鳥山求められないとは、日本のゲームクリエイターである。スクウェア・エニックス第一制作部所属。
概要
1995年、スクウェア(現・スクウェア・エニックス)に入社。
主にシナリオを担当。『ファイナルファンタジーX-2』で初めてディレクターを務めた。
主な作品
- バハムートラグーン (ストーリーイベントプランナー)
- レーシングラグーン (シナリオ)
- ファイナルファンタジーVII (イベントプランナー)
- ファイナルファンタジーX (イベントディレクター)
- ファイナルファンタジーX-2 (ディレクター)
- ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング (ディレクター、シナリオ)
- ファイナルファンタジーXIII (ディレクター、シナリオ)
- ファイナルファンタジーXIII-2 (ディレクター)
- ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII (ディレクター)
- ディシディア ファイナルファンタジー (シナリオスーパーバイザー)
- 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル (シナリオディレクター)
- 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル (シナリオディレクター)
- エルアーク コネクティング・メヰル (シナリオ原案)
- ブラッド オブ バハムート (ディレクター、シナリオ)
- 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子- (シナリオディレクター)
- 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -黄昏の少女- (シナリオディレクター)
- フロントミッション エボルヴ (シニアシナリオライター)
- The 3rd Birthday (シナリオディレクター)
名言集
- 「(FFXIIIのクリスタルについて)従来のただの石とは違いますね。」
- 「映画『アバター』は、我々(FFXIII)の影響を受けて作られたのではないかと思っている。」
- 「ライトニングは『FFXIII』の主人公というだけではなく、スクウェア・エニックスの顔であり、日本のゲームを代表するアイコンと言ってもいい。」
関連動画
関連人物
関連項目
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