7 Days to Die単語

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7 Days to Dieとは、2013年から配信されているオープンワールドサバイバルホラーゲームである。
7とdaysの間の空白を抜いて「7days to die」、もしくは頭文字だけ取って「7DTD」と表記されることも。日本からもSteamを通して購入可

概要

商品詳細
ジャンル アクション
アドベンチャー
RPG
開発元 The Fun Pimps
販売元 The Fun Pimps Entertainment LLC
機種 PC (STEAM)
配信日 2013年12月13日
価格 \2480
\3980 (2-Pack)

一言で説明するならMinecraft』と『Left 4 Dead』と『DayZ』を組み合わせたような内容

第三次世界大戦後、世界の9割の人口が消滅。追い打ちをかけるようにゾンビ化するウィルスも発生してしまいました。ゲーム舞台核兵器の汚染区域に囲まれたアメリカ西部アリゾナ州Navezganeゾンビの溢れる世界において、持ちのいない資を漁り生き延びてください。

『ウォーキング・デッド』などの作品に登場するような、荒した世界でのサバイバルを体験できるが、同様の内容の『DayZ』などとの違いは、クラティング要素があり、篭のための拠点を自分の手で作る必要がある点である。

開発はThe Fun Pimps Entertainment。いわゆるインディーズゲームである。開発資を募ったところ、当初標額を倍以上も上回る資が集まったという。それだけ海外でのゾンビゲーの業の深さがよくわかるが集まっていると思われる。

予定の上では正式リリース2014年5月となっていたが、2019年現在でもアーリーアクセスの状態が続いている。いわゆるベータ版だけあって、不具合も発生するし巻き戻り等もあるが、それを補って有り余る魅から人気は高まる一方である。ちなみに、ベータ版を購入していた場合、正式リリース品を非常に安く購入できる(=ふたつ併せても、普通に正式リリース版を買うより安くなる)。

ニコニコ動画では、ゾンビPCゲーム敏いユーザー達がをつけ、徐々にアップされるプレイ動画が増えつつある。Steamにて\2480で発売中だが、2パック版は\3980で買える。お友達への布教用にちょうど良いだろう。Steamの場合時々セールも行われている。

そして・・・2016年6月家庭用ゲーム機向けでまさかの発売。開発から2年以上経ってるのにα版だというのに。北米版のみの販売で、2018年現在日本語版はまだの模様。

ゲームシステム

コンセプトは『Minecraft』に酷似しており、石や木といった素材から建造物の具などまで非常に自由度の高い加工・移動が出来る。ただし何も考えず建設すると構築物の自重で崩落したり、クラフトの為の補助アイテムをうまく焼くには網が・・・等)の存在等があり、細かいシステムは別ものとなっている。一方、様々な銃器・武器、プレイヤーキャラ自身のスキル要素など、戦闘システムは『Minecraft』とべてかなり充実したものとなっている。

こういった世界設定の中でプレイヤーに課せられた的は、とにかく生き延びること。(後述)
プレイヤーにはいわゆるヒットポイントの他に、空腹ゲージや脱ゲージ等の各種ステータス、感染症や折などの要素が設定されており、ただゾンビによる負傷を防ぐだけでなく、辺りをひしめくゾンビをかわしつつ、食料や飲みを確保し続ける必要がある。

本作のゾンビは、日中はノロマだが日没後に活性化するという性質を持っており、全で走ってくるばかりでなく、はしごや高いをすら乗り越えてくる。その様子は『Left 4 Dead』顔負けの勢い。対してプレイヤー側の物資は『DayZ』などのように限られている為、(ゲームデザインは異なるが)『Left 4 Dead』のように手にゾンビを蹴散らすことも難しい。

さらに本作の玉として、7日に一度の、「フェラル・ホード」と呼ばれる現が発生する。つまり、プレイヤーがどこに隠れていても敵に探知される状況下(Feral)で、大量発生したゾンビ(Horde)が一斉に襲い来るのである。端的に言えば、6日間で準備を進め7日の襲撃を乗り切る、というサイクルを延々と繰り返す、というのが大まかなデザインとなっている。

