雷電Ⅳ単語

ライデンフォー
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撃つ、

 

 

 

避ける、

 

 

 

以上快感。

 

 

 

 

はじめに

雷電Ⅳとは、2007年MOSSによって製作リリースされたアーケード用縦スクロールシューティングゲーム雷電Ⅲの続編。

ゲームシステム(アーケード版)

システム雷電(初代)で完成されており、細かいシステムは前作(雷電III)とほぼ同じ。

ステージ構成

雷電DXと同様のコース選択制。

Perfect
NESiCA×Live版限定モード
Xbox360Modeの1周7面の全2周+αベースとし
音楽Xbox360限定版付属のサントラにあるリミックス版に差し替えられている
ORIGINAL
1周全5面、2周全5面+α
LIGHT
1周5面でENDだが、メインサブ装備が初期状態から強化された状態で進行する。
(それぞれメインは2段階サブは1段階。被弾しても強化状態は維持される。)

操作方法・スコアシステム

8方向レバー+2ボタン(ショットボンバー)によるオーソドックスなもの。前作と同じくショットソフト連射(押しっぱなしで連射)となる。

ショットは、メインショットミサイルの2種類。ショットボタンを押すと同時に発射する。一定時間撃たないとチャージ(電撃う)状態になり、その状態で撃つと溜め撃ちが発射され、通常より多くの弾を撃標物に当たるとボーナス点が入る。溜め撃ちは装備しているミサイルによって変わる。

フラッシュショットシステム
敵出現から破壊までがいほど得点に高い倍率が掛かるボーナス。(最高5.0倍)

アイテム・装備

メインサブ装備はアイテムの周囲にタイマーゲージがあり、ショットを撃たないでいるとタイマーが止まり、自機に向かってゆっくり飛んでくる。

メイン装備

アイテムを取り続けることにより、最高で5段階までパワーアップゲーム開始時に2種類から選択する。

バルカン
パワーが上がるごとに攻撃範囲が広がる。
レーザー
パワーが上がるごとに攻撃が上がる。攻撃判定は横~斜め後ろまである。
(1):プラズマレーザー
雷電Ⅱ雷電DX)の時と違い、最初からのような誘導レーザーで最大3箇所をロックする。
(2):プロトンレーザー
正面と左右45度の方向に3本、のような貫通のあるレーザーを発射する。左右に小刻みに振る事で収束して威の高い1本になる。

サブ装備

最高3段階までパワーアップ

文字H:ホーミング
標物に向かってミサイルが飛んでいき、パワー段階によって弾数が増えたり弾速が上がる。
文字M:ニュークリア
ほぼ直線状にロケットが飛んでいき、標物に当たると爆が発生する。
文字R:レーダーミサイル
自機の前方約120度に居る標物に対して、ややゆっくりと飛んでいく。ホーミングとニュークリアの中間的な存在。

その他

文字B:ボンバー
発射後、自機先端を中心に爆発。最大で7つストック
前作と違い即爆発しないため被弾する可性がある。(爆発タイミングは発射後数ミリ後になるため。)
文字P:フルパワー
取得すると装備が最高段階になる。ただしサブ装備は1段階でも取っていないと効果がない。
フェアリー
取得していると、被弾時にアイテムを数個ばら撒いてくれる。ステージ中に隠されている。
得点アイテム
黄色い球体のようなもの。面クリア時のボーナスにも関わってくる。

ゲームシステム(Xbox360版)

上記アーケード版と異なる点のみ説明。

ステージ構成

Xbox360Mode
アーケード版にステージが2つ追加され、1周7面の全2周+αとなる。
ScoreAttackMode
ステージ毎でのスコアを競うモード練習にも向いている。

追加機体

それぞれ別途ダウンロード購入の必要あり。

Raiden-MkⅡ

雷電Ⅱ等で登場した機体のレプリカ(?)。メインが全8段階・サブが全4段階までパワーアップする。

通常機体より攻撃若干高いが移動速度は遅い。プロトンレーザー雷電Ⅲの形式になる。ボンバー雷電(STG)と同じもので、発射してから一定時間後に炸裂する形。(しかし見づらい上にSEしょぼい。)

Fairy

ライデンファイターズ2およびJETで登場した機体(?)。メインサブ装備のグラフィックがそれらしく差し替えられている。

通常機体より若干小さく、移動速度が速い。全裸イラスト若干エロい。)

ボンバーは画面下部より上部に向けて支援部隊(?)が通り過ぎ、クラスター爆弾のようなものをばら撒く。画面上部に居るほど支援部隊(?)が到達するのが遅いため注意。

バルカン
パワーが上がるごとに攻撃範囲が広がる。通常機体とほぼ同じだが弾の色がい。
レーザー
ワインダーするレーザーパワーが上がるごとに攻撃が上がり、ツインビーのような分身が付くが、発射間隔が長い。
バブルランチャー
弾速が遅い泡のようなものを発射する。左右に小刻みに振ると範囲が広がる。(貫通しないがプロトンレーザーの逆の感じになる。)

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雷電Ⅳ

16 ななしのよっしん
2020/05/03(日) 23:30:47 ID: 4HK7WRv1U4
steam版の動画見たけど死んだ時丸裸にならないんだな
なんで変更したんだろ
17 ななしのよっしん
2020/07/03(金) 14:39:54 ID: 5F/6VVvxb/
なんで?考えれば分かるだろ・・・
18 ななしのよっしん
2020/12/21(月) 17:52:39 ID: 5F/6VVvxb/
あまりにも唐突すぎるコラボでびっくり
19 ななしのよっしん
2020/12/23(水) 18:28:16 ID: EFg5tGtRrI
タイトルミカドって付いてるのがしくダサい
20 ななしのよっしん
2021/01/07(木) 08:10:45 ID: Mgk8fAksoB
13年も前に稼働済のゲームマイナーチェンジ版を新規基盤として販売することをゲーセン応援と呼んでるのが意味わからん。
クラファンで集めた資償ないし格安で既存基盤と交換するとかならともかく、普通に販売するんなら普通に予算組んで開発したらええやん。
21 ななしのよっしん
2021/01/12(火) 03:32:54 ID: /1dqRsWnOg
雷電IV×MIKADO remixアーケード版の制作
https://camp-fire.jp/projects/view/353722exit

どうだろうなこれは
22 ななしのよっしん
2021/01/20(水) 19:23:44 ID: 4HK7WRv1U4
BGM変わるだけのもんにそんなに出すがいるとは思えんがまあ案の定というか
23 ななしのよっしん
2021/02/20(土) 18:07:28 ID: 5F/6VVvxb/
うん…コラボなんかやってる暇があったら雷電Ⅵ出そうよ…
24 ななしのよっしん
2021/08/22(日) 09:58:09 ID: 5F/6VVvxb/
ミカドはもう二度と雷電に関わらないで欲しい
25 ななしのよっしん
2021/11/10(水) 17:22:49 ID: uZuaSoGd1K
もともと強いバルカンの性がさらに強化されてるから他の武器全に要らない子だよね
ゴミ2種類選ばせて結局使わないし

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