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ユウギオウオフィシャルカードゲーム
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遊戯王OCGとは、漫画アニメ遊☆戯☆王シリーズに登場するカードゲームデュエルモンスターズマジック&ウィザーズ)」カードゲーム化したものである。
正式名称は遊戯王オフシャルカードゲーム デュエルモンスターズ。発売元はコナミデジタルエンタテインメント

アニメ遊戯王5D's」以降、放送中のアニメに合わせて名称を「遊戯王ファイブディーズ オフシャルカードゲーム」、「遊戯王ゼアル オフシャルカードゲーム」、「遊戯王アークファイブ オフシャルカードゲーム」と変えていた時期もある。現在は初代の名称に戻っている。

概要

遊戯王OCGは、漫画遊☆戯☆王」に登場するカードゲーム再現するというコンセプトで作られたカードゲームであり、ゲームデザインコナミが担当した。

1999年に発売を開始して以来、日本だけでなく全世界において幅広い人気を誇る。公式大会も開催されている(遊戯王ワールドチャンピオンシップデュエリストキングトーナメント等)。

世界で最も売れたトレーディング・カードゲームとしてギネスブック認定されている。2011年6月14日には記録を自己更新し、販売枚数251億7000万枚を突破した。

カードの一覧

→「遊戯王OCGカードリスト
遊戯王OCG公式データベースexit

遊び方、ルール

モンスターカード魔法カードカード等を駆使して、先に相手のライフポイント(LP、開始時8000)を0にした方が勝ちとなる。また、カード効果や相手がデッキからカードを引けなくなるなど、条件によってはLPが0にならずとも勝利が決まる場合がある。

デュエルスタンバイ!

  1. 40~60枚のメインデッキと15枚以下のエクストラデッキを用意。(マッチ戦ならサイドデッキを用意)
  2. リミットレギュレーション(旧:禁止・制限カード)をクリアしているかチェック
     →リミットレギュレーション(毎年1,4,7,10月に更新)exit
  3. 計算機(携帯も可)やデュエルフィールドがあると便利かも。
  4. 対戦相手に挨拶し、じゃんけんで勝った方が先攻・後攻を決定。
  5. メインデッキの上からカードを5枚引き、手札とする。
  6. 決闘開始!

1ターンの流れ

ドローフェイズ 自分のデッキの一番上からカードを1枚引く(ドローする)。
先攻の1ターンのみはドローできない(昔はできたが、ルールが変わった)。
俺のターンドロー!」 
スタンバイフェイズ スタンバイフェイズに〜する」と書かれているカードの効果を処理する。 
メインフェイズ1 モンスターの召喚、表示形式の変更、カード効果の発動、魔法セットなど
○○生け贄に(リリースし)、いでよ!青眼の白龍!」
バトルフェイズ モンスター戦闘する。
青眼の白龍ブラック・マジシャンに攻撃!滅びのバーストストリーム!!」
メインフェイズ2 バトルフェイズを行った場合のみ生じる。
メインフェイズ1と同じようなことが出来る(回数制限があるものは除く)。
カードを2枚せる」
エンドフェイズ ターン終了を宣言する。
エンドフェイズに〜する」と書かれているカードの効果を処理する。
ターンエンドだ」

ルールの詳細は以下のWEBサイトWikiを参照。

カードの種類

通常モンスター 特別な効果をもたないモンスター
例:青眼の白龍ブラック・マジシャンE・HERO ネオス 
効果モンスター 魔法カードのような特別な効果を持つモンスター
例:ユベルブラック・マジシャン・ガールクリボー 
 エクシーズモンスター
(Xモンスター)
フィールド上に存在する同じレベルモンスターを複数重ね、その上に重ねることで特殊召喚できるモンスターエクシーズ召喚
例:No.39 希望皇ホープNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク超銀河眼の光子龍
シンクロモンスター
(Sモンスター
フィールド上に存在するチューナーと1体以上のモンスターの合計レベルが、シンクロモンスターレベルと等しい場合に特殊召喚できる(シンクロ召喚
例:ジャンク・ウォリアースターダスト・ドラゴン 
ペンデュラムモンスター
(Pモンスター
ペンデュラムケール(Pスケール)という数字が書かれ、ペンデュラムゾーン(Pゾーン)に置くことで魔法扱いとなるモンスター。Pゾーンに置かれた2枚のPスケールの数の間のレベルを持つモンスターを手札から特殊召喚できる(ペンデュラム召喚
例:時読みの魔術師星読みの魔術師オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン
リンクモンスター
(Lモンスター)
カード右下に書いてあるLINK数字分のモンスターテキスト欄に書かれた条件を満たすようにフィールドから墓地へ送って特殊召喚できる(リンク召喚
例:デコード・トーカーファイアウォール・ドラゴン
融合モンスター 融合召喚によって召喚できるモンスター
例:E・HERO フレイム・ウィングマン青眼の究極竜サイバー・エンド・ドラゴン
儀式モンスター 儀式召喚によって召喚できるモンスター
例:サクリファイスカオス・ソルジャー 
魔法 基本的には自分のメインフェイズでのみ発動可(速攻魔法除く)。
例:光の護封剣融合エネミーコントローラー
相手ターンにも発動することが可。一度フィールドセットする必要がある。
例:落とし穴くず鉄のかかし聖なるバリア-ミラーフォース-

