落ちながら戦ってるとは、重力に屈しない闘志への賞賛の言葉である。
概要
元ネタは伝説のアニメ『MUSASHI -GUN道-』内でのニンジャ太郎のセリフ。
読んで字の如く、高所から落下しながらなおも戦う事。重力加速、地面に叩きつけられる事への恐怖、運動能力の低下といった諸々の要素をも置き去りに、彼等は自分達の運命を切り拓く為に躊躇いなく落ち、そして戦う。
落ちながら戦う人たち
- タクアン和尚vsアヤカシ…『MUSASHI -GUN道-』
( ^ω^)おっおっおー
元ネタが一番迫力がないってどういうことなの…でも重力が仕事をしない度は何気に高い。 - 冴島鋼牙(牙狼)vs涼邑零(絶狼)…『牙狼<GARO>』 第7話「銀牙」
深夜、向かい合う二棟の超高層ビルを舞台に、ふたりの魔戒騎士が掟の一線を越えて闘う。落ちる直前までの生身の闘いも凄まじく、ハイクオリティなアクションが楽しめる。ガン無視された挙句についでのように瞬殺されるホラーカワイソス。
また、最終話での牙狼と暗黒騎士・呀との闘いも「落ちながら」なのだが、こちらは流石に色々な意味でスケールアップした落下バトル。雨宮慶太特有の重力表現がたっぷりと堪能できる。 - 両儀式vs荒耶宗蓮…『空の境界』 第5章「矛盾螺旋」
螺旋の地を舞台に死の蒐集を目論んだ男と、刀を帯びた白装束の少女が対峙する。
一度は式を追い詰めるも叶わず、マンションごと式を潰そうと目論む荒耶だが…。 - 来須蒼真vsゲーゴス…『悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架』
みんなのアイドルゲーゴスたん。断罪の塔の最上階での戦闘。一定のダメージを与えると咆哮と共にジャンプ、床が崩れてそのまま塔の一階まで落下コース。『悪魔城ドラキュラHD』にも登場するが、こちらは落下しない。 - プレイヤーvsオルガ・フロウ(第一形態)…『ファンタシースターオンラインエピソード1&2』 海底プラント
地下の実験体廃棄場へ続く巨大エレベーターでの戦い。
プレイヤーは下降するエレベーターを足場にするが、オルガ・フロウは頭を下に自由落下しながら戦う。 - 東風谷早苗vs洩矢諏訪子…『東方非想天則』ストーリーモード専用スペルカード「幻想郷空中神戦」
間欠泉地下センターなどという場所で長々と対戦していたのが悪かったのか、対戦中に吹き出した蒸気で上空高く吹き飛ばされてしまった二柱が、大地に落下しながら戦闘することになる。見えないように抑えながら戦う早苗さんと、バタバタしている諏訪子の可愛い空中モーションが存分に堪能出来る一幕でもある。制限時間を過ぎると地上に落下してゲーム終了になる。体力0で撃破された場合、撃破された側が墜落する。
なお、この二柱、その直前のスペルカードでは蒸気で"吹き飛びながら"戦っている。
まぁそもそも「東方キャラは元から飛べるじゃん」と言ってしまえばそれまでなのだが。 - マッシュ&カイエンvsオピニンクス、リゾーパス…『ファイナルファンタジー6』 バレンの滝
滝を落ちながら戦うという独特な連続戦闘。勝利後はそのまま川流れして獣ヶ原に流れつくことになる。仲間の待つナルシェへ行く道が無いとは言え、躊躇無く滝落ちを選択するマッシュの図。カイエンは躊躇した。この時点でシャドウが残存していても流石に滝落ちには付き合ってくれない。そりゃそうだ。 - プレイヤーvsエアフォース…『ファイナルファンタジー6』 魔大陸上空
もう1個FF6にそんなシーンがある。
飛空艇で魔大陸に上陸を試みた主人公達がテュポーン大先生に吹っ飛ばされ、魔大陸を守っていた帝国空軍の飛行型魔導アーマーと落ちながら戦う。
ドットの進歩のおかげか、FF6はこれ以外にも妙な場所、シチュエーションで戦わされる場面が結構多い。ゲーム的なペナルティは殆ど無いのだが。 - カービィvsダークマター(第二形態)…『星のカービィ2』 プププランド上空
空へ逃げたダークマターと、ダークマターを追うカービィの戦い。
第一形態は上昇、その後浮遊しながら戦う。
第二形態になると両者が落ちながら戦う。落下中でもカービィの動きは第一形態時と変わらない。
プププランドが見えるくらいになると大気圏の摩擦熱かダークマターの攻撃か、カービィが一定時間ごとにダメージを受けるようになる。 - カービィvsナイトメア(第一形態)...『星のカービィ 夢の泉の物語』『星のカービィ 夢の泉デラックス』プププランド上空
復活したナイトメアを倒すためデデデ大王がカービィとスターロッドを吸い込み、上空へ発射。
一定時間経過するとナイトメアが逃げてしまい、地面と画面上部に挟まれ1ミスしてしまう。 - ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)VSシナンジュ(フル・フロンタル)…『機動戦士ガンダムUC』 大気圏
大切な人を殺され激昂したバナージがフロンタル操るシナンジュと地球に落下しながら斬り合う。 - サムス・アランVSメタリドリー…『メトロイドプライム3』 惑星ノリオン ジェネレーターC・シャフト内
過去シリーズに登場した個体とは別に復活を果たしたメタリドリーに巨大なジェネレーターのシャフト内(全長17000mの縦穴)へと叩き込まれ、そのままシャフト内を落下しながらメタリドリーと戦闘。時折上下のポジションを入れ替わる事もあり、行動や攻撃パターンも変化する。
戦闘では地面までの落下高度が時間と共に減っていき(秒速100m程の早さで高度が減っていく)、地面までの距離が0になる前に倒せないとゲームオーバーとなる。(撃破に成功すれば、仲間が救助にやって来る)
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関連項目
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