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本記事はブラウザゲーム「魔理沙とアリスのクッキー☆ストーリア」の記事です。 本家のブラウザゲームについては、「メルクストーリア」の記事をご参照下さい。 なお本家の記事で本作の話題、本作の記事で本家の話題は荒れる可能性があるのでしてはいけない(戒め) |
魔理沙とアリスのクッキー☆ストーリアとは、「魔理沙とアリスのクッキー☆これくしょん」の続編のユニットを育成して対戦をするフリーのブラウザゲームである。
淫夢要素はありません。
varver1.4(大嘘)に新サーバーに移行し、旧サーバーでは遊べなくなりました。
旧サーバーにアクセスすると新サーバーへの移行を促す画面が表示されます。
新サーバーでもデータは引き継がれているので、IDとパスワードを入力しなおして再ログインしましょう。
概要
Happy Elementsから提供されているスマートフォン向けラインストラテジーRPG「メルクストーリア」。
本ゲームは、そのパロディゲームである。CookieClicker要素は廃止された。
2014年8月10日野獣の日の19:19公開、 製作者はしたっぱ氏、公開場所はモゲラ。タイトルやゲーム画面からもわかるように、本作は東方Projectの二次創作フルボイスドラマ「魔理沙とアリスのクッキーKiss」(通称:クッキー☆)を題材とした「CookieClicker」のパロディゲーム「魔理沙とアリスのクッキー☆これくしょん」の続編であるが、前作とは所々違う点がある。
本作はソシャゲ特有のスタミナシステム(クォクォア)やソシャゲ特有の属性の概念、ユニットに搭載されているスキルなどがあり、前作「魔理沙とアリスのクッキー☆これくしょん」元となった「艦隊これくしょん」とは全く違うゲームとなっている。
ステージをクリアしたり新ユニットの加入に応じて実績が解除される機能もあり、実績を取得すると、実績を得た旨のアナウンスがクッキー☆や淫夢の語録で流れる。
スタミナは3分で1回復し、ブラウザを閉じている間もスタミナの回復が行われる。
ニコ動やTwitterのタグは「まりスト」または「魔理沙とアリスのクッキー☆ストーリア」を使用するのが推奨。
前作との違い
システム
- CookieClicker要素が廃止された。
クッキー☆を生産する必要が無くなったのでサクサク進める。 - スタミナの概念が追加された。
スタミナ(クォクォア)は3分で1回復する。足りなくなるとクエストの報酬が少なくなる。 - ユーザーページが追加された。
ユーザーページではユーザー名とコメントが設定できる。
クエスト
- 5枠パーティになり、フォーメーションの概念が追加された。
前衛(左側)にいるほど狙われやすいが、後衛(右側)のユニットは攻撃力が低くなる。
同じ属性のユニットが隣り合っていると防御力が、同じ特徴のユニットが隣り合っていると攻撃力が上がる。 - クエストの難易度を設定できるようになった。
難易度は3段階で、難易度が「ADV」か「EXT」だとアイテムがドロップしやすくなる。 - ビーストゲージが追加された。
ビーストゲージが溜まると特別なクエストに挑戦できる。 - 戦闘中に一転攻勢するようになった。
戦闘中一転攻勢ゲージが100%になると一転攻勢し、攻撃力と守備力が上昇する。
チームの総コストが少ないほど発生しやすい。 - クエスト中、稀に乱入ボスが出現するようになった。
- クエストクリアしても経験値が入らなくなった。
レベルはソシャゲ特有の合成でしか上げることが出来ない。
対戦
- ランクの概念が追加された。
ランクポイントはランダムマッチに勝利すると上がり、負けると下がる。
ランクポイントが一定の値を超えるとランクがアップする。下回ると下がる。
対戦は同じランク同士でマッチングされる。
ユニット
- ユニットの管理がボックス制になった。
ボックスは初期状態では15枠あり、ソートはボックスごとに整理される。
1つのボックスにつき24体のユニットを保存できる。
アップデートにより前作の管理方式に近くなった。 - ユニットにアイテムを持たせられるようになった。
