8bitパソコン単語

ハチビットパソコン
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8bitパソコンとは、8bitCPUMPU)を搭載したパソコンの総称である。

概要

日本においては、70年代後半から80年代前半にかけてのマイコンブームの立役者であり、その後のパソコン市場の基礎を築いた存在である。
多くの会社から多種多様なハードが発売されたが、CPUMPU)が同じ(Z806809)でも各社互換性がなく、最終的にNECシャープ富士通以外の独自規格ハードは淘汰された。その一方、それらのメーカーの多くは共通規格MSXパソコンに参画している。

元々ビジネス向けのためグラフィックサウンドの機は貧弱であったが、ホビーユースでの普及が進むと各社が競ってそれらの機を強化するようになった。決定打となったのは1985年1月に発売されたPC-8801mkIISRの大ヒットであり、これ以降8bitパソコンはゲーム機としての側面を強くしていった。
先行するファミコンに対してはスプライトスクロールなどで依然劣っていたが、「高解像度グラフィック」「FM音源サウンド」「FDベースの大容量」などの高機差別化した。

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MZ-700・MZ-1500・MZ-2500シリーズ

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/8bit%E3%83%91%E3%82%BD%E3%82%B3%E3%83%B3

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8bitパソコン

3 ななしのよっしん
2011/01/30(日) 19:37:45 ID: 357dK0MyhU
解像度を優先した結果日本PCゲーがエロゲーばかりになったのはもっと後?
4 ななしのよっしん
2011/04/24(日) 23:30:37 ID: g+AC/HTXos
>>3
少なくとも16bitえてからだと思う、たぶん。
その時代の当事者がいたら良く分かるんだけどなぁ…
5 ななしのよっしん
2012/05/12(土) 18:36:50 ID: KMKZ86+8C2
ゲーム機って表現は間違いだな。ホビーユースが正しい。

>>3
エロゲばかりというか、最初からエロゲしかかったんや…というのは弊があるかw

まあ、一つの市場を築き上げたのは、90年代に入ってからだろうかな。とりあえず平成に入ってからの話だわ。それとエロゲ文化はアニメ文化とも直結していると解説していた人がいたなぁ

どちらにせよ、日本の場合、家庭用ゲーム機が普及した関係で一般向けゲームはそっちへ流れた感じがする。
6 ななしのよっしん
2012/08/21(火) 03:27:22 ID: 2Z0+4SDFF6
>>1
全面的に書き直してみたよ。
自分も元記事は当時のことを全く知らない子が知ったかで書いたと
思ったし。
7 ななしのよっしん
2012/08/21(火) 12:23:37 ID: jGO4VJ5Ent
>>5
だね。
家庭用ゲーム市場が大きすぎた関係でPCゲーム市場は結果的にエロゲぱっかりになってしまったというか。
あと、PC-98が幅を利かせすぎたというのもある。
8 ななしのよっしん
2013/04/30(火) 14:59:42 ID: VJu+FrmhLC
>>1
いやいやいやwwwクソワロタww
なんか初代PC-88や初期の頃のPC-98(16bit)のような特定の機種だけの話をしてないか?>1
ここは8bitパソコン全般の大百科だぞw

8bitパソコンが発売された当時は、それまでの手作りマイコン
やっとオールインワンパソコンとして発売された状況(初代PC-8001など)。
サウンドグラフィックも値段が高すぎてまともなものを付けられなかった。
というか、それ以前にそもそも一般庭向けに何を付ければ良いのか、
メーカー自体が手探りだったみたいだが。まあそういう時代。

初代PC-88PC-88mkIIビジネス向けに発売された
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
9 ななしのよっしん
2013/11/05(火) 20:01:36 ID: gwzfE4TkwD
文中に「ゲーム用途を想定して機が強化されたのは~」ってあるし
8ビットPC全部に言ってるわけじゃなくね。
海外じゃ8ビットPCの段階でビジネス用途として広く利用されたしな。
まあどのPC-8801mkSR以降ってことはないけど。もっというちからだね。
何にしても煽りすぎ自重汁。アンタいくつだよ。
10 ななしのよっしん
2014/01/11(土) 22:50:00 ID: AdtEWl4Z2I
PC+ゲーム機的なポジション死屍累々だからなぁ。SC-3000とか。

PCゲーム=エロゲーがほぼ確定したのはWindows 95が出て以降ぐらいと思われ。アクション系はもともとゲーム機有利だったが、それ以外は色々リッチなPCが強かったし存在感がちゃんとあったと思う。特に容量面でフロッピーの大容量(笑)HDDインストールを使えるのが大きいよね。
ただ、やっぱり市場規模が小さいから開発費が高騰するときつくなるし、CD-ROMの出現で容量面のメリットなどもなくなる。そうすると、PC市場で勝負するメリットはどうしてもTV解像度ではきついか、ライセンス縛りの弱さぐらいしかなくなるわけで、縮小していくのは仕方ない。
個人的には98トップランナーだったARTDINKPS軸になったのが典例だと思う。
11 MOS6502A
2014/03/01(土) 14:19:44 ID: QBjShB6otJ
スタートデバイス屋の発想で出来たモノだもの、個人に売れるとか想定してなかった。だから難?な機しか搭載されていない・・・
(あとは、コストを下げる為に機を削ったから・・・かな)
12 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 12:56:15 ID: R+gdlRPSmz
パソコンエロゲだらけになるのは98以後だよね
絵を表現するグラフィックが向上したのが大きい
それでもファルコムとかゲームも出していたんだが
次第にゲーム機住み分けるようになって
ビジネスを別にすれば)パソコンソフトエロゲだらけになったw

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