7日を安全に過ごす為に、プレイヤーは持てるものを最大限活用し、ゾンビの襲撃に耐える拠点を作る必要がある。見方を変えるとタワーディフェンスの要素もあると言える。
ただし、適当民家を見つけて、適当に入り口を塞げば安心というわけではない。ゾンビ達は数に物を言わせてを突破してきたり、階下から拠点を物理的に崩してきたりする。その為、単に頑丈なブロックで補強し入り口を塞ぐだけではなく、周囲にを仕掛けたりといった工夫が必要になる。そうしてプレイヤーは、ゾンビの襲撃に耐えながら自らの命をつないでいくのである。

正式リリースまでは、プレイヤーを殺す為の様々なシステム山や湿地といった新たなワールドステルススキル、品質、気温等)が実装されており、これ以降も新システムが導入されていく予定とされている。

また、一人用モードでは本来はストーリーが用意される予定であり、こちらも将来的に配信される(現在はたどるべきストーリーがないためひたすら生き抜くだけのモードとなっている)。

複数のプレイヤーによるマルチプレイも可なので友達を誘ってプレイしてみるのもいいだろう。

システム要求

必須 推奨
OS Windows XP以降,MacOS10.7以降,Ubuntu12.04以降 Windows 7以降,MacOS10.9以降,Ubuntu14.04以降
CPU 2.4 GHz Dual Core CPU 3.0 GHz Quad Core CPU or faster
メモリ 6 GB RAM 12 GB RAM
GPU 1 GB Dedicated Memory 2 GB Dedicated Memory
DirectX Version 10
ネットワーク Broadband internet connection
ストレージ 4 GB available space

プレイ動画

マゾプレイ

ガイド、検証など

関連項目

関連リンク

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/7%20days%20to%20die

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7 Days to Die

261 ななしのよっしん
2019/09/18(水) 21:45:19 ID: MWFjB4jOuM
迫真7日部とか見てDLはしてがプレイしてない状態
そんな過酷なゲームなのか
262 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 05:47:52 ID: cjvg+AvQND
新規がデフォルト設定で始めると理不尽に死にまくるだろうな
ゾンビを常時歩きにする、ルート量を増やすとかで難易度設定を下げるの推奨。
263 ななしのよっしん
2019/10/04(金) 10:50:16 ID: zPQv37kJOV
大のwasteland嫌いとしては現バージョンバイオーム生成は本当にあかん
バイオームが斑状に生成されるもんで、何やるにもwastland通るハメになるのが本当につらいしこわい。
264 ななしのよっしん
2019/10/08(火) 20:55:05 ID: zPQv37kJOV
なんて言ってたらA18で大分まともになってた。
今まではが等間隔で置かれてる感じだったけど、地形に沿ってが出来る様になってる?
265 ななしのよっしん
2019/10/11(金) 11:54:29 ID: cjvg+AvQND
に関しては従来の大きなの他に小さな町がちょこちょこ出来てる感じだね
探索の旨味が増えたからが増えるのは嬉しい

ジャンクタレットが便利だなぁ
設置・回収も1クリックだし、弾コスト安いし
ただゾンビ倒しても倒れるモーション終わるまで数発駄撃ちしちゃうのとドラムマガジン装備できるとはいえ装弾数少ないのが難点だけど
266 ななしのよっしん
2019/10/12(土) 05:02:58 ID: eTFA4jv5IP
A18でプレイヤー腸ちょっと弱体化されすぎてない?
267 ななしのよっしん
2019/10/12(土) 17:49:27 ID: 99ov5uv2Cx
全体的に良くなって楽しいね。
ただ個人的には野外にもスリーパーゾンビ配置して屋内のゾンビも歩き回ってるゾンビが欲しい。
部屋に入っただけで起きるゾンビはいらない。
268 ななしのよっしん
2019/10/26(土) 14:01:34 ID: BbiifvLw1c
ダメージゾンビが加速するようになったのがちょっと楽しいけど難易度ごとの発動率どんなもんなんだろうな
Nomadで体感8割がた発動してるような
269 ななしのよっしん
2019/11/05(火) 23:40:45 ID: 4Anw/TOKCs
プレイスタイルが極端に変わったA17がピーキー過ぎて
A18でこなれた感じかな?
ただアイテムが増えすぎてそれに対してインベントリが少ない上に
初期制限かかってるってのがしんどいというかめんどくさい
270 ななしのよっしん
2019/11/22(金) 14:32:32 ID: 1wurNJllEe
未だに楽しく遊んでるけど、いつ正式にリリースされるんだ。もうすぐ6年経過してしまう。