魔神転生単語

マジンテンセイ

魔神転生とは、1994年1月28日アトラスより発売されたシミュレーションRPGである。

ストーリー

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私はある要請により一つのプログラムを極秘に開発していた。

そのプログラムとは、アクマを自在に呼び出すことのできる < アクマ召喚プログラム > である。 だが、私はこのプログラムテスト中にアクマ達を地上に溢れ出させてしまった。

これはあくまで私の推測なのだが、 どこかで地上とマカイが繋がってしまっているのかもしれない。

クマ的および計画は不明だが々人類と 友好的な関係を築くつもりがない事は明だ。

人類はこれに速やかに対抗しなければならない。

ここにそのアクマ召喚プログラムアップロードしておいた。 これはアクマとの会話やナカマにしたアクマの管理に欠かせないものだ。

戦いは始まっている。

間もなく方の周りにも数のアクマが現れるだろう。

そこでプログラム内にはテスト中交渉に成功したアクマ3体を すでに入れておいたので役立ててほしい。

勇気ある人にこのプログラムを受け取ってもらいたい。

そして人類の未来のために戦ってくれることを切に望む。

< アクマ召喚プログラム > をダウンロードします・・・

ゲームシステム

味方ユニット、敵ユニットで表示され、敵ユニット全滅ステージクリアとなる。
魔王がいるステージでは魔王を倒せばステージクリアとなる。

悪魔について

女神転生シリーズと同じく、敵ユニットであろうが会話することで仲魔にすることが可
ただし、齢により会話成功率が変化する。
ステージによっては、中立ユニット(色は黄色)がいることがあり、こちらは齢に関係なく会話成功率は一定である。
また、いわゆるダーク悪魔(邪神、邪堕天使、妖獣、魔王、邪)は敵専用のため仲魔にはできない。

悪魔を倒すことで味方の悪魔ランクが上がり、攻撃が上がる。
また、ライト悪魔(女神飛龍天使獣、幻魔、)は一定ランクになると特技を覚える。
特技の種類は全24種類。
特技は悪魔合体することで継承が可で、特技数の制限はない。
そのため頑れば全特技を覚えた仲魔を作ることも可
悪魔が所持している魔法は固定。
また、魔法を覚えている種族は族(女神魔神邪神)と魔族(幻魔、妖精魔王)のみ。
まぁ、古いゲームだから仕方がないね。

ジェネレータ

ステージ上にある魔法陣のこと。
特定の敵ターンになると敵悪魔が出現する。
ジェネレータの上かジェネレータの上下左右に味方ユニットがいれば敵の出現を防ぐことが可

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魔神転生

10 ななしのよっしん
2014/08/01(金) 21:26:36 ID: 1EBix7vkk2
>>9
あれはタコだと思ってた。

フィールド上のアイコンと言えば、
アニメーションの動きが好きなんだけど、HPが見れないのが不便な点。
HPで敵の判別できるからHPは常に見たいので、結局HP表示。
両立できればよかったのに。
11 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 00:44:30 ID: ldaZAyWMF3
1はマンガ版が意外に面かった。
終盤駆け足だけど原作の足りない所上手く拾ってるし。

あと、個人的には多摩秩父という
マイナー所を舞台にした辺りがツボ
いやそれこそグンマー世界だけれども。
12 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 22:16:37 ID: RqbS7JcL1v
2の大ボス達(特にミカエルルシファー)が
互いの考え方を認め合ってる感じなのが女神転生と違ってて新鮮だった
その代わりニュートラルルートに「これで良かったのか?」感が漂う…
13 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 21:42:10 ID: s8UFc5jDtf
1も2も好きだ
特に2は長いCPU思考時間さえなければSFCゲームの中でもトップクラスだと個人的には思う
1漫画版もよく出来てて良し

なおロン
14 ななしのよっしん
2016/01/02(土) 12:04:37 ID: NvoqJ4ToPk
2は200体えの仲間が育成出来て装備も出来るのが良かったな
1はキャラグラが大きいのと、2や当時のFEよりもCPUの思考時間や移動スピードが速くてスムーズに進めるのが良かった
15 ななしのよっしん
2016/01/14(木) 00:31:30 ID: 0B1WE3L87e
ルサルカにはお世話になりました 戦闘以外で
16 ななしのよっしん
2016/01/14(木) 00:33:55 ID: QMGm/ZvwlH
ムドー無双
17 ななしのよっしん
2016/05/15(日) 04:06:29 ID: zIjgpFI+YF
昔見たときは記事なかったのに、今はあるのか、素晴らしい
思えば、メガテン系列の原点だわ。
当時は魔をないがしろにしていたせいで、モロクマハラオン泣いた泣いた

2は親父がやってるのを横で見てたな、L-Lルートなのに拠点上の敵を仲魔にしないのか?って必死に訴えてたっけ…
ダメージ計算はアルテリオス計算式だけど、当時としては分かりやすいからそれも良し。
仲魔の種類多いし、最後にそれぞれが別れる時に台詞を言ってくれるのがたまらんよね。

ロンド?そんなものないよ?
とりあえず古代ブンブン振ってたら幸せになれるんじゃないですかね(適当)
18 ななしのよっしん
2016/05/31(火) 23:22:46 ID: iG0Y1ZEnR8
女神がものすごく強かった
回復と装備が出来るのがずるい
19 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 20:41:20 ID: rS59UHxmwo
あの雰囲気のシリーズはもう出ないのかね

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