GM涙拭けよ単語

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ゲームマスターナミダフケヨ
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GMゲームマスター拭けよとは、視聴者GMを慰める言葉である。

概要

TRPGGMをやった経験がある人は理解しやすいと思うが、GMとはある意味エンターイナーである。
GMの経験が長くなれば長くなるほど、PLを楽します(場を盛り上げる)為に、あらゆる前準備(労)を惜しまなくなる。

物語に重きを置く者は、漫画アニメを参考だけにとどまらず民俗学神話学等からもネタを探し、
故事や思想を絡めて「考えさせられる話」を作る。
あるいはシナリオに二重三重フラグり、PLの行動を予測して、
考えられる選択肢毎のストーリー展開を構築したり、ミスリードを思わせる情報が、
実はその情報を別方向から見たら、実は真実に繋がるギミックを仕込んだり等、重厚なストーリーを構築する。

戦闘に重きを置く者は手に握る戦闘になるように、ルールブックを熟読する。
PCプレイヤーキャラクターデータを何度も確認、さらにはPL自身の行動パターンをも考慮に入れ、
何十回にも及ぶテストプレイをし確率を計算し、数十手先を読み合う将棋チェスの様な頭戦を思わせる、
熱する戦闘シーンを演出する。

もっとも「ダイスの神様」や、その奉仕種族たる妖怪「いちたりない」妖怪「いちしかでない」にとって、
GMの苦労は割とどうでも良い問題らしく、彼らの気まぐれ(悪意)で、
重厚なストーリーのハズが、「ノーヒント正解ルートを選択されて、あっさり事件解決!」、
熱するボス戦闘のハズが、「中の雑魚の方が手強かったと断言できる程、あっさり撃退!」、
などということも稀に起こりうる。

さらに初心者ばかり、あるいは熟練のあまりRPが達者すぎるPLを相手にすると物語GMの予想もしない展開に進み、その為に用意した仕掛けが丸々駄になってしまうこともあり、「このシナリオの為に費やした時間って何?」と自問自答する。

そんな呆然としているGMに対して、PLおよび動画視聴者は「GM涙拭けよ」と慰めの言葉を掛けるのだった。

関連動画・静画

(動画)exit_nicovideo (静画)で 検索してください、該当動画が沢山引っかかります。

関連項目

最後に

この台詞を言われたGMが「やかましいw」「元お前らが言うなよw」「やめろー!を慰めるんじゃねーw」と、
苦笑いしながら言い返せる様な状況で使う代物と、記事編集者は思っております。
なのでGM”本気で”不快感や倦怠感を抱いたときは、ちゃんと謝りましょう。
による不運はしかたないとしても、GMの負担を考えないRPや行動は、ただの嫌がらせです。

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GM涙拭けよ

54 ななしのよっしん
2016/03/01(火) 14:38:51 ID: 42qw5/luwk
>53
結構古めの環境かな?
グレイテストフォーチューンは威表のみのエラッタあり(SNEホームページ)
魔法拡大/確実化は2倍まで(IB)
まさにその状況を避けるための上二つの定だと当時は騒がれたのだが…


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55 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 15:52:19 ID: pMLBiRigsJ
KP吹けよ」がリダイレクトされているけど
KP涙拭けよ」じゃないのかな。
記事名変更よろしくお願いします。
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56 ななしのよっしん
2016/04/05(火) 01:41:59 ID: pMLBiRigsJ
>>55の件について
修正ありがとうございました
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57 ななしのよっしん
2016/07/01(金) 22:57:12 ID: eFkCM8PS/H
記事みたいに強運を発揮しすぎるのも大変だけど、出が腐りまくるのもそれはそれで涙目なのだよな。初心者卓だったのにチュートリアル戦闘でいきなりパーティ全滅危機に陥ってGMとPLが同時に悲鳴あげた覚えが……。
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58 ななしのよっしん
2016/12/21(水) 20:30:43 ID: sYWGcvy298
断言する、そこでを拭きつつ次に繋げられるGMこそが良いGMだ。

そこで(自分が)物足りないから、(自分の)緊感が足りないからと、追加で敵を出したリプレイ
書籍のリプレイ集で一つ、ネット上のテキストリプレイで一つ見たけど
どちらもPC側に死人を出して終わるという、残かつ跡を濁す結果に終わっていた。

たとえ楽勝でもラスボスを倒したら、プレイヤーも気が抜けているんだ
慎重に敵を観察し、補助魔法をかけたりは出来ない。下手すればもう日常パートだからと
メイン武器は宿に置いてサブ武器だけに」なんて状態だったりもする
(前述のネットテキストではそこを襲撃されて殺されていた
ぶっちゃけ殺すためだけに刺客を差し向けたのかと思う描写だった)

(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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59 Knuckle Key
◆.xjSlLbq9U 2017/05/05(金) 00:40:21 ID: ZNrFwQkjlk
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60 ななしのよっしん
2017/06/16(金) 16:29:15 ID: TwM76yq/wM
>出による不運はしかたないとしても、GMの負担を考えないRPや行動は、ただの嫌がらせです。

この一行がわかんないが困PLになるんだよなぁ…身内卓なら許されるかもしれないが
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61 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 18:48:12 ID: R7CETA2x2K
COCでPLやってた時にファンブル連発してKPに大笑いされたことなら…あとから「どうやって情報出せばいいのか困ったwww」と…出したくて出してるわけじゃないんだあああ
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62 ななしのよっしん
2018/07/05(木) 18:34:14 ID: Gum0Mwej7c
>>61
R18的なのを遊んだ時に逆にクリティカルで困ったことある
ダイスマイナス補正ありあり順当に行けば負け確戦闘
(頑ったけど勝てなかったよ負けイベ)のところで
クリティカル連発して全くR18な展開にならないまま
相手をボコボコにして戦闘が終わってしまってな……
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63 ガンヘッド
2018/10/29(月) 22:00:39 ID: I62TsOZ2e2
ゴブリンスレイヤーにこのタグ付いてたわー
TRPG版も出るみたいだから皆さんお気を付けて
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