鳥山求単語

トリヤマモトム
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鳥山求められないとは、日本ゲームクリエイターである。スクウェア・エニックス第一制作部所属。

概要

1995年スクウェア(現・スクウェア・エニックス)に入社。

シナリオを担当。『ファイナルファンタジーX-2』で初めてディレクターを務めた。

主な作品

名言集

関連動画

関連人物

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E9%B3%A5%E5%B1%B1%E6%B1%82

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鳥山求

592 ななしのよっしん
2020/06/24(水) 18:26:32 ID: IiiCtauSae
ffファン恨が染み付いてる…
593 ななしのよっしん
2020/06/30(火) 11:30:05 ID: bw9gqcrRY3
ポエム要素を入れないよう周りが見ってれば優れた人材だから…
594 ななしのよっしん
2020/08/08(土) 17:23:04 ID: bDHEYfTT+q
それなら最初から鳥山求を排除すれば良いんだよな
りから解放された人材を他の有益な作業に就かせることが可になるんだから
更に鳥山の席にもっと有能な人材を据えればもっと利益にもつながる

められないって名前伊達じゃないな
595 ななしのよっしん
2020/08/17(月) 06:42:59 ID: zuZuigiAvO
>>592
恨みを買ったのがffファンだけだと本気で思ってる?










ならもうかける言葉もいや
596 ななしのよっしん
2020/09/22(火) 23:11:39 ID: gS9Blk+V2K
ノムリッシュ翻訳って半分は鳥山ポエムだよな
もうモトムッシュ翻訳だろ
597 ななしのよっしん
2020/11/19(木) 16:11:38 ID: 3WfYfV72lG
FF7R一作はなんだかんだだったらしいけどね。
598 ななしのよっしん
2020/11/19(木) 16:18:07 ID: SJRFyTS9fi
この人が全にトップだとあかんけど
上にちゃんと手綱を握る人がいると割と有能な印
ものづくりは好きだけどマネジメントは下手くそなタイプというか...
599 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 19:05:45 ID: QPTpuCeBCp
ピーター法則ってクリエイターにもそこそこ当てはまる例が散見されるよね
600 ななしのよっしん
2021/01/02(土) 05:47:51 ID: aZ/qOETZw6
所属したのがスクウェアじゃなくてもっと規模の小さな開発メーカーだったら今頃須田剛一みたいな「大して売れないけど好きな人は好きな味系クリエイター」になってたのかもしれんなと思わんこともない
601 ななしのよっしん
2021/01/02(土) 05:53:10 ID: zuZuigiAvO
もうコイツが怖くてスクエニの出すゲームが新品で買えない

もっともこんなのをゲーム作りの中枢に置くスクエニ想を尽かさない時点で私も大概甘いのかも知れないが