高難易度単語


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高難易度とは、難易度が高いことである。

概要

日本語として正しい言葉は「高難度」。
「難易度」という言葉には「難」と「易」の相反する2つの尺度が含まれていて、単純な高低で表せるものではない。他の言葉で例を出すと「明度が高い」を「明暗が高い」と言い換えてしまったような奇妙な表現である。比較的よく見られる言葉だけに、いくつかの放送局ではアナウンサーが使用しないように注意しているとのこと。
(そもそも「難易度」という言葉自体が「難度」の誤用ではという議論があるようだが、ここでは割愛)

ただし、今我々が使っている言葉も多くが先人の誤用から変化して生まれたように、いつかこの言葉が正しい日本語として定着する日がくるかもしれない。

ゲームとしての高難易度

ノーマルを超えた難易度を指す場合が多く、初見・初心者向けの難易度ではない。

広義なものは 難易度 の項目も参照。

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高難易度

31 ななしのよっしん
2022/07/24(日) 06:59:28 ID: 78kvzaSOw5
高難易度でないとトゥルーエンドが見れないとか要素が解禁出来ないとかがあると最悪
全員が全員変態プレイヤーなわけじゃないんだよ
あまりに条件が厳しすぎてコンテンツを拝ませる気ないものは動画見るわ
👍
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32 ななしのよっしん
2023/03/18(土) 23:43:09 ID: a5BFHYh3VV
簡単なゲームでも難しいと感じて暴れる層はいるからね
👍
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3
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33 ななしのよっしん
2023/03/20(月) 18:19:29 ID: PR42wUJ1rQ
高難易度は必ず用意してほしい
持てる全てを使って全力で挑むのが楽しいのであって飛車角落ち(=縛りプレイ)では楽しめない
👍
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4
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34 ななしのよっしん
2023/03/27(月) 13:21:09 ID: RIklHLWvXP
>>31-32
「高難易度」とは、「難しい」とはって話よね
もっと言えば同じ難しいでも
・アクションの難度が高い等、高度な操作能力が求められる
・敵の行動パターンやメタ的なアイテム識別方など攻略にあたり膨大な事前知識の習得が求められる
・時間制限のためコースの攻略方法について事前に最適化した手順の構築、計画が求められる
・レベリング、装備品の収集など攻略の前提条件となるリソースの大量収集が求められる
・攻略の成否にとにかく運が絡むため、試行回数と祈祷力が求められる

度合いも向きも全く異なるベクトルなので単に高難易度とか難しいって単語で語るのは難しいんじゃないかな
👍
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35 ななしのよっしん
2023/06/21(水) 23:22:13 ID: EF0BLjGdCX
マジレスすると
日本語または中国語の二字熟語に起きる現象に帯説(たいせつ)というのがあってだな
相反する二字を合わせて作った熟語が、片方の意味だけが強く現れてもう片方の字が単なる添え物のようになることは稀によくあるんだ

教育勅語だっけ? 「一旦緩急あらば」の「緩急」はたんに急を要する事態のことだ
👍
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1
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36 ななしのよっしん
2023/08/13(日) 08:10:16 ID: rpSyZtLI7J
どの難易度でも結末は変わらない前提で、やり込んで物足りないと感じた酔狂なプレイヤーに与えるオマケポジションがちょうどいいとは思う
👍
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37 ななしのよっしん
2024/09/01(日) 19:53:38 ID: npr91suj4j
明暗度が高いと言われると何となく明るい気がする
度ではなく縦横比が高いとか書く時は縦長だからその辺の類推かな

高低の向きはともかくとして難度をわざわざ難易度とするのは例えば善悪や左右のように対立属性を設定して評価する時に善度や左度と言っても問題ないわけだが場合によって善悪度や左右度の方が分かりやすい事もあるという事じゃないかと
👍
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38 ななしのよっしん
2025/01/11(土) 23:47:25 ID: Ek98vTj0GW
2〜3撃で落とされるくらい敵の攻撃力が高くても良い。10分くらいチマチマチマチマ戦わされるくらい敵の体力が高くても許せる。回復手段や復活が無くても文句言わない。プレイヤーに縛りプレイ要求してくるのはかなり嫌だけどまだ耐えられる。
ただし上記4つの要素のうち容認できるのは2つまで。3つ以上当てはまるのはNG
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39 ななしのよっしん
2025/06/03(火) 14:56:31 ID: QE+jNxreAV
ゲーム序盤からボッコボコにしてくる
高難易度なゲームシリーズって最近だとどんなゲームだろう?
最近のモンハンは物足りないものになってきたから
それ以上なもので
ゲームの実況とか見てるとアーマードコアとかが難しいのだろうか
👍
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40 ななしのよっしん
2025/06/03(火) 14:58:39 ID: N/P8fGzPEC
コンパイルハートのゲームとか毎回序盤から難易度ミスってるのが多い気がする。
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