魔法単語

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マホウ
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魔法まほとは、

  1. でない存在または教えのこと。類義として外法、対義として仏法がある。
  2. 様々な西洋のまじないに対する総合的な訳
  3. 自然的なのこと。
  4. 不思議な事柄、または不思議な事柄に対する喩。

一般的には 4.の意味で使用されるが、ファンタジー作品などにおいては非現代物理学的なものに対しても使用される。類義として、魔術,呪術,妖術,超能力などがあげられる。

概要

魔法とは、普通人間には使うことのできない不思議な現す。

現在使用される日本語としての魔法という単は、明治時代に様々な西洋後の和訳として付与された、とされる。同じ漢字圏である中国語でもmagicを魔法と訳し表記する。

神話伝説,伝承やファンタジー作品において、魔法の使用方法や種類は異なっており、具や呪文を使うもの、人を助けるもの、攻撃するものなど、様々に存在する。

現実に信じられた魔法や魔術

魔法とは、まあ何という笑わしい言葉であろう。 しかし如何なるのいつの代にも、魔法というようなことは人の心の中に存在した。そしてあるいは今でも存在しているかも知れない。

1928年 幸田露伴 「魔法修行者」

現代においてお伽噺に出てくるような魔法の存在が信じられることは少ないが、古くは魔法を使う者(西洋では魔女など)が広く恐れられ、魔女狩りのような惨劇の原因になった事もある。

魔術において、十九世紀から二十世紀にかけて黄金の夜明け団などの魔術団体が儀式魔術復運動を行い、近代西洋儀式魔術が成立した。現代でも魔術結社などは存在し、占い師や霊媒師なども含め、人によって信じたり信じなかったりする。

一方、魔術に似た呪術という概念がある。呪術に関する文化人類学での、未開社会呪術文献の歴史的集積である、J.G.フレイザー著『枝篇』はわりと有名。枝篇では呪術について、宗教ではなく科学の前段階であり、に祈るなどの宗教的な行動というよりは、現代の科学的医療に近しいと説を唱えている。 

創作作品における魔法

小説漫画ゲームアニメなど様々な媒体で魔法という概念は用いられる。神話や伝承をもとに種類豊富な小説が著され、TRPGゲームブックを経て漫画コンピュータゲームアニメーションにおいてよく描かれる。

後に、「異」「バトル」「超能力」の概念が組み合わさった時代になると、「物理学量子力学など、科学に倣った」の一種として扱われること作品も登場している

多くのコンピュータRPGではMPmagic point)という概念が用いられ、これを消費し魔法現を行使する。魔女っ子魔法少女と呼ばれる多くのアニメーション特撮作品では、妖精精霊と称される存在から魔法を授けられ魔法を行使するなど、作品により様々に傾向が存在する。魔法少女魔女っ子)に関しては該当記事も参照。