アイテムには様々な効果がある。ちなみに同じアイテムは1つしか存在しない。 - 属性の概念が追加された。
ソシャゲ特有の5属性があり、弱点を突くとダメージが上がる。 - サイズの概念が追加された。
ユニットによってはMサイズやGサイズのことがある。
Mサイズは2枠、Gサイズは3枠分消費するので注意しよう。 - クエスト終了後、即座にHPが回復するようになった。
その他
- 一部のユニットの画像が新たに書かれた。
いつもの3人、野獣先輩などの画像が新しく書かれた。CRNちゃんなどは変化していない模様。 - 音量調整が出来るようになった。
5段階で調節できる。 - BGM、SEがリニューアルした。
画面の説明
ホーム
この画面では現在所持しているクッキー(本家「メルクストーリア」でのメダルに相当)とすわわ帽子(本家「メルクストーリア」でのダイヤに相当)、現在溜まっているビーストゲージ(後述)とクォクォア(本家「メルクストーリア」でのAPに相当)が確認できる。
「ユーザーデータ」ではユーザー名とコメントが設定できて、現在のランクが確認できる。
コメントは用意されている語群を組み合わせて言葉を作るものである。
語群を購入するにはクッキーが必要。
合計30文字ぐらいまで可能。
語群の一覧はコチラ↓
あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 | 記号 |
アイカツ | が | サイクロップス | 体育 | な | は | まりな | や | らんらん | 忘れてたー! | ? |
iPhone | 化 | 佐村河内 | 待機列 | 夏コミ | (迫真) | 待て | 893 | りんご | を | ! |
アォン! | 課金 | します | TIS | NDK | 反撃 | マリネ | 野獣 | ロックンロール | ☆ | |
AKYS | かくごー | しますから | 誕生日 | 何でも | 汎用 | マルフォイ | やっぱり | |||
アッー | 革命機 | 下北沢 | 直腸 | に | バレンタイン | ミルキィ | ゆゆ式 | |||
アツゥイ | カズヤ | 周年 | 作る | 人間 | ヴァルヴレイヴ | メクリマス | ゆりかもめ | |||
アドセンス | カタログ | 出荷 | 天気 | の | バスタブ | も | 許して | |||
兄貴 | 金 | 新刊 | 転載 | 人型 | モザイク | よっちゃんイカ | ||||
アニメ | から | じゃぶじゃぶ | 転売 | HNS | より | |||||
姉貴 | 監禁 | 人造 | で | 100 | ||||||
アリス | 完売 | SUICA | ですか? | 表現 | ||||||
ALISON | ガキィ! | すいません | とうらぶ | (便乗) | ||||||
あーもう | ガバガバ | スカウトマン | と | ピザ | ||||||
(意味深) | 記念 | SGCN | 東京 | 不快 | ||||||
いい | 脅迫 | 節分 | 逃亡 | フルチン | ||||||
いいよ!こいよ! | 今日も | 先輩 | と化した | 部員 | ||||||
生き返るわ~ | きんいろ | ブラウニー | ||||||||
逝きすぎィ | 禁止 | へ | ||||||||
軍畑 | 逆襲 | 兵器 | ||||||||
移住 | 業者 | ペンキ | ||||||||
異物 | 下さい | ホモ | ||||||||
イルカ | クッキー☆ | ホームズ | ||||||||
淫夢 | KBTIT | ホームレス | ||||||||
うさぎ | クリスマス | ボイスドラマ | ||||||||
UDK | クリック | 暴力 | ||||||||
美味いな | 喰種 | ぼっち | ||||||||
うん、おいしい | 決戦 | |||||||||
駅 | 現場監督 | |||||||||
エヴァンゲリ | コラ | |||||||||
オォン! | 混入 | |||||||||
