難易度単語

ナンイド
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難易度(なんいど)とは、難しさの標である。難度と呼ばれることも。

概要

いくつかある事柄を並べて、それぞれを較してどれが難しいか簡単かを示したものである。ニコニコ動画で難易度という言葉が使われる場合はほとんどがゲームの難易度についてだが、難易度の概念スポーツ競技(例えば体操の技術難度)や学校受験偏差値などの形で、世界のありとあらゆるところに見受けられる。

体操では技の難しさごとにA難度、B難度、C難度と呼ばれ分類されていた。そのなかでもC難度を越えるような難しいオリジナル技をウルトラCと呼び、他の分野でも特別すごい技術を称賛する呼び方として定着していた。しかしその後もっともっとすごい技がどんどん開発されていったので現在ではI難度まである。

難易度の表し方は様々。数値で順位付けされているものもあれば、「やさしい・ふつう・むずかしい」や「初級・上級」などと表現されているものも。

よくある難易度表記

どこでもある系

この手の難易度表記はだいたいどこでもあるよね。

低難易度

初心者」を意識した表記にされることが多い。

中難易度

ノーマル以外の表記には次のようなものがある。

高難易度

なにかと高難易度モード(特に最高難度)なんかは勢な呼称が付けられていることがある。

シリーズ名物難易度

一部のゲームでのみよく見られる、いわば名物難易度の類い。

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6
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難易度

88 ななしのよっしん
2021/02/14(日) 20:59:37 ID: VMS+/mqH8y
ストーリー難易度って関連付けないで欲しいな
高難易度じゃないとエンディングが見れない系って
難しい漢字/言葉だらけで子供には読めない小説に似てる
本人が成長orサポート(辞書や大人チート?)がいことにはせっかく買ったのに全部楽しめない
ファミコン時代のゲームは大概ハード一択で本当にもったいない
逆に低難易度しか用意されてなかったら大人子供向け絵本読んでるようなもの
ストーリーは自分好みだとしてもいちいち平仮名読むのは煩わしい
その場合読む速度タイムアタックみたいに自分で別の楽しみを見つけなければならなくなる
まあこれは買い切り前提であって今のオンライン/スマホゲーはまた違うけどな
期間限定で時間やをどれだけつぎ込めるか、っていう難易度の上げ方はプレーヤーから搾取できるけど
結局運営側も常に新環境提供し続けなければならないのでなかなか長持ちしないよな
89 ななしのよっしん
2021/03/11(木) 14:45:07 ID: 4rYJqZVZjK
でもクリアできるよう調整されたUNDERTALEトリエル戦前に投げ出した人がいると知り、難易度調整の難しさと世界の広さを感じた
しかもこれ書いた人は普段ゲームを遊ばない人とかじゃなく、普通ゲームが好きらしいんだよね……

https://waniyamasan.com/undertale-zakki/exit
90 ななしのよっしん
2021/06/19(土) 15:39:08 ID: UQZvp1esNb
その人ゲーム好きとは言ってもRPGSTGも全然やらない人みたいだからなあ
あの狭い範囲で弾幕避けるゲーム性は理な人は理だぞ
91 ななしのよっしん
2021/06/19(土) 15:50:19 ID: VEjiyOvQNc
どの難易度がちょうどいいか結局やってみるまで分からないから
結局それぞれの難易度で通しでやるしかない、という二度手間がなくならない限り
適切な難易度設定などというのはのまたかもしれない
92 ななしのよっしん
2021/07/12(月) 12:21:44 ID: Rum+Lz+GqM
引継ぎ周回可なら理論上は高難易度クリアしやすくなるじゃん?
93 ななしのよっしん
2021/09/01(水) 23:05:58 ID: WJGVAA84f/
難易度が高い」って言葉は世間で膾してるんだし、もう認めて良いと思う。
ただし、ゲーム雑誌とかゲーム広告で良く使われる「超絶難易度」とかいう言葉はやはりおかしいと思う。
超絶」って言葉には「高い」も「低い」もないんだし。
94 ななしのよっしん
2021/10/04(月) 15:28:59 ID: UNxJks5Gb6
ゲームの体感難易度って個人に対する相性もあって
一般的に簡単と言われるゲームに苦戦する人も居れば
難しいと言われるゲームを特にそのジャンルが得意と言うわけでもないのに難しいと感じずにクリアしてしまう人も居たりするわけで
難易度選択ではそれを解決出来るわけではないんだよな
特に途中での難易度変更が出来ないゲームの場合は
「このジャンルは遊んだことがあるからノーマルを選んだら思っていたよりも難しくて苦戦した」
ってこともあれば「ハード選んだけど難しいとは感じなかった」と言うことも結構あるわけで…
そういう時に途中変更できないとやり直しの手間がかかるだけなんだよな
95 ななしのよっしん
2021/12/18(土) 18:53:37 ID: bj9Hnf7818
バトルガレッガ難易度上昇システムはえぐかったな
96 ななしのよっしん
2021/12/18(土) 19:00:57 ID: 9Gn0vuKxoD
ゲームピースの人。そもそもゲーム向いてないよ。
こき下ろさないだけの人間性はあるだけマシだけど。

97 ななしのよっしん
2022/01/09(日) 20:36:09 ID: fbf7JICCKQ
難易度イージーでやるのも勝手だけど、
イージープレイで苦戦して動画投稿してる人は色々とすごい気がするわ