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ウンゲー
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もしかしてジャンケンマインドシーカー


運ゲー』とは、ゲームの一つで、プレイヤーの腕より運の要素が強いゲーム・事す。

概要

すごろくをはじめとしたボードゲームパーティーゲームに多い。運に左右されるので、でも楽しめるのが特徴。

対戦ゲーム動画において、プレイヤースキルと関係ない場面へ展開した場合、揶揄してこの言葉を用いる者がいる。ニコニコ動画でも「運ゲーwww」と馬鹿にする潮がある。真剣勝負をめるヘビユーザー(もしくは効率厨)が特に忌み嫌うが、少ない逆転要素を生かすユーザーには最大のチャンスである。

特に攻略の進んでいるゲームについては、運ゲーを引っり出す事も戦略の一つと言われ、そういう状況にならないよう懸命に回避する者もいる。そのため、運否賦=思考放棄とみなす者も少なくない。

これとは別に、いわゆる「縛りプレイ動画」序盤での運ゲーはよくあることである。

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E9%81%8B%E3%82%B2%E3%83%BC

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運ゲー

184 ななしのよっしん
2020/01/27(月) 02:26:21 ID: wv5tifr5C1
>>175
ドラクエFFレベルを上げる・装備を整える等で運要素によるゆらぎをほとんど消すことができる
ダメージ算出式を知らなくても、レベルや装備を上げれば敵を倒す方法や、敵の攻撃への対処ができるようになる

艦これレベルカンストまで育てても敵の攻撃への対策が避けるのを祈る以外存在せず、中の雑魚にすらワンパンされる可性を排除できない
加えてダメージ算出へのランダム要素の影が大きすぎるので、試行錯誤して結果が変わっても、それが試行錯誤の結果なのか単に運のゆらぎなのかを見分けるのが非常に困難

ていうか君こそドラクエFF艦これ両方プレイしたの?
運の影がどれだけ違うかなんてどっちもやってたら即座に理解できそうなもんだが
185 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 16:23:15 ID: mr1d7O1b4q
真剣勝負を好むヘビユーザー運ゲーを嫌うみたいな事書いてあるけど、中途半端な人ほど運ゲー連呼してる感じするけどな。ヘビーな人は意地でも運の確率を上げる努をしたり対策する気がするわ。全なる運ゲーの話は知らんけど。
186 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 16:57:48 ID: cYI7szNSrw
>>184 運用コスト含めて保有資内でクリアできるように頑ゲームと1回ボス倒したら終わりのゲームでそこを較しても何の意味もない。
ドラクエFFだってRTAならお祈り要素は出てくるんだからしてる楽しみ方が違うだけ
187 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 16:59:53 ID: cYI7szNSrw
>>177 ドラクエFFバグだらけだし装備の効果説明と実際の効果が間違ってたりなんてことはいくらでもあるんですけど、もしかして本当に知らないの?
だからドラクエFFが悪いってんじゃなくてゲームの面さとバグデータミスとは関係ないって話ね
188 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 17:01:29 ID: cYI7szNSrw
>>172 RTAなんてのもガチ勢の楽しみ方のうちに入るけれど、知識と技術をつけるのは大前提でどうしても消せない運の部分を楽しんでるように感じるのだけどね?
例えばどういうものことを言いたいんですかね?
189 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 22:13:26 ID: wv5tifr5C1
>>186
保有資内で頑るとか一回倒したら終わるとか、運ゲーと何も関係ないのに何言ってんの?
運ゲーマスクデータは計画的な資運用をむしろ阻してるんだが?

RTAとかいう極めて特殊な縛りプレイを引き合いに出してくるのも意味がわからん
普通にプレイする分にはお祈り要素ほぼゼロですって言ってるも同然じゃんw
190 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 22:25:40 ID: MdiQQsuNLf
運営ノーヒント内当てゲームも加わるからな
191 ななしのよっしん
2020/02/18(火) 18:48:18 ID: P1ctzucc/v
運ゲーの逆がディメンション・ゼロ
だけど、こういうガチゲーだと正味詰め将棋暗記が好きなタイプの人しか楽しめない。
ディメンション・ゼロシステムにどうにかして運の要素を足せないだろうか?
そうすれば究極のゲーム完成する予感
192 ななしのよっしん
2020/02/18(火) 19:06:54 ID: cYI7szNSrw
>>189 別にお前が理解できなくても事実として多くのゲーム乱数マスクデータゲームを楽しませる要素として含まれているんだよ。
ドラクエを例に出せばエンカウントから会心の一撃確率ギラダメージのブレ幅、通常攻撃大体すべての要素にあなたの大嫌いな運やマスクデータが影してますね。知らなかったら勉強になりましたね。

193 ななしのよっしん
2020/02/19(水) 16:03:08 ID: N8nRdoLkve
この用が使われる分嶺って、ゲーム内の大なり小なりの的を達成するうえでの運要素から生まれる悪影に対して、どれだけリカバリーしやすいかどうかじゃないの

DQだとボス戦で会心食らおうがベホマで回復する、ザオリク生するといった対処法でその戦闘内で完結させられる。
FE戦闘で数10%で攻撃を外そうが食らおうが、他の味方がいるから配置や掃討することでカバーできる。ミスしてリセットしようがその章の初めからリスタートできる