KID(ゲーム会社)単語

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キッド
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KID/株式会社キッドKID Corp.)とは、かつて存在したゲーム会社・ゲームブランドである。
社名・ブランド名の由来は「Kindle Imagine Develop」の頭文字を取ったもの。

概要

1987年設立。当初はナムコの下請けがメインだった。(他社発売製品の開発もやっている)
1992年の「雷電伝説(FM TOWNS版)」で初めてKIDというブランド名が表記された。
このころのKIDアクション性が強いゲームが多く、ノベル系のゲームかった。

が、1996年に「きゃんきゃんバニー プルミエール」の移植を担当した後から次第にギャルゲーが多くなっていった。

1999年には「MemoriesOff」、2000年には「infinity」を発表し、ギャルゲーメーカーとしての地位を確固たるものにしたが、2004年には中澤工がレジスタに移籍、打越鋼太郎フリーになるなど苦しい状況に陥り、粗製濫造をくり返すようになった。

そして2006年12月1日に自己破産を申請した。負債総額は5億3000万円。

その後2007年サイバーフロントが旧KIDの保有していたゲーム関連の一切の権利資産を取得、KIDブランドを継承することを発表した。また、旧KIDスタッフが移籍した5pb.Gamesが「MemoriesOffシリーズを独占的・排他的に利用する権利を取得したため今まで通りの体制で開発されることになった。

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KID(ゲーム会社)

27 ななしのよっしん
2014/03/10(月) 20:40:34 ID: 3MvCaONXTJ
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2014/05/10(土) 12:12:21 ID: /cpLetw1N6
monochromeは?
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29 ななしのよっしん
2016/06/24(金) 01:20:30 ID: EBPgliAdhN
個人的にKIDと言えばてんたまのだなー。
人生で二番にやったギャルゲーだったけど、シナリオといいシステム面といいすごく記憶に残るゲームだった。
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30 ななしのよっしん
2016/06/26(日) 05:33:31 ID: tIzH6ZVrDS
My Merry MaybeこそKIDの最高傑作
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31 ななしのよっしん
2016/07/02(土) 03:45:37 ID: Aaymrzknxq
地味夢夜話が好きでした。
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32 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 08:35:37 ID: PWVXd7In8U
てんたまも良かったけど、Close to(DC版)が一番記憶に残ってる
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33 ななしのよっしん
2018/12/08(土) 16:26:54 ID: yyTYC0vPcU
ファミコンの絵描右衛門KID開発のはずなのに記事でもコメでも
一言も触れられてないな
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34 ななしのよっしん
2019/08/31(土) 14:04:40 ID: Bdij79H6tS
スーパー人生ゲーム3の動画見てシャイニングスコーピオンに似てるなと思ったら開発元がKIDで一緒だったんだな。
決定音が全く一緒だしBGMの音が一緒だし
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35 ななしのよっしん
2020/11/03(火) 00:20:46 ID: v9APanWGUZ
てんたまは人を病気で失った悲劇のイケメン主人公になれるのがよかった
幼馴染ツンデレの子が可かった
my merry may幼馴染兄貴寝取られるわ、メガネの子は行きずりのオッサン処女やるわ、後輩にはガチで殴られるわで心抉られた
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36 ななしのよっしん
2022/05/18(水) 15:58:56 ID: CmsNgNHBro
個人的には人生ゲームシリーズの印が深い
SFC版2、3とPS版1、2)
ここが作ったシリーズはどれもイベントシュールカオス
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