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『英雄伝説 閃の軌跡』とは、日本ファルコムより2013年9月26日に発売されたPlayStation Vitaおよびプレイステーション3専用ソフトである。

概要

本作は、『空の軌跡』(FC/SC/the 3rd)、及び『零の軌跡』、『碧の軌跡』と、2004年から連綿と続く正統派RPG軌跡シリーズ』の最新作であり、シリーズでは初のVitaPS3からの発売となる。

空の軌跡完結後、長らくその続編としてゼムリア大陸の“帝国編”が期待されており、これまで蓄積してきた数々の伏線を回収できる期待感からも、ファルコムユーザーにとって待ちに待った最新作といえる(およびクロスベル自治州という帝国や共和との関係は深いものの、全く違う場所でのストーリー展開であった上、られた伏線は多くが未回収であるため)。

空の軌跡FC/SCでは遊撃士協会空の軌跡 the 3rdでは星杯騎士団零の軌跡碧の軌跡ではクロスベル警察体とした展開だったが、 本作では帝国トールズ士官学院舞台となっており、空の軌跡で登場したジェニス王立学園のような学園要素が盛り込まれている。

時系列的には零の軌跡と同時期、七耀1204年から始まる物語であり、碧の軌跡第2章『西ゼムリア通商会議』にて描写された、オリビエ都で士官学校の書類を整理する場面が本作の伏線と思われる。

あらすじ

ゼムリア大陸西部の大エレボニ帝国では近年2つの勢が台頭し、緊が高まりつつあった。

一つは『貴族』。
大な財によって地方軍を持ち、自分たちの既得権益を守る保守
一つは『革新』。
鉄血宰相を中心に、都や併合した属州から税収にし軍拡を推し進め、貴族の既得権益を奪おうとする新

その争いは面下で深刻化していき、皇帝の仲裁もしく、各地で暗闘が繰り広げられていた。


一方で帝国の名門校トールズ士官学院でも貴族革新の理事が対立を深め、生徒たちにを与えていた。

常に優遇され、また実も兼ね備えた制服貴族出身の生徒
優秀だが下に見られ、理不尽感を抱く制服民出身の生徒

両者は反し合う関係にあり、学業成績や武術訓練、クラブ活動などでも競い合っているのだった。

そんな中、新入生である地方貴族息子リィン・シュバルツァー入学式当日、あることに気づく。

自分が着ている制服生徒貴族生徒制服と違うことを。そして少数ではあるが同じ真紅制服を身にった生徒たちがいることを。

──それがリィン達特科クラス《Ⅶ組》の数奇な運命の始まりであった。

ゲームシステム

新要素

新機能

新機として下記3つの機が発表されている。

戦術オーブメント

これまでのシリーズでは一貫してエプスタイン財団により開発されてきた戦術オーブメントを使用してきたが、今作ではラインフォルト社がエプスタイン財団と共同開発した次世代ARCUS」と呼ばれる物を使用する。
ARCUSとは、“All-Round Communication & Unison System”の頭文字を取ったアクロニム
このオーブメントは前作『碧の軌跡』で登場した「エニグマ」の機をほぼ有しており、通話機や「マスタークオーツ」のセットもできる。ただし、エニグマとは異なりマスターアーツは使用できない。
また、前作までのオーブメントスロットが7つ(空の軌跡FCのみ6つ)だったのに対し、今作では中央含めスロット9つある。使用者ごとにラインが異なり、一部スロット属性制限がある点は同様だが、本作では属性と副属性の2つが設定されている。
クォーツに関しては、本作では従来のようなステータス強化系や特殊付与系に加え、そのクォーツのみで特定アーツを使用可とするものも追加されているほか、ノーマル/レア/Sレアといったレアリティも設定された。また、前作までは同系統のクォーツを複数装備することはできなかったが、本作では同一の物でない限りは複数装備可(例えば、攻撃1と攻撃2の同時装備が可となる)となっている。

最大の特徴として前作のオーブメントにはなかった「戦術リンク」という機がある。
これはメンバー同士を共鳴させることで高度な連携攻撃をできるようにするシステムであり、この効果は互いのの深さや攻撃属性の違いで変化する(詳しくは下記参照)。

