雷電Ⅳ単語

ライデンフォー

 

 

 

 

撃つ、

 

 

 

避ける、

 

 

 

以上快感。

 

 

 

 

はじめに

雷電Ⅳとは、2007年MOSSによって製作リリースされたアーケード用縦スクロールシューティングゲーム雷電Ⅲの続編。

ゲームシステム(アーケード版)

システム雷電(初代)で完成されており、細かいシステムは前作(雷電III)とほぼ同じ。

ステージ構成

雷電DXと同様のコース選択制。

Perfect
NESiCA×Live版限定モード
Xbox360Modeの1周7面の全2周+αベースとし
音楽Xbox360限定版付属のサントラにあるリミックス版に差し替えられている
ORIGINAL
1周全5面、2周全5面+α
LIGHT
1周5面でENDだが、メインサブ装備が初期状態から強化された状態で進行する。
(それぞれメインは2段階サブは1段階。被弾しても強化状態は維持される。)

操作方法・スコアシステム

8方向レバー+2ボタン(ショットボンバー)によるオーソドックスなもの。前作と同じくショットソフト連射(押しっぱなしで連射)となる。

ショットは、メインショットミサイルの2種類。ショットボタンを押すと同時に発射する。一定時間撃たないとチャージ(電撃う)状態になり、その状態で撃つと溜め撃ちが発射され、通常より多くの弾を撃標物に当たるとボーナス点が入る。溜め撃ちは装備しているミサイルによって変わる。

フラッシュショットシステム
敵出現から破壊までがいほど得点に高い倍率が掛かるボーナス。(最高5.0倍)

アイテム・装備

メインサブ装備はアイテムの周囲にタイマーゲージがあり、ショットを撃たないでいるとタイマーが止まり、自機に向かってゆっくり飛んでくる。

メイン装備

アイテムを取り続けることにより、最高で5段階までパワーアップゲーム開始時に2種類から選択する。

バルカン
パワーが上がるごとに攻撃範囲が広がる。
レーザー
パワーが上がるごとに攻撃が上がる。攻撃判定は横~斜め後ろまである。
(1):プラズマレーザー
雷電Ⅱ雷電DX)の時と違い、最初からのような誘導レーザーで最大3箇所をロックする。
(2):プロトンレーザー
正面と左右45度の方向に3本、のような貫通のあるレーザーを発射する。左右に小刻みに振る事で収束して威の高い1本になる。

サブ装備

最高3段階までパワーアップ

文字H:ホーミング
標物に向かってミサイルが飛んでいき、パワー段階によって弾数が増えたり弾速が上がる。
文字M:ニュークリア
ほぼ直線状にロケットが飛んでいき、標物に当たると爆が発生する。
文字R:レーダーミサイル
自機の前方約120度に居る標物に対して、ややゆっくりと飛んでいく。ホーミングとニュークリアの中間的な存在。

その他

文字B:ボンバー
発射後、自機先端を中心に爆発。最大で7つストック可
前作と違い即爆発しないため被弾する可性がある。(爆発タイミングは発射後数ミリ後になるため。)
文字P:フルパワー
取得すると装備が最高段階になる。ただしサブ装備は1段階でも取っていないと効果がない。
フェアリー
取得していると、被弾時にアイテムを数個ばら撒いてくれる。ステージ中に隠されている。
得点アイテム
黄色い球体のようなもの。面クリア時のボーナスにも関わってくる。

ゲームシステム(Xbox360版)

上記アーケード版と異なる点のみ説明。

ステージ構成

Xbox360Mode
アーケード版にステージが2つ追加され、1周7面の全2周+αとなる。
ScoreAttackMode
ステージ毎でのスコアを競うモード練習にも向いている。

追加機体

それぞれ別途ダウンロード購入の必要あり。

Raiden-MkⅡ

雷電Ⅱ等で登場した機体のレプリカ(?)。メインが全8段階・サブが全4段階までパワーアップする。

通常機体より攻撃若干高いが移動速度は遅い。プロトンレーザー雷電Ⅲの形式になる。ボンバー雷電(STG)と同じもので、発射してから一定時間後に炸裂する形。(しかし見づらい上にSEしょぼい。)

Fairy

ライデンファイターズ2およびJETで登場した機体(?)。メインサブ装備のグラフィックがそれらしく差し替えられている。

通常機体より若干小さく、移動速度が速い。全裸イラスト若干エロい。)

ボンバーは画面下部より上部に向けて支援部隊(?)が通り過ぎ、クラスター爆弾のようなものをばら撒く。画面上部に居るほど支援部隊(?)が到達するのが遅いため注意。

バルカン
パワーが上がるごとに攻撃範囲が広がる。通常機体とほぼ同じだが弾の色がい。
レーザー
ワインダーするレーザーパワーが上がるごとに攻撃が上がり、ツインビーのような分身が付くが、発射間隔が長い。
バブルランチャー
弾速が遅い泡のようなものを発射する。左右に小刻みに振ると範囲が広がる。(貫通しないがプロトンレーザーの逆の感じになる。)

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雷電Ⅳ

6 ななしのよっしん
2013/12/22(日) 09:55:48 ID: FynWoFaxzu
PS3移植決定
ただし配信
7 ななしのよっしん
2014/01/01(水) 22:23:51 ID: BKFrcxwKGu
マジかよ糞箱売ってくる
8 ななしのよっしん
2014/05/20(火) 21:33:20 ID: mQ379Fx8V4
OverKill買った人いるのかなあ?
9 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 23:13:18 ID: Qj/fom+tS4
OverkillSteam配信来たらしいね。クリアしたら買おう…
エスカトスCAVEも来るみたいだしこれからはSTGPCの時代か…?
10 ななしのよっしん
2016/02/02(火) 16:34:57 ID: amWkBn9K8D
在庫抱える心配がないから配信オンリーシフトしていくだろうね
11 ななしのよっしん
2016/02/17(水) 22:29:05 ID: 0zUtcGhbbg
Steamでせっかく買ったゲーム
起動時にクラッシュして1回も遊んでないのはこのゲームだけだ。
(おそらくグラボとかの相性が悪かった。Steamで買う人は要注意。)
12 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 11:30:53 ID: O9chqENatO
>>10
配信だとその利点があるのか・・・
13 ななしのよっしん
2016/07/11(月) 23:36:11 ID: gj4+2tIb9u
今日ACモード一周クリアできて感動してる

360で買った頃は高速弾が怖すぎてさっぱり出来なかったけど
steamで買い直して毎日初心者モード練習して一週間経ってふオリジナルやったら2-1まで行けた

でもこれにさらに2ステージ追加の庭用版とか絶対ムリだな…
14 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 02:46:10 ID: gj4+2tIb9u
庭用版モードクリアしました!YATTA!!
4面と追加の2ステージが長くてムズくて辛くて
ラストステージに入ると安堵すら感じてた不思議なゲームでした。
15 ななしのよっしん
2016/09/14(水) 00:52:44 ID: Z9g+N9Hpt3
さっきようやく2週ボス到達した
殺された…なんなんだよあれゲロ吐きそう