お正月 | 極道 | |||||||||
お願い | ご注文は | |||||||||
おめでとう |
クエスト
ここからクエストに出発する。
クエストをクリアするとクォクォアを消費する。クォクォアが足りなくてもクエストには挑戦できるが、報酬が少なくなる。
クエストには3段階の難易度(大嘘)があり、「ADVANCE」と「EXTREME」ではアイテム(後述)を取得できる可能性がある。
難易度が高くなるほどクォクォアの消費が多くなることが多い。
とあるクエストの全難易度をクリアすると更なる難易度「Leggendalia」が出現する。(入るにはビーストゲージ貯めて、どうぞ)
「イベントクエスト」のタブでは現在開催されている特別なクエストに挑戦できる。
「対戦」のタブでは他のプレイヤーが育成したユニットと対戦できる。
クエストをクリアすることで溜まるビーストゲージが100%になるとBEASTQUESTに挑戦できる。
BEASTQUESTに挑戦するとビーストゲージは0に戻る。
ユニット
ユニットの編成や管理をする画面。
「フォーメーション」では、戦闘に参加させるユニットを編成することが出来る。5枠分まで戦闘に参加できる。
「パーティ」では、12チームまで編成したチームを保存できる。同じユニットを別のチームに参加させることはできない。
ユニットの画像をクリックするとユニットのステータスやスキル、装備品が確認でき、「アイコン設定」を押すとホームやユーザーデータで表示されるユニットに設定することが出来る。
「ユニット一覧」を押すと手に入れたユニットを管理することが出来る。
「ステータス確認」のボタンでユニットをクリックするとユニットのステータスやスキルが確認できる。ダブルクリックで詳細が確認できる。
「ユニット合成」では、手に入れたユニットどうしを合成することが出来る。
合成をするとレベルを上昇させられるほか、レア度が上昇することがある。
素材として使用したユニットは当然消滅する。
合成にはクッキーは必要ない。
「たいせつ登録」では、ユニットを間違えて合成や解雇しないようにロックすることができる。
「移動」では、ユニットの場所を移動させることが出来る。 ボックス間の移動も可。
よく使うユニットはボックス2付近に、 合成したくないユニットはボックス1以外に移動させよう。
「さよなら」 では、ユニットを解雇することができる。解雇するとクッキーが増加する。何体でも一度に解雇できる。
「スカウト」「アイテム」は後述する。
「アイテム一覧」では持っているアイテムを確認できる。アイテムをクリックすると装備するユニットを選択できる。
チーム内で同じアイテムは持たせられない。
「スカウト」では、 クエストクリア時に入手できる「クッキー」やトロフィー入手時などに入手できる「すわわ帽子」を使ってユニットをスカウト(いわゆるガチャ)することが出来る。
スカウトの種類はストーリーを進めると増える。
トロフィー
手に入れたトロフィーを確認することができる。
トロフィーをクリックするとツイートをすることができる。
トロフィーを入手すると「すわわ帽子」が増える。
設定
BGMとSEの設定、クッキーの切り替え、オートセーブの設定、画質ができる。
音量は細かい調節が出来るようになった。(5段階)
ユニット
ゲーム中に様々な方法で取得できる、戦闘を行うキャラクターのこと。
ユニットを手に入れる方法は、
ユニットは他のユニットを合成させることにより得られる経験値によりレベルアップする。戦闘ではレベルは上がらない。ちなみにレベル上限はクエストの進行に応じて上昇し、現在の上限は基本100となっている。
ユニットの枠の色はそのユニットのレア度を表しており、黒>金>銀>銅の順にレアである。
レア度が高いほど能力が高い。
合成によってレア度を上昇させることが出来る。
ユニット詳細のHP(90) などの数字はそのユニットの種族値を表しており、高いほど能力が高くなる。
ユニットにはアイテム(本家「メルクストーリア」でいう「ルーン」に相当)を持たせることが出来る。
アイテムを持たせると様々な効果を発揮する。 ちなみに同じアイテムは1つしか存在しない。
