Kingdoms of Amalur Reckoning単語

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キングダムズオブアマラーレコニング
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KINGDOMS of AMALUR
RECKONING

Kingdoms of Amalur:Reckoning とは、オープンワールドアクションRPGである。

概要

ファンタジー世界「フェイランド」を舞台としたアクションRPG

メジャーリーガーカート・シリング氏が5000万ドル以上もの”個人資産”を投入して立ち上げたゲーム会社38 Studios下の、Big Huge Games開発販売はElectronicArtsで、発売日は海外版が2012年02月07日日本語版が2012年9月20日

ファンタジー小説ベストセラ作家R.A.Salvatore氏や、アメコミ作家Todd MacFarlane氏らが世界観の構築やアートデザインに関わっていたり、The Elder Scrolls IV: Oblivionリードデザイナーを務めたKen Rolston氏がデザインチーム率いるなど、非常にスタッフで構成されている。

元々MMOとして開発される予定であったが、最終的にはシングルプレイRPGとして完成された。そのため、カメラワークゲージ類・メニュー画面のレイアウト等、その名残と思われる箇所がいくつか見られる

参考:4Gamer.netによるレビューexit

ストーリー

戦乱で荒したファンタジー世界Faelandが舞台主人公死体蘇生実験で生き返ったことで、「から授かった運命」を持たない一の存在となり、ヒーローして自分の運命を切り開いていくことになる。

日本語版

2012年09月20日スパイク・チュンソフトから発売された。(PS3/Xbox360

本編に加え、以下の4つのDLCが同梱されている。詳細は:日本語版公式サイトexit

余談

開発である38 Studiosはこのゲームの発売から数ヵ後に倒産してしまっている。

尚、肝心の売上は130万以上、ユーザーからの評価も良好とゲーム自体の完成度は高い。

詳しくは:Access Accepted第352回:メジャーリーガーが作ったゲーム会社の顛末exit

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Kingdoms of Amalur Reckoning

35 ななしのよっしん
2016/06/17(金) 19:14:00 ID: SQI5HE0rd1
随分と長い間レスが付いていないようだが、今ならクラウドファンディング等で資調達できる可性があるからやる気さえあれば再チャンスをつかむことも出来るかもしれないな

と思ったらこの人口腔になってんのか…
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36 ななしのよっしん
2018/09/21(金) 15:04:55 ID: lUcN28/MCx
新生THQがゲームIPの権利をすべて取得したようなので今後の新しい展開もなくはないんじゃないか
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37 ななしのよっしん
2020/06/12(金) 15:15:51 ID: ycl1AFeqg/
リマスターが出るんだっけ
一作で終わらせるには惜しいし続編なんとかならないかな
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38 ななしのよっしん
2020/07/09(木) 01:55:25 ID: EV19lvmLuH
まさかリマスター+新DLCとは
リメイクや続編でないのは残念だが8年前のゲームの続きが期待できるとはね
THQのtwitterによると日本語版もどうやら出すみたいだし
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39 ななしのよっしん
2020/07/27(月) 16:17:50 ID: ycl1AFeqg/
イーサの宮殿とかダレンタース地方とか綺麗だったのを覚えている
また行けるのか…
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40 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 18:58:44 ID: 33QuAqRU22
マジか、これSteamでも日本語版あるんか。
https://store.steampowered.com/app/1041720/Kingdoms_of_Amalur_ReReckoning/exit
ありがとうTHQ、前は版買ったか今回はSteamで買うことにするよ
箱1持ってないんで、しかも今なら1割引きですよ奥さん奥さんだ)
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41 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 23:52:18 ID: Meq4Xgcpvy
箱1Xでのリマスター序盤3時プレイ感想(旧版プレイ済)
>>40 リンク先のレビューにある難易度ベリーハードは確認できず
・旧版ではややぼやけ気味だった攻撃のエフェクト背景が奇麗。流石リマスター
翻訳が旧版にべてやや雑な印
 -ワールドマップの地名表記が未翻訳(画像の差し替えが必要になるからか?)
 -メニュー画面の違和感(防具が『防御』、胴が『宝箱』…"チェスト"違いでは?)
 -固有名詞が不安定(『シールドリング砦』が一部『シールディング』になったり)
 -言葉遣いが不安定(乱暴な喋りの盗賊が急に丁寧に。これ自体はローライズあるあるだが…)

翻訳の粗さで入感がやや削がれるものの、現時点では致命的な誤訳などはない。
元が良ゲーなのでオープンワールドアクションめる人にはオススメできる出来栄え。2021年の新DLCも楽しみだ。
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42 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 18:17:35 ID: Meq4Xgcpvy
>>41 の続き(9/10のアップデートでの変更点)
難易度ベリーハード実装(敵のレベル,攻撃上昇、エリート級の敵出現率上昇)
・コンフィグにカメラ設定追加(視野や高さなどの調整が可に。旧版はカメラ近めなので有難い)
ドロップテーブルの変更(旧作だと序盤に入手できなかったポーション武器ガンガン手に入る)
・実績の日本語化(9/9時点だと英語だった)

ハクスラ要素ありのゲームなので、ドロップ変更は新鮮さがあって良い感じ。
ベリハだと雑魚に6,7発、ボス格に2,3発殴られたら死ぬが敵の行動速度自体は全難易度で不変なので油断さえしなければ即死はしないバランスに収まっている印
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43 ななしのよっしん
2020/09/14(月) 13:44:54 ID: ycl1AFeqg/
DLCが来るのが楽しみだ
次回作が…とかなったら凄く嬉しいがどっちにしろまだまだ先だろうな
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44 ななしのよっしん
2021/11/10(水) 15:40:55 ID: FyKx1jO/0L
フリープレイでこれ来たからやってるけどなかなか面いね^^
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