麻雀のローカル役を一覧にしたものである。一般に認められている役は麻雀の役一覧を参照。
飜数は多く採用されていると思われるものであり、決めにより異なる場合もある。
麻雀はローカルルールが非常に多いが、ここに記されたものは、その中でも割と有名なものである。
アメリカで考案され、日本に輸入されたもの
公式ルールでは、七対子,緑一色がそれぞれ認められているが、これらもアメリカで考案されたものである。
一発(一飜)
リーチした後一巡以内に上がれば成立する役。全国で最も普及していると思われるローカル役だが、競技麻雀や公式戦で採用されることは稀。
詳しくは一発(麻雀)を参照。
オープンリーチ(一飜)
開立直とも書かれる。リーチする時に手牌の一部または全部を公開する。
詳しくはオープン立直を参照。
アメリカンチートイツ(二飜)
同じ牌4個の組を含む七対子。詳しくはアメリカンチートイツを参照。
南北戦争(役満・門前のみ)
南と北を3枚ずつ、残り8枚を同じ色で1861・1865と揃える。なお4面子1雀頭のルールからは外れている。
中国麻雀に由来するもの,古役
十二落抬(一飜)
シーアルラオタイ。
ポン,チーまたは明槓で4面子全て作成し、単騎待ちでロン和了すると成立。
三連刻/一色三順(二飜~三飜)
三連刻を参照。
五面斉(二飜)
ウーメンチイ。「五族協和」とも呼ばれる。
萬子,索子,筒子,風牌,三元牌の全てを使用して和了すると成立。
一筒撈月/九筒撈魚/五筒開花/二索搶槓(満貫)
イーピンラオユエ,チューピンラオユイ,ウーピンカイホー,リャンゾーチャンカン。
それぞれ、一筒で海底摸月、九筒を河底撈魚,五筒で嶺上開花、二索を搶槓すると成立。
以下のものを見立てた役。
一筒…満月(花鳥風月と風花雪月の「月」も同様)
九筒…魚の群れ
五筒…花(花鳥風月と風花雪月の「花」も同様)
二索…竹槍(搶槓を「槍槓」と書くことから)
四連刻(役満)
四連刻を参照。
一色四順(役満)
一色四順を参照。
花鳥風月(役満)
五筒,一索,自風牌または場風牌,一筒をそれぞれ刻子にする。雀頭はなんでもよい。
風花雪月(役満)
自風牌または場風牌,五筒,白,一筒をそれぞれ刻子にする。雀頭はなんでもよい。
十三不塔(役満)
十三不塔を参照。
その他(日本で考案 etc.)
槓振り(一飜)
カンブリ、通称「寒鰤」。
槓した時の捨て牌をロン和了すると成立。
燕返し(一飜)
流し満貫(満貫~役満)
流し満貫を参照。
人和(満貫~役満)
人和を参照。
大車輪(役満・門前のみ)
大車輪を参照。
百万石(役満)
数値が足して100以上になるように、萬子(万子)のみで四面子一雀頭を構成。なお、数値をカウントする際、槓子は4個として扱われる。
詳しくは百万石(麻雀)を参照。
紅孔雀(役満)
べにくじゃく。「オールレッド(All Red,紅一色)」とも呼ばれるが、色にそぐわない(緑が含まれる),中国語読みが「ホンイーソー」になるので混一色と被る、という理由から紅孔雀と呼ばれる。
索子の1579と中で構成。緑一色と違い5つしかないうえチーできないのでこちらのほうが難易度は高い。
紅一点(役満)
「一点紅」「万緑叢中紅一点」「万緑叢中一点紅」とも呼ばれる。
緑一色の發を中に入れ替えた役。緑一色は發の対子・刻子が無くても認められる場合があるが、中のない紅一点は發なし緑一色と同じになってしまうため、中のない紅一点は認められない。
大七星(役満・門前のみ)
ターチースィン。「七福星」や、英語に訳して"Great Seven Stars"とも呼ばれる。
字牌のみで七対子を形成する。
「七対子の形での字一色を認めない」と言う特殊ルールでもない限り、これ自体が既に字一色なので
大七星の採用の有無に関わらず、シングル役満は確定する。変わるのは、それ以上の点数になるかどうかである。
- 役満の重複を認めないルールの場合、まず採用されていない。大七星が無くても既に役満だからだ。
- 役満の重複がある場合は様々に分かれる。
- 大七星も字一色も認められない場合の扱いは決めによる。(固定跳満,固定倍満など)
黒一色(役満)
ヘーイーソー。「オールブラック(All Black)」とも呼ばれる。
筒子の248と風牌だけで対々和または七対子を構成する。四喜和との複合を認めるかは決めによる。
八連荘(役満)
八連荘を参照。
北四順(四飜~役満)
4巡目に北で上がると成立する。間に鳴きが入ると未成立。由来は韓国の俳優ペ・ヨンジュン。
通常の役が成立していないと上がれないとするケースが多い(ドラ13に近い扱い)が、
北四順自体を単独の役として認めるケースも存在する。
いずれにしても、4面子1雀頭か七対子,国士無双等の形ができていなければ成立しない。
また、飜数も4飜~役満、「おめでとう!」のみ、と意見が分かれており、そもそも北四順自体を認めるかは決めによる。
国士無双等、他の役満との複合を認めるかも決めによる。版権の問題もあり、ゲームで採用しているものは確認されていない。
真似満(満貫~役満)
誰かの河を真似(全く同じ牌を捨てる)事で成立する。子→親の河のみのルールも存在する。
x巡まで真似れば満貫、x巡までなら○○などと決まっている場合もある。
また、x巡まで真似ればその場で支払いなどとするルールや、鳴きが入れば無効というルールも存在する。
石の上にも三年(役満・門前のみ)
ダブル立直した状態かつ、海底摸月または河底撈魚を複合させると成立。
飜数が一般とは異なるもの
- 自摸平和(30符一飜) - 自摸加符(+2符)をつけ、平和は成立しないというルール
- 混老頭(三飜) - 対々和または七対子と合わせて五飜とするルール
- 三槓子(三飜)
- 四暗刻単騎待ち(ダブル役満)
- 国士無双十三面待ち(ダブル役満)
- 純正九連宝燈(ダブル役満) - 九連宝燈九面待ちのこと
- 大四喜(ダブル役満)
- 四槓子(ダブル役満)
- 大役満/6倍満貫 - わかりやすく言えば"1.5倍役満"。
上記ローカルルールで単独ダブルとする役満貫を、親72,000・子48,000(基本点12,000点)とするルール。
この場合の例として大四喜・字一色の複合が親120,000・子80,000となる。
関連動画
大車輪(数え役満)、大七星(字一色)、四連刻(四暗刻)が動画内に記録されている。
紅孔雀(混一色,対々和)、百万石(清一色,対々和)、南北戦争(不聴)が動画内に記録されている。
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関連項目
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