鶴翼三連単語

18件
カクヨクサンレン
1.7千文字の記事
  • 4
  • 0pt
掲示板へ
 
しんぎ むけつにしてばんじゃく
、欠落ヲ不ラズ
 
ちから  やまをぬき 
心技 泰山ニ至リ
 
 
つるぎ  みずをわかつ 
心技 河ヲ渡ル
 
 
せいめい りきゅうにとどき
名 別ニ納メ
 
 
われら ともにてんをいだかず
両雄、共ニ命ヲ別ツ
 

概要

鶴翼三連とは、アーチャー(Fate/stay night)及びHFルート衛宮士郎が使用する、干将・莫耶による投影、投擲、撃を一体とした連続攻撃の義である。
互いを引き寄せあう夫婦としての干将・莫耶特性と、魔力がある限り尽蔵にを作り出すことができるという衛宮士郎アーチャー投影魔術の両方がなくしては成し得ないその絶技こそ、ただ「衛宮士郎」のみが至った極致である。

バリエーション

鶴翼三連にも作品によって様々なバリエーションが存在し、それら全てが鶴翼三連である。
多少の差異はあれど投影、投擲、撃の同時攻撃という点ではどれも変わらないため状況に応じて変化するものと推察される。

HFルート(スパークスライナーハイ)における衛宮士郎の鶴翼三連

大聖杯へと向かう士郎を阻むセイバーオルタえるために放った鶴翼三連。干将・莫耶の3対からなる。

  1. まず最初に左右から渾身の魔力を込めた干将・莫耶Aを投擲し、塊すら砕く一撃を左右同時に首へと放つ。
  2. この投擲をセイバーオルタは防ぎ、干将・莫耶Aは背後に飛んでいくが、すぐに干将・莫耶B投影
  3. 距離を詰め、背後から軌を変え戻ってきた干将A莫耶B叩きつける。
    干将・莫耶夫婦であるために磁石のように引き合う性質を持っている。そのため投擲が弾かれ背後に飛ばされても、手元の干将・莫耶と引き合い戻ってくる。
  4. 3が防がれてもなお残った莫耶A干将B叩きつける。セイバーオルタはこれすら防ぐが、4連続の同時攻撃を受けてたった1、全く防備になる全な隙が生じる。
  5. その1全な隙に干将・莫耶C投影。左右から双剣を振り抜く

つまりどういう事かと言うと、回避も防御も困難な一撃一撃の全てが致命傷となりうる攻撃を全方位から同時に重ね、一の隙を生み出し切りせる技であり、士郎はこれによりセイバーオルタに致命傷を与えた。

アーチャー(Fate/stay night)の鶴翼三連

かっこいいポーズ

もう許してやれよ

スタジオディーン制作Fate/stay nightアニメ旧作にて、対バーサーカー戦でアーチャーが披露した鶴翼三連。菌糸類によると鶴翼三連はあんなに飛んだり跳ねたりしないらしい。

Fate/unlimited codesでは基本的に士郎のものと同一であるが、3回投影で振り抜く時に干将・莫耶オーバーエッジ化するのが違いである。

無銘の鶴翼三連(Fate/EXTRA)

戦闘中に使用できるアクティブスキルとして登場。

投影した干将・莫耶を投擲し、ジャンプして中から振り下ろした撃と同時に叩き込んだ後、再び撃を振り抜く跳んでるじゃないか

クロ、美遊兄の鶴翼三連(プリズマ☆イリヤ)

クロエ・フォン・アインツベルンと美遊の鶴翼三連。

二対の干将・莫耶を投擲、(クロは敵の背後に転移し)手元に投影した一対と併せて三対の干将・莫耶による撃を同時に叩き込む。バゼット戦ではノーガードカウンター戦法によって破られ、アンジェリカ戦では周囲の間を置換し投擲と撃を別の間に置換された事で回避されたが、美遊の鶴翼三連は布石でしかなく、最も信頼する置換魔術という守り方に頼り、転移したクロを見失っていたアンジェリカ投影イガリマの足場ごと貫通したオーバーエッジを突き刺し、勝利する。

FGOではアーツ属性宝具となり、必中が付与され敵のクリティカル発生率を下げることができる。回避状態の敵にもダメージを与えることができるが、無敵状態を貫通することはできないので注意が必要。

関連動画

関連コミュニティ

関連項目

【スポンサーリンク】

  • 4
  • 0pt
記事編集 編集履歴を閲覧

ニコニ広告で宣伝された記事

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

鶴翼三連

3 ななしのよっしん
2016/09/15(木) 01:47:53 ID: U6Y+LOpk9w
この技の強みである「同時に全方位から複数個所を攻撃する」っていうのはNOUMINの返しと似てるけど、エミヤ士郎だった頃に聖杯戦争返しを見てヒントを得たり、撃の局地的な感じで後に参考にしたルートももしかしたらあるのかもしれないな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4 ななしのよっしん
2016/09/15(木) 02:02:28 ID: gLY0R1/QW4
extraの3連はやっぱり跳んでる・・・アニメ版かーいって思ってたけど、
アニメ版は上の説明でいうところの
干将・莫耶ABどっちも投げるのに対して、
extraはAだけ投げて
Bを叩き込むために間合いを詰める移動として跳んでるから
一応原作と同じ流れではあるんだな

でもやっぱりアンコのが一番好き
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5 ななしのよっしん
2016/09/16(金) 10:36:52 ID: arZBIRX8n4
>>2
なお亜種に堕・鶴翼三連ブラックバードシザーハンズ
なるモノが増えた模様
👍
高評価
0
👎
低評価
0
6 ななしのよっしん
2016/11/19(土) 21:24:46 ID: RQF/cVOCZc
FGOアーチャーのモーション一新で鶴翼三連オーバーエッジが付いたな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
7 ななしのよっしん
2018/01/27(土) 08:26:36 ID: MPP+fO3R8N
映画HFで見たいけどな~
絶対理だけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
8 ななしのよっしん
2018/11/19(月) 18:22:18 ID: wwmhFhUojO
>>sm5166166exit_nicovideo
👍
高評価
0
👎
低評価
0
9 ななしのよっしん
2019/01/17(木) 01:35:32 ID: Vscs++CSfC
映画HFの第3章は来年予定か
そこで使えると燃えるかもなーと一思ったが、
うまく使わないと原作の雰囲気壊しそうでかなり難しいんだよな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
10 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 23:26:17 ID: s5yvef0PxY
なんだかんだでジャンプアクションが組み込まれるあたり、やっぱり跳ねた方が映えやすいんだろうな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11 ななしのよっしん
2019/01/31(木) 04:42:27 ID: eqA/YWZ1WN
>>9
観られる可性はあるね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12 ななしのよっしん
2019/09/03(火) 00:31:22 ID: nyZVsckV+T
投げる二と言えば昔の海賊漫画ブーメランがあったっけ。
それでは「投げたをぶつけ合う」ことで軌予測を不可能にする義があったと思う。
👍
高評価
0
👎
低評価
0