赤苔単語

アカゴケ

散りばめられた書類


び寄る恐怖


ノイズに気をつけろ

物に絶対
赤苔


湿ったのようなもの


実験動物


難易度高めの暗号 

 

赤苔(あかごけ,あこけ,あかのり)とは、はどはどによりRPGツクール2000制作したフリーホラーゲームである。
ニコニコゲームフェス出展作品でもあり、ゲームWEB開したのも初めてとなる作品でもある。

概要

の多い研究所から脱出するマルチエンディングホラーゲーム難易度アクションパズルともに難問である。
青鬼のように敵に追いかけられるタイプホラーゲームだが、視界が非常に狭い中逃走しなければならない。

敵はslenderのようにプレイヤーの前方から襲ってくることが多いため、苦戦を強いられる事は間違いない。
パズル要素は暗号を解読して開けるダイアルロック式のドアが用意されている。
暗号解読のヒントは必ずどこかに散りばめられているのだが、視界が狭い上にマップが広めのため見逃しやすい。
(このゲームはあるドア暗号さえ知っていればゲームの半分を飛ばす事もできてしまうため、
攻略法を見てそのドアっ先に開けてしまうプレイヤーもいる。)

上記の事から、「死にゲー」「理不尽ゲー」「クソゲー」と評される事もしばしば。

基本的にゲーム中ではキャラクターの会話などといったシナリオは存在しないが、
「研究所で何が起こっているか」「赤苔・敵の正体」「なぜ主人公が閉じ込められているのか」などのを、
至る所に散りばめられている残されたメモや書類で断片的に知る事が出来る。

エンディング分岐(ネタバレ注意)

エンディングは現時点では4種類あり、エンド・感染エンド脱出→生還エンド・脱出→感染エンドがある。
最も簡単なエンディングエンドであり、最悪なエンドである。多くのプレイヤーが最初に見ることになるだろう。
感染エンドを見るためには[線を取らずにクリア]する必要がある。 
しかし、このルートに入ると難易度は倍以上になるので注意が必要である。 
脱出エンド2つは[感染エンドクリアしないと解くことができないドアニューゲームから開く]ことで進む事が出来る。

関連動画

紹介動画
 

実況動画(v0.7):エンディング4つ
 

  

実況動画(v0.1~0.4):エンディング2つ
 

 

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赤苔

8 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 23:58:21 ID: KUWBflcn2D
いやぁぁぁ!恥ずかしい誤字発見
ついでだったので見逃した場所一箇所とかなど修正
前回のは消しました。
http://u9.getuploader.com/17330/download/606/%E8%B5%A4%E8%8B%94%E7%84%A1%E7%B7%9A%E3%81%82%E3%82%8A%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88.txtexit
フォルダ内見るとレイちゃん(さん?)の可愛いと裸verの姿があるんですね。
9 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 00:37:00 ID: KUWBflcn2D
連続投稿になっちゃいますが、
線なしルートもできたました。
テキスト内に書いてますが
最後の追いかけっこにて気がついた事があったので
線ありルートよりも簡単な感じがしました。
ver0.7やってる人のプレイ動画と違う気がするので
ver0.75の修正点なのかな?
http://u9.getuploader.com/17330/result/51c71214-5d38-4b1e-a24f-5238b63022d0exit
10 削除しました
削除しました ID: +Jae61q55C
削除しました
11 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 05:04:04 ID: yFzjYYHE9c
関連動画にある太とかダークシスターとか柏木まあさはどうよ
12 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 06:40:50 ID: KUWBflcn2D
>>9です
アドレス間違えてた・・
http://u9.getuploader.com/17330/download/608/%E8%B5%A4%E8%8B%94%E7%84%A1%E7%B7%9A%E3%81%AA%E3%81%97%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88.txtexit
13 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 11:30:28 ID: 50TqhIaDYL
>>9
誤植等が修正されただけではありますが最新版は0.78ですね
0.5、0.7、0.75、0.78と全部プレイしてきたけどたぶんシステム的な面での変更はい気がします
最後の追いかけっこに関しては線ありとしでは敵の出現するパターンが違うのでたぶんその違いじゃないかな、しの方がはるかに楽ですよねー
14 ななしのよっしん
2013/08/22(木) 03:40:34 ID: rDa8vpbDoJ
作者記事作るのうまいなおいwww
15 ななしのよっしん
2013/09/02(月) 01:08:09 ID: lBw1I7kn8W
もう少しストーリーを分かりやすくしてほしかったと思う
いちいち途切れ途切れのメモを読むのは気持ち悪い
16 ななしのよっしん
2013/10/09(水) 16:55:44 ID: MYYeILzMjg
今全ルートクリアした
難しいのは確かだが別に無理ゲーではない
敵の回避の仕方さえ覚えれば割とどうとでもなる
暗号は個人的には丁度良い難易度だった。メモさえしっかり取ってれば普通クリアできるレベル
というか、暗号よりも敵にビクつきながら探索するっていうのがしんどかったわ

視界の絶妙なバランスとか、プレイヤーに向こう側が見えない様にの間隔気を付けてたりとかする割に
盛り上がり所がいから(そんな長いゲームじゃないから仕方ないかもしれんけど)
なんつーか、あまりウケない作りだよなぁ…勿体無い
17 ななしのよっしん
2015/03/11(水) 19:37:49 ID: jgaYqKLPI3
難しいっつーか視界狭すぎて苛々する
初めの内は恐怖してたがあんまり死にすぎて
敵来ても面倒だとしか感じなくなったわ
マップは結構広くて何があるか記憶してなきゃいけないし
このゲームコンセプトが先の見えない恐怖なのは重々理解した上で
この視界の狭さは邪魔だとしか思えんかった