聖剣伝説 VISIONS of MANA単語


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聖剣伝説 VISIONS of MANA(聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ)とは、PlayStation 4PlayStation 5PCXbox Series X/S にて2024年8月29日に発売のゲームソフトである。

概要

ゲーム情報
ジャンル アクションRPG
開発 スクウェア・エニックス
販売元 スクウェア・エニックス
機種 PlayStation 4
PlayStation 5
PC
Xbox Series X/S 
発売日 2024年8月29日
価格
(税別)
8,778円(税込)
デジタルデラックスエディション:12,100円(税込)
コレクターエディション:22,000円(税込)
年齢 B
その他 -
ゲームソフトテンプレート

2023年12月8日に開催された、The Game Awards 2023 の本イベントにて発表。2024年頃発売予定。

聖剣伝説シリーズ家庭用ゲームタイトルとしては、2006年に発売された「聖剣伝説4」以来、約17年ぶりの新作タイトル

プロデューサーには小山田将氏、サウンドには菊田裕樹関戸剛・山良氏ら、キャラクターデザインにはHACCAN、モンスターイラストには吉岡愛理氏、シリーズモンスターデザインにはグレッゾ石井浩一氏と、これまでの聖剣伝説シリーズ制作に携わったスタッフが集結。王道ファンタジーRPGとして原点回帰を掲げている。

今作もこれまでのシリーズ同様、豊な色彩で表現された美しいグラフィック自然精霊とのつながりを感じさせてくれる独自の世界観は健在。本作ではセミオープンフィールドシステムを採用し、さまざまなロケーションをシーレスに展開され、スピード感に加えて高い入感を演出しているという。

精霊の力を宿した不思議具「精霊器」を、探索バトル活用できることが特徴。フィールド上では精霊の力を借り、大ジャンプや時間の流れを変化させたりすることで、様々なギミックを作動させることができる。バトルでは、敵を拘束した後範囲攻撃できたり、敵味方にサポート効果(バフデバフ)を与えることができるようである。

主人公たちの旅を手助けしてくれる仲間として、「ピックル」というキャラクター開されており、フィールドを素く移動したり、ザコ敵を蹴散らしてくれたりするようである。

BGMには、過去作のコンポーザーも参加し、全100曲。戦闘に入るとBGMアレンジが加わるインタラクティブミュージックにも対応予定とのこと

STORY

火のティアナに住む主人公ヴァルは幼馴染少女を誘い、
フェアリーを迎える祭りへ向かっていました。
フェアリーは4年に1度、
世界に満ちるマナの循環を支えるため
マナへと旅立つ使命をもつ御子を任命するために
各地を訪れるのです。

やがて陽が落ちるとがきらめき
幼馴染少女の前にフェアリーが舞い降ります。
ヴァルはの守り人として、
御子に選ばれた幼馴染を守るため
村人たちに祝福されながらマナす旅に出ます。

-公式サイトより引用-

キャラクター

ヴァル cv:寺島 拓篤
「大切な仲間を助けるのは、当たり前のことさ」
火のティアナ出身。本作の主人公で、御子を守る役割を持つの守り人。
好奇心旺盛でお人好しな性格。 火の御子が選ばれたことをきっかけに、世界各地を旅することになる。
の代表としての守り人に任命されたことを誇りに思っている。
ヒナ cv:石川 由依
マナまでお願いね、守り人さま!」
火のティアナ出身。ヴァルの幼馴染で、火の御子に選ばれる。
の守り人であるヴァルとともに旅ができることを、心から嬉しく思っている。
カリナ cv:ゆうこ
「ウチのは、世界中をこので見ることなんよ」
ロングレン出身。 事故が原因でを片方失ってしまう。
外の世界に強い興味を持っており、御子として各地を旅することに憧れていた。
聖獣子供ラムコとは友達でもあり、姉妹のようでもある。
ラム
聖獣子供
事故で負傷したカリナを助けて以来、ロングレンに住み着いている。
モートレア cv:羽多野 渉
未来を刻むとはどういうことなのか、私にその資格があるのか」
エテラナ出身。 幼い頃故郷で起こったとある事件により心に深い傷を負っている。
ヴァルたちとの出会いをきっかけに己の過去と向き合うことになる。
パルミナ cv:日 陽子
「あなたは次代の王に、何をめますか?」
の都エリスタニアの若き女王。先代国王であった他界し、その後を継ぐ形で王位に就いた。
様々な思惑が面下で渦巻く自の行く末と王子であるまだ幼いイアンを案じている。
ジュリ cv:花守ゆみり
ボクたちは運命に抗うことはしないんだ」
の里ヴィラルスで暮らす種族「人」のひとり。長い眠りに就いている他の人たちのため番人として、日々休まずやりをしている。
ヴァルたちとの出会いにより、同じことの繰り返しだった毎日に“変化”が訪れる。