カードの詳細はこちらのWEBサイトに詳しい。 →遊戯王カードwikiexit

原作・アニメとの相違点

全体的なルールは「デュエルモンスターズマジック&ウィザーズ)」と同じであるものの、ゲーム化するにあたり、細部はかなり変更が加えられている。

よく使われる公式用語

召喚関連

関連動画


外部リンク

関連項目

一般項目

デッキタイプ・戦術

遊戯王OCGの用語

カード名前などモンスターの区分に関しては「遊戯王OCGカードリスト」のカード群の項を参照。

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遊戯王OCG

12442 ななしのよっしん
2026/04/11(土) 11:18:13 ID: TUH2Sz7/uQ
召喚獣凄い魔改造入ったな… オーケアノスとアイオーンがぱっと見凄いけどどこまで暴れられるか アイオーンは召喚条件が重だけど相手の超融合メタにもなるのがつええな

ピーピングやEXデッキ破壊が最近のカードデザインのトレンドなのか、EXデッキ圧迫するけど悪なギミックを抑制する為にデザインされたともいえるのか
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12443 ななしのよっしん
2026/04/25(土) 14:45:04 ID: CP7DYntLEU

>>sm46220113exit_nicovideo
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12444 ななしのよっしん
2026/04/26(日) 06:05:22 ID: ZoTwqly1OA
なんかそのうちピーピング効化する手札誘発とか、ピーピングされたら引き直しができるとか、ピーピング効にするだけじゃなくした相手の手札やEXを除外するカードが出そう。
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12445 ななしのよっしん
2026/05/08(金) 16:20:21 ID: bjD8PVDAsB
当たり前のように後攻0ターンで展開できるカード増やすのやめてほしいわ
条件が付いてるならまだしも、大体メインフェイズ限定ってくらいでほぼ無条件みたいなもんだし

まあ、それはそれで、どうやって相手の制圧盤面をひっくり返すのかって話になるから、
制圧盤面に対抗するには制圧盤面を作られる前に展開するしかないって考えなのかもしれないけど
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12446 ななしのよっしん
2026/07/04(土) 18:57:04 ID: CP7DYntLEU
>>sm46507919exit_nicovideo
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12447 ななしのよっしん
2026/07/18(土) 02:37:35 ID: H3qVlJ4EFN
ベクター強化嬉しいが下級で殴ることほぼないだろうからアンブラルグールの居場所のために新規下級ATK0でも良かった気もする
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12448 ななしのよっしん
2026/07/18(土) 02:39:57 ID: H3qVlJ4EFN
間違えた「新規下級全員ATK0でも」だ
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12449 ななしのよっしん
2026/07/23(木) 16:43:37 ID: CP7DYntLEU
遊戯王公式、今年も「モリンフェン」の誕生日を祝う。レベル5・攻撃力1550・守備力1300の“長い腕とかぎづめが特徴の奇妙な姿をした悪魔
2026/07/22 23:27
https://news.nicovideo.jp/watch/nw19572355?news_ref=topiclist_topiclistexit_niconews
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12450 ななしのよっしん
2026/07/30(木) 16:21:45 ID: m8sB0bildv
後攻札をたくさん増やしているが、後攻でしか強くない札は評価微妙になりがち

先行でも使いづらいが使えることもある速攻魔法捲り札登場!

制約に引っ掛かりづらいが先行で使う

あの墓みたいなの閃刀姫に渡るの嫌だよ…
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12451 ななしのよっしん
2026/07/30(木) 16:25:00 ID: m8sB0bildv
良いカードではあるんだけどねぇアルテミットスカイ…
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