以下に創作作品での魔法の具体例等を示す。

ダンジョンズ&ドラゴンズ
元祖RPG(テーブルトークRPG)であるこのゲームにも魔法は存在する。魔法使い僧侶といった特殊な職業人間しか使用ができない。また一日に使用できる魔法の回数が決まっていて、これがのちのMP概念につながった。魔法を使うことによって体力回復させたり敵を攻撃したりできる。
ウィザードリィシリーズ
ウィザードリィは元祖コンピューターRPGとも言われているゲームの一つである。
魔法の仕組みはダンジョンズ&ドラゴンズを強く受けており、特定職業でしか使えず、レベルごとに使える回数が決まっている。魔法を使うことによって体力回復したり敵を攻撃したりできる。
ファイナルファンタジーシリーズ
シリーズを通し、店で売られており普遍的な技術として浸透しているが、一部では特別な意味合いを持たされている。ファイナルファンタジーの魔法一覧を参照のこと。
FF6では、大昔に三闘と呼ばれるによってもたらされたの一環で、幻獣を取り出した人間のみが扱う事が出来、1000年前の戦争でこの世から失われたであるとされている。
FF8では、本当の意味での「魔法」は魔女と呼ばれる特別な人間のみが使えるもので、一般の人間が使うものはあくまで模倣技術に過ぎないものとされている。
ドラゴンクエストシリーズ
このシリーズでは基本的に「呪文」と呼ばれており、特別に「魔法」と呼ばれる体系がある訳ではない。しかし呪文体に戦う職業の事を「魔法使い」と呼び、あるいは「魔法の」などのアイテムもあり、魔法という概念自体は持っている。
ファンタシースターシリーズ
魔法に類するものとして「テクニック」が登場。これは精により炎や冷気やを出す点で多くの創作上の魔法と同じだが、本当の意味の魔法とは違い、科学技術によって伝承や御伽噺に登場する魔法を再現したものである。またシリーズによってはテクニックとは別に「マジック」と呼ばれるものがあり、こちらは太古から伝わる自然的なであり、本来の意味での魔法に近いものとなっている。
東方Project
魔法の原理や効果などは様々であり、例えば霧雨魔理沙というキャラクターの魔法は、魔法の森キノコを様々な方法で加工した品またはミニ八卦炉と言う具を媒介にして自身の魔力線または爆発として放つ魔法。例えばパチュリー・ノーレッジの魔法は、呪文により精霊を借り、火水木土日の7属性を発現する。その他のキャラクターの魔法は詳しい原理が不明。
TYPE-MOON作品
「魔術」と「魔法」が存在。
「魔術」とは「その時代の技術を用いれば(時間やが多大にかかったとしても)再現な事を魔力で実行したもの」とされている。昔は魔法であったものも、文明の進歩とともに魔法でくなりただの魔術になる事もある。なお「月姫」から登場する「固有結界」という技は、「限りなく魔法に近い魔術」と言われる。
「魔法」とは「その時代におけるあらゆる技術を用いても実現不可能な事を実現する」と定義されており、時代によって魔法に含まれる範囲が異なる。例えば大昔は人間を飛ぶ事は不可能だったので、その時代ではを飛ぶは魔法と呼ばれていたが、現代ではを飛ぶなら飛行機ヘリコプターに乗ればいいので、を飛ぶだけでは魔法にならない。
作中の時代(=現代)において魔法として分類されているのは、既に使い手も魔法も消滅したものを含めて6種。さらにその中で魔法の詳細または使い手が登場しているのは3種で、第二魔法「平行世界運営」、第三魔法「の物質化」、第五魔法「魔法・(詳細不明)」。また、第一~第六のいずれに該当するか明らかでないものとして「時間旅行」「の否定」が存在するとされていたが、魔法使いの夜という作品にて「時間旅行」は第二魔法に含まれると判明。
ゼロの使い魔
土の四属性の系統の他、失われた「虚無属性の系統、属性を持たないコモンマジック人間以外の種族が使う先住魔法が存在。6000年前に始祖ブリミルによってもたらされた技術体系で、虚無を含め当初は五系統あったが、作中の時代までに虚無は失われ四系統となっている。
魔法を使うものを「メイジ」と呼び、このは遺伝によって伝わるため、メイジでない人間は努しても魔法を使えない。また「どの系統が最も適しているか」の性質も遺伝する。各々が自身で何日もかけて契約を行った自分専用の「」を持ち、一般的に会話に用いる言でない、専用の「ルーン」で詠唱を行う事によって発動する。
コモンマジックルーンではなく口語によって詠唱を行う魔法。ごく簡単な効の魔法は大抵コモン
始祖ブリミルがもたらした魔法系統よりも昔から存在していた、形態が全く異なる魔法を先住魔法と呼ぶ」。その場に住む精霊契約をする魔法であるため、特定の場所でしか使えない場合が多いが、その分威は四系統魔法にかに勝る。また、四系統魔法では必須とされる「」を用いず口語を使う点で異なる。
魔法先生ネギま!
ごく簡単なものから非常に高度な魔法まで様々なものが登場する。系統はに「西洋魔術」「東洋魔術」の2種類が存在する。
まず「始動キー」と呼ばれる、各人で独自に決めたパスワードに相当する言葉を唱えた後に、ラテン語または古典ギリシャ語による呪文詠唱をする事で発動。
ドロヘドロ
ドロヘドロにおける魔法は、魔法使いの自身の体内で精製した魔法の「ケムリ」を口またはから魔法として発射する。作中の魔法使いは外見こそ人間と変わらないが、体内に「ケムリ」を精製する器官を持ち、それにより魔法を使う事が出来る。
ケムリの出せる量や魔法効果は先的に決まっており、基本的に一人一種類の魔法しか使えないが、応用はある程度効く。外部の自然的な法則や存在を用いる他作品の魔法使いと異なり、魔法の発生がケムリを作り出す器官や運搬する管なので、外科的に器官を失えば魔法が使えなくなるという弱点が存在する。
魔法少女リリカルなのはシリーズ
大きくわけてミッドチルダ式とベルカ式の2つの分類が存在し、内容的な両者の違いはさほどい。
違いを上げるとしたらミッドチルダ式が円、ベルカ式が三角形魔法陣をしている。ミッドチルダ式は効果範囲と汎用性に重点を置いているがベルカ式は攻撃の威に重点を置いている。など。

