Chivalry: Medieval Warfare単語

シバルリーメディーバルウォーフェアー
2.6千文字の記事
  • 2
  • 0pt
掲示板へ

Chivalry: Medieval Warfare (シバルリー: メディーバルウォーフェアー) とは、中世舞台とした、近接武器格闘が中心のFPSゲームである。

動画タグは、スペースを抜いたものが使われている。

概要

開発Torn Banner Studios

元々はHalf Life2のマルチプレイヤーMODとして人気を博した『Age of Chivalry』というゲームであったが、ゲームエンジンUnreal Engine 3に変えて要素を追加し新作としてリリースされた。Steamユーザーレビューでは90%近くが肯定的な評価をしている。

2013年3月29日に、日本語パッケージ版が株式会社ズーより、発売されている。(字幕日本語、音英語

2013年11月14日、拡パックとなる『Chivalry: Deadliest Warrior』が配信・発売された。これにより中世騎士だけでなくサムライヴァイキングなど新しい勢が追加された。

ゲーム内容

プレイヤー中世騎士として、仲間とともに攻戦、防衛戦などの戦いに身を投じることになる。「Deadliest Warrior」導入後は他の戦士も選べる。

4つの異なるクラスの中から1つを選び、・槌・など獲物を担いで敵とり合ったり首を飛ばされたりするゲーム魔法は出てこない。武器を外して素手で戦うことも出来る。なおクラスおよび武器リスポーン時にいつでも変更可である。

横に薙ぐ「スイング」、上から下への「振り下ろし」、鋭く踏み込む「突き」の3種の攻撃方法に加え、武器による防御「パリィ」、相手の防御タイミングを狂わす「フェイント」、防御を崩す「蹴り・バッシュ(による打撃)」などを上手く使い分け間合いを計り敵と殴りあう戦闘システムが売り。

敵を倒しキル数を稼ぐことで武器アンロックしていく要素もある。

クラス・勢力

※DW: 「Deadliest Warrior」導入後に選択可

ゲームモード

基本的には対人戦のオンラインマルチプレイを前提として設計されたゲームであるため、オフラインシングルといった1人用プレイはない。1人で戦うときは、BOTを相手にするかローカルでのチュートリアルで学ぶことになる。

現在ゲームモードは7つ。

ゲームモード 内容
Team Objective 攻撃側と防御側に別れ、マップごとに設定されているオブジェクト(標)の達成もしくは阻止モードNPCを守る、攻兵器を前進させるなどの標があり、出来るだけ前線で戦う勇敢さがめられる。
Team Deathmatch FPSではポピュラーな、2チームに別れてひたすら敵チームを倒し続けるモード
やられる度にチームに設定されたチケットが消費され、先にチケットが尽きたチームの負けとなる。
Free-For-All 自分以外は全て敵。に付いたキャラ全員と殺し殺されあう個人戦モードリスポーン地点は死ぬ度にランダムになり、他プレイヤーポンポン湧いてくるのでかと戦ってる間に後ろからられるのもよくあること。 チームに貢献する必要がないので気楽にやれるモード
Last Team Standing アリーナマップでのみ行われるチームモードTeam Deathmatchとは違い、このモードでは死ぬと即座にリスポーンすることはない。 どちらかのチームが敵を全滅させると1ラウンド終了。その後に全員復活して次のラウンドが始まる。これを繰り返して7ラウンド先取したチーム勝利となる。
King of the Hill これまたFPSではポピュラーな、定された地点に取りポイントを稼ぐことが標の占領戦モード定地点に自分もしくは味方が取り、かつ敵が侵入していない状態にあるとポイントが加算される。ポイントが一定数に到達したチーム勝利
Capture the Flag スポーツFPSにはよくある旗取り合戦。敵にある旗を自軍に持ち帰るのが的のチームモード
Duel サーバーに接続しているプレイヤーの中からランダムマッチングしたかと1vs1で戦っていくモード

関連動画

関連コミュニティ

特に

コラボ

色々なゲーム(基本的にFPS)とコラボレーションを展開している

関連リンク

関連項目

【スポンサーリンク】

  • 2
  • 0pt
記事編集 編集履歴を閲覧

ニコニ広告で宣伝された記事

ずんだもん (単) 記事と一緒に動画もおすすめ!
提供: 文雄
もっと見る

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

Chivalry: Medieval Warfare

11 ななしのよっしん
2013/10/20(日) 18:42:34 ID: kpEPUg5Rn+
大味というか愉快というか、なんか不思議な拡が発表されたな
忍者VSカリブの海賊て、外人らしいというかなんというか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12 ななしのよっしん
2013/12/01(日) 22:06:12 ID: ey1R5QEuKf
こういう変わったFPSがどんどん増えてほしい。
正直現代戦とかWW2といっても、結局SMGアサルトライフルによるフルオート射撃に頼るか、あるいはスナイパーによる遠距離からの狩りになるかで、ほぼお決まりの戦闘になってしまう感じがする。
FPS(FPAと言うべきか?)でありながら、敵に堂々と姿をせるのはホント素晴らしい。ただ兵はいるけど・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
13 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 02:43:26 ID: lTAckxfPv0
兵いるけど一番強い武器でもクロスボウでもなく棍棒だからなぁ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
14 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 21:06:27 ID: NYuGXbupWY
PS3360での発売が決定したそうでちょっと嬉しい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
15 ななしのよっしん
2015/03/23(月) 19:51:46 ID: ey1R5QEuKf
少佐殿の言葉を借りるなら、マジで『さあ!!諸君!!殺したり殺されたり 死んだり死なせたりしよう』って表現が本当にピッタリのFPS
相手のにやられることすら、醍醐味の一つに感じられる。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16 ななしのよっしん
2015/06/13(土) 17:52:55 ID: CZGtZe1MIk
👍
高評価
0
👎
低評価
0
17 ななしのよっしん
2015/07/23(木) 22:28:30 ID: E1e0m1p3zj
が面すぎるw
「たたたたたたすけてー!!!」とか
「うーほっほほほほほぉー!」とか

中世人間は現代の人間よりずっと感情がしかったと聞いてるが、正にそんな感じだ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
18 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 18:04:15 ID: GtRivSmMh6
トレーニングフェイントがうまくいかない
wikiにも詳しく書かれてないし困った
👍
高評価
0
👎
低評価
0
19 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 07:50:42 ID: ey1R5QEuKf
>>18
フェイントを使うのは苦手だから、使わんことにしてる。
理に機(戦術)を全て網羅するよりは、自分の戦いやすいスタイル確立した方が良いかも。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
20 ななしのよっしん
2016/07/03(日) 13:32:30 ID: Ll2QS8Jmj0
良くも悪くも「チェス」の世界だな
ひたすら撃ち合い圧し合い殴り合う…難を言えば部位攻撃(特に手の手への攻撃)がないことかな
>>18
もういないと思うが振り上げている最中にQだ
ただこんなので打撃を"って"いたら先に殴り殺されるので実質意味だな
👍
高評価
0
👎
低評価
0