雷神の娘レミィとは、DMMのブラウザゲーム『千年戦争アイギス』及びその関連作品に登場するキャラクターである。レアリティはブラック。絵師はたいちょ。
概要
2018年4月26日に実装された、レアリティブラックの雷公。雷神の娘ラミィの実の姉。
『風神の娘クーコ』とは同時に実装された。レアリティブラックのキャラクターが二人同時に実装されるのは非常に珍しいことで、欲しい方が引けないという悲鳴が続出した。両方来ない人だって居るんですよ
また、実装当時はキャンペーンが行われており、ガチャで引いたキャラクターの所期レベルが50であったため、運良く引けた王子にとっては即戦力になりうるユニットでもあった。
ユニットとして
レアリティ | クラス | 初期コスト | 下限コスト | ブロック | スキル | アビリティ | |
覚醒前 | ブラック | 雷公 | 47 | 44 | 0 | 四雷閃 | 雷神の天衣 |
覚醒後 | 雷神 | 52 | 49 | 0 | 四雷閃 ↓↑ 雷鳴陣 |
轟の雷鼓 |
雷公は高いHPと攻撃力、長めの射程を持つ遠距離魔法攻撃、浮遊能力(ブロック0)を特徴とする超重コストのユニット。また、スキル使用中は地上に降りて1ブロックの近接ユニットとなる。
HPは高いので耐久力はそこそこある方だが、防御力は低いので過信は禁物である。
覚醒前から『雷神の天衣』のアビリティを持ち、出撃メンバーに居るだけで雷公・風伯の攻撃力を+10%する。雷公と風伯はどちらも元々の攻撃力が高いため、たかだか10%といえど恩恵はなかなかのもの。
覚醒後は『轟きの雷鼓』に変化し、元の雷公・風伯への攻撃力バフのほか、射程+20も付与するようになる。
スキル『四雷閃』は、地上に降りて1ブロックユニットとなり、射程が0.6倍になるが、四連続で魔法攻撃で行う。
妹である雷神の娘ラミィのスキルとは異なり、効果時間が有限かつ単体攻撃という制約があるが、同じ相手に連続で攻撃を行う性質上、魔法攻撃を行うユニットとしては屈指のDPSを誇る。
余談だが、「地上に降りて四連続で魔法攻撃を行う」という行動は、敵で出てきたときの雷神の挙動と同じである。
スキル覚醒『雷鳴陣』は、通常スキルと異なり効果時間が永続。射程0.7倍で範囲内の2体まで同時に攻撃を行うようになるほか、攻撃範囲内全員のユニットの攻撃力を1.3倍に上げるという強力なバフ効果を得る。
倍率で言えば大悪魔召喚士ラピスのスキルには劣るものの、永続バフとしてはきわめて高い倍率である。
もちろん自身にも有効であり、流石に四連攻撃のDPSには及ばないものの、元々高い攻撃力に対して倍率がかかるため、かなりの打点が出る。
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関連項目
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