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187 ななしのよっしん
2023/10/14(土) 13:00:34 ID: TyuyMHPEJO
記事で現実上の魔法にも触れるなら、日本史上最高の魔法使い細川政元に言及しないとな!
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188 ななしのよっしん
2023/12/26(火) 23:01:55 ID: RPyB4kYF23
細川政元魔法は冒頭曖昧さ回避の1番(日本仏教における魔界に棲むもの=天狗魔術)なのね
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189 ななしのよっしん
2023/12/28(木) 23:11:35 ID: Y4i+ryoOOj
科学技術と魔法の違いは物語読者にとって実現の可性が高く見えるかどうか(:架度)で定義できる

であるということは作者すら設定していない領域があるということで、未設定だが重要な領域を読者意識的な想像で補うことができるのが異世界ファンタジーであり

故に序盤で死んだキャラが幾らでも強くなったり弱くなったりするのが魔法的な世界観であると言える
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190 ななしのよっしん
2023/12/30(土) 17:35:57 ID: Z5g/cjOtwS
もう何ヶ~何年も時折 思い出し気にしてしまう。
名は忘れたが魔法系のあるアニメの一場面が頭に引っかかったまま不快感。
それは自称魔法使い少女主人公が相談するという場面。
主人公魔法を制御できない と相談すると 危険だから(魔法を)諦めろ などの助言をしてて、後から思い出し考えると それはおかしい と納得できない感情に苛まれた。
制御できず危険だから諦めろ じゃない、制御できないないなら なおさら制御できないまま諦める方が危険だろと気づいた。
魔法使い自称して、そんな助言しかできないこと、そしてそれが正論っぽく描写されていたのが納得いかなかった。
(その助言に対し、疑念を呈すようなキャラも描写もなかった点が、なおさら不愉快だった)
この記憶が引っかかって今や魔法にもアニメにも嫌な感情が生じてしまう。
せめてこの思い吐き出して少しでも楽になりたい一心で、書かせて頂いた。
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191 ななしのよっしん
2024/01/01(月) 20:55:11 ID: iohyfCbv5K
そんな自分のお眼鏡に適う良作でとっとと上書きすればいいのに、いつまで呪いをかけ続けるつもりなのかね
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192 ななしのよっしん
2024/01/02(火) 03:23:21 ID: iohyfCbv5K
てかお前こいつだな?
https://judger.blog.fc2.com/exit
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193 ななしのよっしん
2024/01/02(火) 09:17:08 ID: iohyfCbv5K
さんざん自己理論書きしてコメ欄開けてねえから反応見たくてセル転載でもしに来たんだろう。とことんめんどくせぇ野郎だな。
いっそコメント解放して自分のフィールドで試せば削除ログ取りもし放題なのにバカじゃねえの?
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194 ななしのよっしん
2024/01/14(日) 22:42:51 ID: hB9fhkhM5h
物語における魔法には1.実現の可性の低い自然2.運命の強制の二つがある
1.は科学としての魔法であり、これを充分に脅威に感じられるようにしたものがホラーにおける霊だと言える
2.に関して、たとえば「ドーナツの端のの切れる部分」という言葉は、表意に虚構である前提を入しているのであり表意そのものの実在性はでも偽でもない
この場合、魔法の本体は虚構そのものでなく虚構となる命題読者適当な思考で補わせるための演出の方だ
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195 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 10:20:00 ID: wQOCI2wLra
魔法超能力と呼ばれる物には不合理な過程を含む
魔力とかとか精とか、SFでよく説明されてる
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196 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 10:36:12 ID: wQOCI2wLra
途中送信失礼
魔法超能力と呼ばれる物には不合理な過程を含む
魔力とかとか精とか、一昔前のSFだと人間の精性は説明不能で万みたいな所あるから人間ミソの構造を考慮していないくらい精になってたりする(情報処理に制約がなく、想像を現実に変換する直接の機構は無視される)

歴史現実に信じられた魔法は「不合理な過程を含みつつ」「存在がある程度信じられた物」と言える
実在した魔法研究とは「不合理でも人間が信じ込みやすくなる仕組み」の研究とほぼ換言できる
不合理でない物は魔法ではなく経験的技術のカテゴリに入れられるし、実在を信じる当時者が居なければ創作神話研究に入れられる
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