13人ライブとは、「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」の機能の1つである。
概要
13人ライブ。それはアイドルが13人同時にステージに立つスペシャルライブである。
13人の立ち位置は自由に変更でき、衣装も13人個別に設定できる。つまりプリレンダリングのムービーではなく、リアルタイムでレンダリングされている。
驚異的なのは、MVだけではなく、ゲームプレイも(スペックさえ満たせば)可能であるという点である。さすがに13人のレンダリングとゲームの譜面表示となるとかなりのスペックが要求されるが、そのスペックさえ満たせば夢のようなライブを実現できるだろう。
パラメータとスキル、ライブ報酬は中央の5人のみ反映されるが、カードは全員に設定できる。自動編成でも13人まとめて設定されるので立ち位置を入れ替える度にカードを選び直す必要はない。
2018年4月13日に実装された「FairyTaleじゃいられない」を皮切りに、属性曲3曲が最初に選択可能になった。いずれも当初はMILLIONSTARSのみ編成可能だったが、2018年5月24日より765PRO ALLSTARSも編成可能となった。
2018年6月30日から10月31日まで、期間限定で属性曲の音源が5thライブ「BRAND NEW PERFORM@NCE!!!」で実際に歌唱されたものになった。1日目、2日目の音源を組み合わせた特別仕様となっており、オリジナルメンバーで編成をするとパート分けと一致する。
対応楽曲
※編成可能アイドルの「全員」はExアイドル(玲音・詩花・一ノ瀬志希・宮本フレデリカ)を含む。
但し歌い分け非対応なので、歌い分け対応楽曲で編成した場合は全員歌唱バージョンを使用する。
楽曲 | 編成可能アイドル | 追加日時・備考 |
---|---|---|
FairyTaleじゃいられない | フェアリースターズ | 2018年4月13日追加 |
Angelic Parade♪ | エンジェルスターズ | 2018年4月28日追加 |
Princess Be Ambitious!! | プリンセススターズ | 2018年5月16日追加 |
UNION!! | 全員 | 2018年7月13日追加、歌い分け、タイプ別振り付け対応 |
ToP!!!!!!!!!!!!! | 全員 | 2018年8月5日追加、楽曲実装時点で対応済 |
THE IDOLM@STER 初星-mix | 全員 | 2019年1月1日追加、13人ライブのみ選択可能 |
サンリズム・オーケストラ♪ | Sunshine Rhythm | 2019年2月14日追加、桜守歌織が新規歌唱参加 |
brave HARMONY | BlueMoon Harmony | 2019年2月27日追加、白石紬が新規歌唱参加 |
Starry Melody | Starlight Melody | 2019年3月12日追加、13人歌唱版はミリシタが初公開 |
Flyers!!! | 全員 | 2019年7月6日追加 |
LEADER!! | 全員 | 2019年8月2日追加 |
Glow Map | 全員 | 2020年7月4日追加 |
Harmony 4 You | 全員 | 2021年7月4日追加 |
MUSIC♪ | 全員 | 2021年7月28日追加 |
ダイヤモンド・クラリティ | 全員 | 2021年9月17日追加、13人ライブのみ選択可能 オリジナルメンバー限定歌い分け対応 |
Shamrock Vivace | 全員 | 2022年1月18日追加、13人ライブのみ選択可能 オリジナルメンバー限定歌い分け対応 |
空色♡ Birthday Card | 全員 | 2022年5月17日追加、13人ライブのみ選択可能 オリジナルメンバー限定歌い分け対応 |
夢にかけるRainbow | 全員 | 2022年7月3日追加 |
ESPADA | 全員 | 2022年9月17日追加、13人ライブのみ選択可能 オリジナルメンバー限定歌い分け対応 |
開発秘話
2018年5月8日に開催されたUnite Tokyo 2018にて、
「なんとっ!ユナイト!ミリシタをささえる『AKANE大作戦』とは?」が講演された。
講演の中で、負荷軽減対策の結果、13人ライブが生まれたことが明かされた。
- ミリシタ開発時、端末での動作確認を最新機種でしか行えておらず、案の定旧端末ではガクガクに。
- 開発プロジェクトは機能実装で手一杯。
別ラインで動ける最適化プロジェクトチームを発足。
コードネームをつけたほうが盛り上がりそうなので、『AKANE大作戦』と命名。 - PDCAサイクルに基づき、実装とテストを繰り返す。
負荷の重い亜利沙・千鶴・伊織・静香・星梨花(重い子5)を使用しテストを実施。 - リリース後も最適化プロジェクト継続
- 企画開発P「ところてんステージで5人以上踊らせることできない?」
- 最適化P「前に負荷テスト用で作ったのがあるので、流用して15人で踊らせてみますね」
- 「「あれ?けっこうちゃんと動く!」」
- 「「これ、製品にできるんじゃね?」」
- 3ヶ月後、ステージには元気に歌い踊る13人のアイドルの姿が!
実装にあたり、13人ライブ用に特別なメモリ削減や負荷軽減は行っておらず、
バランス良く全体の負荷を下げるという、これまでの最適化の積み重ねで実現している。
結論:塵も積もれば13人踊る!
どうして『AKANE大作戦』なの?
Android Kousoku-ka And NativE-ka 大作戦、略して『AKANE大作戦』
怒んないで(ね?)
高速化を始めたのが2017年のお正月→今年の干支は酉→茜→命名『AKANE大作戦』
(うそつき)
関連動画
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外部リンク
関連項目
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