ユニットは1ボックスにつき24人まで入れることが出来る。ボックスを拡張するには大量のクッキーが必要。
ユニットのステータス
- Lv…おおまかな強さ。上限はクエスト進行度によって変化し、最高は514。
- HP…ユニットの体力。0になると戦闘不能になる。
クエスト終了で全回復する。 - ATK…攻撃力。相手に与えるダメージに影響する。
- DEF…物理防御力。相手から受ける物理ダメージに影響する。
- MNT…精神防御力。相手から受ける精神ダメージに影響する。
- 行動コスト…小さいほど早く行動できる。同じコストの場合はランダム。
チームのコスト合計が小さいほどクエスト中に一転攻勢(後述)しやすい。 - ユニットの特徴…ユニット詳細のレベルの横に書かれている「妖怪」などのもの。
同じ特徴を持つ別ユニットが隣接していると攻撃力が上がる。 - 攻撃タイプ…攻撃をする時の特徴。
物理と精神、単体や全体、2回攻撃などがある。 - 属性…そのユニットのイメージカラー。
ソシャゲ特有の赤、青、緑、光、闇の5種類がある。
同じ属性のユニットが隣接していると防御力が上がる。
クエスト
持っているユニットを戦いに行かせる。
戦闘は自動で進行する。
フォーメーションの左側に配置したユニットが狙われやすく、右側に配置していると狙われにくい。
ただし右側に配置していると攻撃力が下がる。
バトル中、画面下の「一転攻勢ゲージ」が溜まっていく。チームの合計コストが少ないほど溜まりやすい。
一転攻勢ゲージが100%になると一定時間攻撃力と防御力が上昇する。
ユニットが全滅するとクエスト失敗となり、何も得ることが出来ない。
(「HPがゼロになってもユニットをロストすることはない。)
クエストをクリアすると、ユニットが仲間になり(クォクォアが足りていれば最高3体)、難易度がADV、EXH、LEGならアイテムを取得できる可能性がある。(既に持っているアイテムは取得できない。)
クエストクリア後、稀に敵が乱入してくることがある。
乱入してきた相手を倒すとそのユニットを仲間にできる。
対戦
v1.03から対戦機能(戊辰戦争)が追加された。
対戦モードでは全員がレベル50に合わせられる。(個体値はそのまま)
対戦に勝利すると相手チームの(手に入れたことのある)ユニットを獲得することが出来るほか、10勝するとすわわ帽子が手に入る。
ランダムマッチに勝利するとランクポイントが21増える。負けると5減る。
ランクポイントが一定の値を超えるとランクがアップする。下回るとランクダウンする。
小ネタ
- このゲームは案の定メモリがガバガバなため前作と同様にブラウザゲームとなった。画面の横長さはその名残。
- 一時期「属性相性が悪い相手にはスキルの効果が効かない」という仕様になったが、評判が悪いので廃止された。
- このゲームは個人制作のため、ガバガバな箇所が多数発生する。作者のしたっぱ氏のTwitter
や2chでその片鱗を見ることが出来る。
- varver1.4(大嘘)に新サーバーに移行し、旧サーバーでは遊べなくなった。
旧サーバーにアクセスすると新サーバーへの移行を促す画面が表示される。
新サーバーでもデータは引き継がれているので、IDとパスワードを入力しなおして再ログインしよう。
関連動画
BGM関係
新曲
↑モル兄貴が本作のために作成したBGM。(クッキー☆道中、クッキー☆ボス、淫夢ボス、淫夢道中)
↑クエスト「邪神の塔」の道中BGM。 ↑クエスト「邪神の塔」のボスBGM。
↑邪神GO戦のBGM。 ↑クエスト「守矢神社」の道中BGM。
前作にあった曲
↑クエスト「セミ兄貴の森」のボス戦BGM。 ↑乱入戦のBGM。
関連静画
関連リンク
- 公式サイト
-作者が制作した本ゲームの公式サイト。ここでゲームを遊ぶことが出来る。
- 魔理沙とアリスのクッキー☆ストーリア
-「モゲラ」内の公開サイト。
- 作者のTwitter
-最新情報が最速で分かる(大嘘)のでフォロー必須。
- 2ch検索「まりスト @ブラウザゲーム」
-ホモ達と情報を交換し合おう。
- Wiki
-詳細な情報が確認できる。
関連項目
- 10
- 0pt