ちなみに、公式サイトシリーズ年表にもある通り、本作は時系列的にはよりも前、零の軌跡と並行して進むストーリー展開となっている。が、実はこの時点ではまだエニグマは存在していないため、マスタークオーツを初めて実装したのはARCUSということになる。

バトルシステム

戦闘は従来と同じATバトルシステムだが、戦闘方法が以前の軌跡シリーズよりも進化している。
特に、仲間同士で共鳴できる新機リンク」では、今までにはなかった戦闘ができる。

といった新機が追加された。
リンクアタックの発動条件は、攻撃を当てて敵を『体勢崩し』の状態にすること。今作では物理攻撃が・突・射・剛の4属性に細分化されており、敵により各属性に対する耐性は異なるため、パーティメンバーの編成やリンクするキャラクターの選択に際しては、出現する敵の状況を考慮する必要が生じている。

なお、各攻撃属性の特徴は以下の通り。 

  • 較的万寄りだが、柔らかい敵や植物系の魔獣に対して特に有効。
  • 突:ピンポイント急所を狙う攻撃方法。大の敵や魔獣に有効。
  • 射:素い敵を捕捉しやすく、飛行昆虫の敵に有効。硬い敵が相手でも、外装に隙間がある場合はそこを突くことも可
  • 剛:衝撃を加えることで標を粉砕・破壊する攻撃方法。硬い外殻に覆われた魔獣や大の敵に対して有効。

登場人物

トールズ士官学院

特科クラス“Ⅶ組”

他クラス生徒

教職員

エレボニア帝国軍

皇族

帝国貴族

ラインフォルト関係者

トリスタ放送 

その他

登場機関・組織

トールズ士官学院

230年前(七耀歴974年か)、帝国の祖、ドライケルス大帝により設立された士官学校
設立当初は火式の火等を用いた近代戦術を学ばせるための軍事学校であったが、現在では軍事色は薄れており、貴族の子女や民出身の秀才が入学する名門高等学校としての側面が強い。
身分に囚われない人材育成を旨とし、柄を問わず生徒を受け入れているが、学内での貴族理事と革新理事の対立の構図がそのまま生徒の間にも当てはまっている。また、柄に関係なく入学できるとは言っても、貴族出身の生徒民出身の生徒では制服学生寮などで区別されており、両者は反し合う関係にある。

なお、従来の貴族クラスクラスとは別に設置された特科クラス《Ⅶ組》は、新の戦術オーブメントARCUS》の運用のためのものであり、その選抜に際しては生徒の出自は全く考慮されていない。

聖アストライア女学院

ヘイムダルにある由緒正しい女学院。貴族階級の他、民の資産出身の生徒もいる。
リィンの義妹であるエリゼが通っている他、皇位継承順位第2位アルフィン皇女が在籍している。

ラインフォルト社(Reinford Industry Group)

軌跡シリーズにおいて、名前だけは第1作である『空の軌跡FC』から登場していた企業。本作より企業ロゴも判明し、本格的にストーリーに関わってくることとなる。
エレボニ帝国最大の重工業メーカーであり、ゼムリア大陸全土においても1、2を争う巨大企業。本社は帝国北部ノルティア州の州都、ルーレ。
な競合はカルバード共和ヴェルヌ社。一部分野においてはリベールツァイス中央工房(ZCF)とも競合する。ただしZCFに関しては、オリヴァルト皇子の働きかけにより、リベールとエレボニアの友好のとしてアルセイユ級2番艦“カレイジャス”を共同開発する等、較的良好な関係を築いている。

現在では会長であるイリーナ・ラインフォルトの下、鋼、鉄道銃火器戦車などの分野で圧倒的なシェアを独占する。また、帝国軍の近代化に合わせて独自に戦術オーブメント研究開発にも着手している(これまでの作品において、戦術オーブメントは第5世代の“エニグマ”に至るまで、エプスタイン財団の独占状態にある)。

