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育成シミュレーションゲーム単語

イクセイシミュレーションゲーム

育成シミュレーションゲームとは、何かを成長させることに重きをおいたシミュレーションゲームである。

通称「育成ゲーム」「育てゲー」など。

概要

成長要素のあるゲームといえばRPGなどが代表的だが、RPGの成長要素は特定の敵を倒したりアイテムを持ち帰るなど、あくまで何らかの的を達成するための手段の一つである事が多い。

育成シミュレーションゲームでは物やキャラクターを成長させることで、それに応じた細やかな反応が返ってきたり数値が上下する「手にかける」面さ、ゲームが一区切りを迎えたとき育て方によって違った結末を迎える面さなどを軸にしている。

単純にペットを飼育するようなゲームのほか、スポーツチーム運営するようなゲーム育成シミュレーションゲームに分類されることもある。

以下に育成シミュレーションゲームとして代表的、エポックメイキングタイトルをいくつか挙げる。

プリンセスメーカー

1991年5月24日PC-9801ゲームとして発売。制作ガイナックスプレイヤー父親となり、女神から預けられた女の子18歳になるまで育て上げる。

王子に見初められてお様になる」という的(の夢)はあるが、プレイヤーが育ててきた値によって様々なエンディングを迎えることになる。

多くの機種に移植され、現在シリーズ作品が発売されている。育成シミュレーションゲームの基礎を作った作品である。

卒業 〜Graduation〜

1992年6月25日PC-9801ゲームとして発売。プレイヤーは新任教師となり、問題児ばかりの女子高校生5人を卒業させることをす。

ゲームとしての面さ、ボイスBEEP音で再現するという力技で好評を博し、多くの機種に移植移植版では有名声優を起用し、メディアミックス展開が行われた。

プリンセスメーカーと並び、育成シミュレーションゲームの始祖的な作品とされることが多い。

ベスト競馬 ダービースタリオン

1991年12月21日ファミコンゲームとして発売。プレイヤーとなり、競走馬を育成してGI競争タイトルの獲得をす。

シンプルシステムながら配合理論などの深さからハマるプレイヤーが続出。現在に至るまでシリーズ作品が数多く発売されている。

略称は「ダビスタ」。

たまごっち

1996年11月23日発売。手のひらに収まるサイズの液晶画面つき玩具プレイヤーの本体の中で不思議な地球生物たまごっち」を飼育する。

たまごっち以前にもペットのある電子手帳などは存在したが、「フンをする」「死ぬ」といった他の作品が避けてきた表現を取り入れ、よりペットを飼っている感覚に近い体験を提供した。

一時的に加熱したブームから発売元のバンダイは大量の在庫を抱えたが、その反を活かしたシリーズ作品が現在も展開中である。

デジタルモンスターシリーズの原でもある。

モンスターファーム

1997年7月24日プレイステーションゲームとして発売。音楽CDプレイステーションソフトなどのデータ読み込んでモンスターを生成、育成して大会の優勝をす。

対戦の戦略性が高く、全大会も開催された。

また、育成理論も当時から研究されており、現在RTA、対戦オフ会などが行われるなど根強い人気を誇る。

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SEEK ~地下室の雌奴隷達~

1995年3月31日PC-980118禁ゲームとして発売。プレイヤー調教師となりヒロインたちをSM調教する。

脱衣麻雀のように「ゲームに勝つ」→「ご褒美としてエロ画像が見られる」という初期の単純なエロゲーから脱却し、ADVを代表として様々なゲームの要素をもったエロゲーが誕生していく中で本作は発売された。

本作が画期的だったのは単純な陵辱シナリオでなく、プレイヤーの選択と数値管理によりヒロインが堕ちる過程を丁寧に描いたことである。

本作は調教エロゲーの開祖と言われており、のちの「DEEP」「虜」「緊縛の館」など多くの作品に少なからぬ影を与えている。

タイトルは探(SEEK)と飼育のダブルミーニング。

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読み:イクセイシミュレーションゲーム
初版作成日: 18/07/18 02:57 ◆ 最終更新日: 18/07/18 02:57
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