MEGALOMAN[i]Aとは、crossbeats REV.に収録されている楽曲である。
概要
アーティスト | TITANZ | ||||
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BPM | 100.0-210.0 | ||||
譜面難易度 | EASY | STANDARD | HARD | MASTER | UNLIMITED |
- | - | 80 | 93 | - |
特定のLv.以上の譜面をULTIMATE MODEで100%クリアすると出現する、EXTRA STAGE専用曲。
さらに、それぞれ強制ULTIMATEゲージで、BPMが次々と変化している中クリアしなければならないため、多くの人が完奏できず、続々と閉店に追い込んでしまっている。
MASTER譜面はアプリ版「CROSS×BEATS」と合わせて最高難易度のLv.93。
突然現れる三連地帯、複雑な上下同時フリック、途中でBPMが変化する通称『ドラゴンフリック』など中級者門前払いのような難所でプレイヤーのゲージをゴリゴリ削る。
そしてブレイクの後に、交互軸とフリック混じりの混フレを抜けたその時。
真ん中をホールドしながら捌かなければならない、最も複雑な発狂が襲いかかる。いわゆるラス殺し。
以上のような要素が多数混じっている譜面をULTIMATEゲージでクリアしなければならないため、わけのわからないものと化している。
なお、ロケテストから収録されており、当時の難易度はLv.90であった。
HARD譜面は、後述のMEGALOMAN[i]A討伐隊にて追加された。難易度Lv.80は、他のHARD譜面を突き放すものとなっており、アプリ版と合わせてHARD譜面の最高難易度となっている。
譜面もそのはず、交互連打やフリック混じりの混フレも多数襲いかかる。
MEGALOMAN[i]A討伐隊
突然、目の前に出現した広告。
─────【急募】MEGALOMAN[i]A討伐隊 ─────
救いを求める「声」・・・?
差し迫る緊迫感。危機感。一体どこから・・・?
クロスビーツの世界で、何かが起ころうとしている。
2015年12月から不定期に開催されている緊急ミッションイベント。通常よりもさらにレベルが低い難易度の楽曲をULTIMATEゲージで100%クリアするとMEGALOMAN[i]Aに挑戦することができる。このイベントにおいてクリアした人数が100人を達成した時、MEGALOMAN[i]Aを召喚するための難易度が緩和されていく。
第1弾はHARD譜面をかけて、同12月4日〜13日にわたり開催された。その結果、2日で目標である100人を達成し、最終的には315人のプレイヤーによって討伐された。そして、14日から特殊条件付きであるが、HARD譜面が遊べるようになったのである。
第2弾は2016年1月16日〜25日にかけて開催。MASTERが少し出現しやすくなったイベントとなったが、残念ながら期間内に100人討伐できず77人に留まり、再びMASTERの出現条件が戻ってしまった。
メガロマニア討伐隊とMEGALOMAN[i]Aの戦いはこれからも続く・・・。
関連動画
関連項目
・・・え、何?
うん、かすかに異質な波動を感じるね・・・。
今のところはシステムに影響が出るほどじゃないけど・・・。
・・・しばらく様子見てみるか。
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