイ時間を魅せプレイ練習につぎ込めばいいのにって思ってしまう(あるいは編集技術を磨くとか)
233 : ななしのよっしん :2018/11/15(木) 13:37:34 ID: z+BSsFoZAX
新作ゲーム縛りプレイとかはほんと何考えてるのかわからん
234 : ななしのよっしん :2018/11/18(日) 09:07:26 ID: RLUm8zw0wJ
>>233
結局曖昧で何がいいたいのかわからんな
235 : ななしのよっしん :2018/11/18(日) 13:15:00 ID: H6Wze2iyvA
見てる側は脊髄で批判してるだけなのに、
コメ返しで数分使って縛りの趣旨なんかを再度説明してるのを見たりすると
お互いわかってなくて不幸だなぁ、と思う
まぁ言いたいこともあるんだろうから、「ブロマガに書いたんで読んどいて」でいいよねって思う
少なくとも匿名批判者は「勝利」しかし得ない存在だからね
236 : ななしのよっしん :2018/11/28(水) 10:54:48 ID: Y4OFqqo9va
正直なところ、メタスラFFの『オモイーガー』の人のせいで縛りプレイにはあんまり良い印がない。

縛りならではのスーパープレーがあるならともかく、淡々とdieジェストを見せられても何が面いのかいまいち理解しきれない
237 : ななしのよっしん :2018/11/29(木) 09:30:59 ID: zY8UVzeOeq
縛りプレイをするときはどうやってクリアするかを考えてるときが
1番楽しかったりする。

>>236
ワンパターンdieジェストを見せられても飽きるよな。
スピアーの人がやってるマイナーポケモン一人旅企画自体は面いけど、
毎回dieジェストの連発だし、しかも結局レベルを上げまくってのクリアだから
そこがつまらない。
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