No.18 紋章祖プレイン・コート単語

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ナンバーズジュウハチモンショウソプレインコート
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No.18 紋章祖プレイン・コートとは、遊戯王OCGカードである。

概要

LEGACY OF THE VALIANT」(2013年11月16日発売)でOCGに登場。

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/属性/サイキック族/ATK 2200/DEF 2200
レベル4モンスター×2
フィールド上に同名モンスターが2体以上存在する場合、
このカードエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
その同名モンスターの内の1体を選び、それ以外の同名モンスターを全て破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はこの効果で選んだモンスターと同名のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
また、このカード墓地へ送られた場合、
デッキから「紋章獣」と名のついたモンスター2体を墓地へ送る事ができる。

同名モンスターを1体だけ残して破壊し、以後その展開を封じる効果、墓地へ送られた場合に紋章獣2体を墓地へ送る効果を持っている。

同名モンスターが2体以上いなければ効果は使えないため、積極的な除去にはなりにくいが、同名モンスターを複数並べてエクシーズ召喚を行おうとしている場合にそれを妨するくらいはできる。較的よく使われるものでは、「レスキューラビット」など。
ただ除去したいだけならば、自分のターン限定だが「No.50 ブラック・コーン号」、「No.101 S・H・Ark Knight」などもあるので、やはり相手ターンに使える点を生かしたい。

後半の効果で紋章獣墓地へ送ることができる。「高等紋章術」につなぐだけでなく、サーチに変換できる「紋章獣レオ」や回収効果を持つ「紋章獣アバコーンウェイ」と相性がいい。
どうやって墓地へ送ってもかまわないので、「エクシーズシフト」で「No.69 紋章神コート・オブ・アームズ」を展開するために使うなど、何らかのコストにしてしまってもいい。相手に除去してもらうのを待っていると「No.101 S・H・Ark Knight」などによる除去で効果を使えない可性があるので、むしろ自分から墓地へ送ってしまうべきだろう。
また、仮に相手に召喚を効にされたとしても墓地へ送られさえすればこの効果は使用可

素材縛りはないのでどんなデッキでも使えないことはないが、後半の効果による紋章獣サポートメインとして使うのがいいか。
攻守がともに、上記のコーン号やNo.101よりも少し高く、これらのカードに除去されにくいのも地味にうれしい。


同名モンスター戦略の要となる【ハーピィデッキや【表サイバー流】などにとっては天敵となるカード

同名モンスターの条件は、フィールド全体を参照するので、自分・相手フィールドに1体ずつ、自分フィールドのみに2体以上などでも条件は満たせる。この場合でも、妨されるのは相手だけである。
ミラーマッチの場合や汎用性の高いカードの場合は、双方がフィールドに出すこともあり得るので、場合によってはそのようなことも起こりうる。また、「No.8 紋章王ゲノム・ヘリター」を使えば、エクシーズモンスター限定だが自分から条件を満たすこともできる。イメージ紋章獣との相性を気にしないならば「N・ブラックパンサー」の方が範囲は広い。

後半の効果は、エクストラデッキから直接墓地へ送っても使用可
自分から狙えるのは「ゲール・ドグラ」くらいしかなく、割に合わないが、相手に「エクシーズアヴェンジャー」を使われた場合に使えることはあるかもしれない(もっとも、ランク4軸のデッキではあまり上手くいかないが)。
ただし、蘇生制限を満たせないためその後に蘇生して再利用できなくなる点には注意。


プレイン・コート(plain coat)とは、当が使用する紋章のこと。
紋章学においては、たとえ家族であっても同一の紋章を使用することは許されないために、他の家族は当の紋章にある模様を加えたものを使用する(Cadency:ケイデンシーという)。それに対して、当が使用する紋章が「プレイン・コート」である。
死亡した場合、長男の紋章の「模様」(レイブルというもの)が取り除かれ、プレイン・コートとなる。細かい規則などはによって異なる。

No.(ナンバーズ)と名のついたモンスターであるが、今のところアニメ漫画に登場したことはない。
紋章獣自体は、トロンが使用するカードカテゴリであるが、トロンがこのカードを持っていたのかは不明。

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No.18 紋章祖プレイン・コート

1 ななしのよっしん
2013/11/17(日) 12:00:31 ID: EUR0PRFLgr
レオで手札経由させる手間が省けるのとユニコーンを有効活用できるようになったor墓地発動の紋章獣に即効性を持たせられるようになった
とにかく嬉しい
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2 ななしのよっしん
2013/11/17(日) 14:55:55 ID: 1m7FaixD85
同名モンスター破壊はゲノムヘリターやコートオブアームズで名前コピーした後相手だけ破壊、って使い方になるんだろうな
何にしても紋章獣の正当強化で嬉しいことだ
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3 ななしのよっしん
2013/11/17(日) 21:11:23 ID: se+t7TyGA0
こいつと死神の登場により、ユニコーンの有用性が段違いに上がった。
紋章獣にとっては非常にありがたい存在。やれば出来るじゃねえか!KONAMI君よぉ!!
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4 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 16:58:31 ID: sd73kBhLrO
元ネタにちなんだ効果がうまい具合に他の紋章xyzと結び付いてる所とか、墓地肥やし効果の的確さとか
コーン101を受け付けない絶妙なステータスとか全部好きだわこいつ
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5 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 23:31:30 ID: dJvlBkVxCN
墓地肥やしで実質自己再生紋章獣サーチを行える有能
フリーチェーンの効果も隠れているせいか、相手のタイミングを狂わせられるから面
紋章獣は制圧こそ小さいが、いつも返しが楽しい
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6 ななしのよっしん
2014/03/13(木) 00:11:21 ID: X9AaiGhu8D
墓地のこのカードを装備カード化して再び破壊すればさらに墓地を肥やせる
だが装備カードにできるナンバーズランク2とランク6だけ・・・ランクさえ合えば
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7 ななしのよっしん
2014/09/14(日) 23:45:56 ID: 2rrK9vgbVF
ダークロウ怖いHERO怖い
あいつだされると割と本気で即サレせざるを得ない状況になるんだけど…かろうじてとかで対処できてもすぐ二体がくるし。
初手でプレコ出して上々の滑り出しだなと思ったらご覧の有様だよ!!
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8 ななしのよっしん
2014/09/17(水) 02:24:20 ID: B4BSLnrS12
初手プレコ流ブローニングでもいと怖いな、最近は
アドヴェント以降の勢が強すぎやねん
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9 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 04:50:20 ID: tOEwP5D30U
>>6
アスフォ使ってエクサビートル出せば装備できるけど元になるキービートルが闇属性縛りなのがなぁ…
紋章獣と相性いい闇属性ってカゲトカゲ以外にあったっけ?
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10 ななしのよっしん
2015/05/09(土) 15:10:44 ID: 1fw53wniu9
ダークロウに対してアンフィスパエナで2500打点出せたり、ハルベルトリンドバーグランク4を出していく紋章獣墓地利用のテーマとしては較的マシ、というより十分戦える部類だと思う
大抵の墓地利用デッキダークロウの事は汎用除去に任せてワンキルする方向だからな
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