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聖剣伝説 VISIONS of MANA

36 ななしのよっしん
2024/09/28(土) 21:28:37 ID: 5nMc2c5kNq
のんびりやってクリアした、難易度も丁度よかったしエンディングでちょっと泣いた
強くてニューゲーム前にアビリティ見直しと整理してるんだけど「特技ダメージ+」がニキータショップに売ってない
バグかこれ…
👍
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37 ななしのよっしん
2024/11/23(土) 17:14:55 ID: wf14PEHyqW
今更ながらps版を購入してプレイ中!
このゲーム、足音とかが凄く良い・・・
エリスタニアとか王宮を歩いてるだけで楽しい
👍
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38 ななしのよっしん
2024/11/30(土) 01:07:30 ID: EZQaAn60NS
とりあえずラスボス撃破までいった…いやあ面かった
色々感想はあるけど…本作におけるマナ女神とのやり取りとかとか見てると、拳で対話したLOM女神主人公ってエラロックらだったんだなって…
👍
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39 ななしのよっしん
2024/12/08(日) 07:40:53 ID: fbdB15N7qF
LOMキャラが登場しているせいか、
リメイクLOMが出たとき、妖精を殺すエスカデを見ないといけないのか・・・
👍
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40 ななしのよっしん
2025/03/09(日) 13:27:30 ID: dp7A64aRpk
これってコーダ=1のヒーロー女神=1のヒロイン明らかに意識しているよね
👍
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41 ななしのよっしん
2025/06/17(火) 18:42:24 ID: 0cSFKxZfc8
スイッチ2の性ならこの作品移植も出来るだろうな。
👍
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42 ななしのよっしん
2025/09/06(土) 16:07:34 ID: tr2t6wuZty
>>34
全体的にプレイヤーに共感や感情移入させる方向性が迷走してるのがシナリオ上の難点だよね
それぞれのキャラの事情や心理描写を掘り下げ方を工夫しただけでシナリオへの評価はかなり変わったと思う

全体的に余裕がない開発環境だったのかもしれない
👍
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43 ななしのよっしん
2025/09/15(月) 05:08:41 ID: Ga62ldnLaP
現代と異なる価値観世界観を描きたいんだなって意欲はわかるけど、それを現実の観客にある程度分からせる事へのすり合わせが足りねーなと

聖剣伝説で評判や売り上げも良い2や3は主人公たちに普通に共感できるしな。当時としては協力プレイ綺麗なグラによる演出とか、そもそも当時はスクウェアってだけで頭一つ抜けてるブランドだったりしたのもあるけど
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44 ななしのよっしん
2025/09/26(金) 07:19:45 ID: fbdB15N7qF
世界観的にはFF10生贄システムを肯定した人たちが主人公で、
ティーダ的な考えをしたのやらかしで世界は滅亡しかけた。

やっぱ、次の聖剣伝説は2みたいにマナ聖剣武器として使われて、ドラクエ3みたいに魔王をぶっ倒す王道ものにしてほしいな。
👍
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45 ななしのよっしん
2026/04/02(木) 19:09:38 ID: 83fhDxRsVg
次なんかねぇよ
売上やの勢いみりゃわかるだろ
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