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『FF3.5』とは、00年代初頭~2011年まで開発されていた、FinalFantasyシリーズを題材にしたフリーゲームである。
SFC時代のFFシリーズを思わせるビジュアルシステムRPG
俗に言うクローンゲームではあるが、プログラム・画像等は製作者anywhere氏のオリジナルのものとなっている。

概要

FFシリーズのほか、FCSFC時代のスクウェア作品のオマージュが大量にブチこまれた闇鍋作品。
FF10あたりまでの(開発年代的にそれ以降はまだ発売されていなかったりした)、「どこかで見たことがある」キャラクターボスたちが登場する。

十年近い開発期間に見合った大ボリュームを誇り、普通にプレイしても100時間程度はかかる。
モンスター図鑑や音楽図鑑などの大量のコレクション要素、引き継ぐ要素を選択可な周回プレイなど、極めようと思うといくらでも時間を溶かせる。

また、「初見ボスにはまず負ける」と言われるほど難易度は高いが、同時に「大抵のボスには抜けがある」、FF5オマージュしたような戦闘バランスが特徴。
実は石化などで即死させられる……というような全な抜けから、ギミックを理解しなければまず即死するが一見して理解すれば対策を編み出せる、というタイプまで様々。
少なくとも表ラスボスまではLv1の4人で撃破可

一応というか、きちんと雑魚を倒しながら進めば、ボス相手にレベルが足りないということはない。
隠し要素を埋めずとも十分裏ボスまでクリアである。

2011年更新終了となっているが、裏ボスを倒した後のエンディングがない状態、逆に言えばそれ以外はほぼ完成した状態となっている。

ジョブ・アビリティシステム

FF3からジョブチェンジシステムFF5からアビリティの付け替えとジョブレベルによるアビリティ習得、FF9からアビリティポイントシステムFFTからアビリティの種別分け……と、FFシリーズジョブシステムミックスしたようなシステムを持つ。

FF3や5をモデルにした(一部オリジナルの)大量のジョブ実装されている。
ジョブFF5と同様にLvを持ち、敵と戦って入手できるABPによってLvアップし、アビリティを習得できる。
ジョブはそれぞれ「JP」というポイントを持つ。例えばナイトは29、黒魔道師は27、といった具合。
JPアビリティセットする際に消費される。

アビリティはそれぞれ種別とセットに必要なポイントを持つ。
例えば「魔法Lv1」はコマンドアビリティで必要ポイントは3、「装備可」はエクイップアビリティで必要ポイントは8、といった具合。
FF9のように、強アビリティは消費ポイント重い(まあ強さのわりに軽いアビリティもあるが)。

種別はコマンドリアクション、サポート、エクイップ、マイナスの5種に分けられる。
このあたりはFFTFF8を発展させたような形式になっている。
コマンドアビリティは「魔法Lv3」、「守り」「歌う」など戦闘中に使用できるコマンドを付与するアビリティ
リアクションは「カウンター」「オートヘイスト」「体力ボーナス」「MPターボ」など特定タイミングで発動するアビリティ
サポートは「眠らずの術」「オートポーション」「ダメージギル化」など、わりと雑多なアビリティ群。
エクイップは「装備」「格闘」「装備」など、装備関連がメインアビリティ群。

特徴的なのはマイナスアビリティで、「HP-50%」「オートロウ」「消費MPアップ」など、ほぼ全にマイナス効果しかもたらさない。
かしこれがFF3.5の戦闘深くしている。

例えばナイト(JP29)に、魔法Lv4(12P)、両手持ち(13P)、HP+20(10P)を付けたいとき、合計消費ポイントは35Pであり、このままではアビリティセットできない。
そこでマイナスアビリティ「消費MPアップ」。消費ポイントは「マイナス6」である。魔法はどうせ1回2回しか使わないのだから、多少消費量が上がっても全く問題はない。
合計消費ポイントは29になり、アビリティセット……となる。

回復役には「時々ダメージを与えられない」アビリティセットしても問題なく、どうせボスからは逃げられないのだから「逃げられなくなる」アビリティセットしても問題ない。MPを使わないか使う機会が少ないなら消費MPが増えても問題ないし、攻撃を受けずハメ倒せるなら「受けるダメージが二倍」「戦闘不能回復できない」「防御ゼロになる」といったアビリティセットしても問題ない。FF5よろしくボスからは経験値を得られないので「獲得経験値ダウン」しても問題ない。

ジョブ特性アビリティの組み合わせを大きく増やす独特なシステムであり、ここに装備による対策を含めた戦術を練ることで、Lv1でのラスボス撃破まで可戦略性を有する。

動作環境

2000年代初頭(2004年以前?)に開発が開始されている都合上、2020年代PCでは動作が怪しい部分がある。
VB6.0にて製作、要DirectX7.0以上、Windows2000XPにて動作します」とReadMeには記載されている。

一応今でもDL・起動は可
詳しくは、下記外部リンクよりWikiの記事を参照されたい。

 

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1 ななしのよっしん
2012/02/04(土) 01:13:39 ID: q625IvqiCg
名作だけど更新停止したんだよなあ
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2 ななしのよっしん
2012/02/28(火) 20:10:27 ID: j3minMFxqu
vista未対応…だと…
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3 ななしのよっしん
2012/05/29(火) 00:48:15 ID: MXXAOQbrVa
更新停止したとはいうが、裏ボスまで完成してるからほぼ問題ないな
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4 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 03:31:31 ID: KjpXa7x5mG
>>2
一応vistaと7でもプレイする方法はあるよ
FF3.5攻略WIKI掲示板みてみるといい

まぁ2004年開発されたから基本XPまでにしか対応してないからね
VB6.0という化石プログラムで作られてるし・・・
👍
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5 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 11:32:24 ID: q625IvqiCg
制作開始は2002年くらい(それより前)なのは確実、というか昔本人のブログで質問した覚えがあるけど2000年くらいとか何とか。
あの当時だと“ちょっと古い”くらいだったのかなあ?

『片手持ち』と『なにももっていない』は、多分が提案したアイディアだ!
まあ偶然ネタと合致しただけかもしれないが
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6 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 17:09:16 ID: KjpXa7x5mG
こんなクローンゲームがあったとは・・・
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7 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 17:12:21 ID: KjpXa7x5mG
なんという誤爆
申し訳ないです・・・
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8 ななしのよっしん
2016/02/25(木) 19:44:09 ID: p0f1HQIw1J
新しいPCでもできるように移植してくんねーかなぁ
もしくはクローンクローン
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9 ななしのよっしん
2022/06/22(水) 02:08:44 ID: bnseLkxCTQ
作者が配布したソースコード手に入れたが
最新バージョンのものは紛失したらしくかなり古いものだった

システムはだいたい出来上がってるらしいので
移植はできないことはないだろうが
ゲーム中のイベントとかメッセージとかはプログラム直書きなので
そのあたりは絶望的だな
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10 その他
2023/12/30(土) 09:22:53 ID: qf1vmaab/3
とりあえず引き継ぎプレイしてます(Windows11)
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