余談だが、ZCFが導革命を機に時計職人工房から発展していったのに対し、こちらは武器工房がそのルーツとなっており、革命以前、中世の時代から存在する。

関連動画

発売前情報

OP&BGM

実況プレイ動画

初見ネタバレ注意

関連商品

PS3版の通常版 PS3版の限定版
PSVITA版の通常版 PSVITA版の限定版

軌跡シリーズを知らない人へ

空の軌跡

全てはここから始まった。前々作「空の軌跡」。ここから始めれば軌跡シリーズをたっぷりと楽しめます。
3rdファンディスクのようなものですが、軌跡シリーズの核心に近づけるので物語をよく知りたい人はどうぞ。
空の軌跡高画質PC版PS3版もあります。ここでは閃の軌跡も発売されるPS3版紹介します。

零の軌跡

初のPSPからの発売で新規層を獲得した前作「碧の軌跡」。これらから始めても十分楽しめます。
零の軌跡フルボイス版がVita版で発売されています。

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閃の軌跡

2307 ななしのよっしん
2021/07/18(日) 11:44:19 ID: 8UaQJuGyNy
軌跡にも厄介ファンがいるのか・・・見極めた結果ダメそうだと思って去っていったは少なくなさそう(適当
2308 ななしのよっしん
2021/07/18(日) 22:09:32 ID: 5ykYe+17x4
>>2304
不満はラウラが不遇だったと言ってるけど?
君はアリサに不満抱いてるようだけどアリサ人気上位の常連だし努や心理描写はしっかり見えたよ
後半はエマ存在感の方が強かったけど、元々アリサは表ヒロインエマは裏ヒロインという設定があるからね
ラストからにかけてはミリアムヒロイン感も凄かったし
に評価してるだけなのに厄介扱いされる謂れはないよ
2309 ななしのよっしん
2021/07/23(金) 00:30:17 ID: /hwryEfhP/
とりあえず訳ありお頂戴路線の敵はもうちょっと減らして
さすがに食傷気味だからさ
2310 ななしのよっしん
2021/08/07(土) 23:33:42 ID: uJtoff/K76
帝国編は一気にググっと詰め込んだな、からの因縁に一つの終止符を付けるラストは熱かった。もうこれ以上の長編作は難しいけどシリーズ完結まで最後まで見届けるよ
2311 ななしのよっしん
2022/01/15(土) 01:32:28 ID: 5ffOj9NHyg
ヴァリマールプラモおめでとう
2312 ななしのよっしん
2022/02/01(火) 18:04:57 ID: 6wKS6LVssM
アニメ2023年にやるそうな
2313 ななしのよっしん
2022/02/01(火) 18:53:34 ID: Mhi+WYC4UV
ノーザンブリア編だからなぁ。リィン君と付き従ってたアルティナくらいしか出てこないな。旧貴族連合も出てくるからウォレスオーレリアも出てくるか。他はほぼ新規キャラだろうな。


軌跡シリーズアニメ化するならだろってもあるが、軌跡シリーズは話も長いので、依頼部分を全端折りして、各章2~3話で済ませて、抜け感が感じるような中身にしてやっと1クールゲーム1本分、大体前後編なので分割2クールが必要になる、多分。
中身を捨ててそれなのだから、それなりの話のクオリティして描写するならば前後編で合わせて分割4クールくらいなきゃダメだろうから、現在1クールアニメを薄利多売する業界の体制では本編アニメ化絶望的だろうな。
今回みたく1エピソードだけ番外編に切り取れるものを切り取る他にない気がする。
2314 ななしのよっしん
2022/02/02(水) 11:24:39 ID: Z4SUaiBtQY
企画発表時の話(40周年記念生放送)軽く見てきたけど、ゲーム外の話をやるプランはこの時でられてるね。
とかでの言及の限りだと戦役>併合は大勢としては割とあっさり終わったんじゃないかって印があるから、1クールだとしても過去や周辺地域の背景含めて丁寧に描けそうと思う(憶測)。
2315 ななしのよっしん
2022/02/02(水) 17:15:56 ID: 5ykYe+17x4
>>2313
本編で言及があったサラ教官も出てくると思う
後は鉄血子供たちも画像で紹介されてるからあり得そう
2316 ななしのよっしん
2022/04/13(水) 01:45:38 ID: vqMvrP73vv
フリープレイでやってみてるけどなんだかんだで面くて嵌まってる
今はやってる2は評判は良くないらしいけど今のところはストーリーも楽しめてるかな
..まったく関係ないが貴族連合の露情報統制とか統治状況とか現実世界のあれやこれを思い出させるな...たまたまだろうけど