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オーバーダンジョン
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“Q. どんなゲーム
A. カードを出しまくる → アルパカ無限に出る → 相手は死ぬ
(Steamストアページ公式説明より)
 

Overdungeonとは、2018年11月20日アーリーアクセスが開始され、2019年8月23日リリース版となった、ローグライクデッキ構築カードゲームタワーディフェンスを組み合わせた全く新しいゲームである。

概要

プレイヤーは願いをかなえる黄金を手に入れるため、ランダムで出現するカードレリック(パッシブアイテム)等を駆使し、入るたびに姿を変えるダンジョン攻略していく。

デッキ構築カードゲームローグライク融合させ、2018年SteamしたSlay the Spireのフォロワーゲームの一つだが、これにタワーディフェンスリアルタイム要素を加えることで似て非なるゲーム性を生み出している。大量の動物建物が強敵PCする様は、タワーディフェンスデッキ構築による拡大再生産が組み合わさったこのゲームならではのだろう。[1]

ゲームBGMアトリエシリーズでおなじみの矢野達也氏が担当しており、壮大なオーケストラ民族調の個性的かつ壮大な音楽によってリアルタイムの忙しい戦闘を盛り上げている。

アップデートはかなり積極的に行われており、一時期は100日以上に渡って文字通り毎日アップデートを行っていた。またその期待の高さから一時期Steam内売上ランキング1位になったこともある[2]。また、Steamゲームとしてはしく日本人[3]によって開発されているため、バグ報告・面そうなカードの提案等は日本語で気兼ねなくできるようになっている。

戦闘の概要

プレイヤーキャラ・カードパック

ゲーム中に登場する可性のあるカードは、プレイヤーキャラに割り当てられた初期デッキおよびメインパック・選択式のサブパック・その他のカード(店売り・戦利品等)に分類される。
アップデートにより古いバージョンの記述になっているため、正確な効果はゲーム内のカードリストレリックリストを参照してください。(最終更新2019年3月16日v1.1.109)

吸血鬼リリス

起きたら吸血鬼になっていた元人間。願いをかなえるという黄金を手に入れるために、ダンジョンに挑んでいる。露出度の高い格好をしているものの、実は恥ずかしく思っている。」

一番最初に実装されたプレイヤーキャラスケベボディかつ露出度の高い格好だが、残念ながらゲーム中は大体前を向いている上リアルタイムゲームが進行するため見る暇がない。
メインカードパックはが少なく、アニマル建物アタックとどのデッキも狙える構成となっている。

初期レリック
ブラッドポーション 戦闘終了時、HPを一定割合回復
HP回復手段が限られているこのゲームにおいて、
少しのダメージかったことにできるこのレリックはかなり強
ただし高難易度では回復量が低くなるため過信は出来ない。
初期デッキ
アルパカ 挑発持ちのアニマルアルパカを召喚する。
このゲームの顔にして、初期デッキの生命線。
突撃ポニー 足が速く高火力アニマルウマを召喚する。
ストライク 単体に小ダメージを与える最弱のアタック
オーバーストライク 単体に大ダメージを与えるが、オーバーロードのついたアタック
考えなしに撃つと次ターンはパス確定。
迫撃砲 弾を継続的に発射する迫撃砲を建設する。
1発1発は弱いため、数や攻撃速度アップで補いたい。
メインパック『リリステクニック』 カードの一例
にわとり ヒヨコを生むアニマルにわとりを召喚する。
にわとり自身の性はかなり低いため、生まれるひよこを活かしたい。
アルパカブラザーズ アルパカ左右対称(と中央)に召喚する。
強化済アルパカより範囲攻撃に巻き込まれにくいのが強み。
ターボエンジン 建物の攻撃速度を上昇させる建物を建造する。
大量のエンジンで強化された迫撃砲弾幕は圧巻。
セクシービーム 全敵リーダーに小ダメージを与え、敵アニマルを全て味方にするアタック
スケベボディの有効活用
メイクアップ ランダムな手札をその戦闘中のみアップグレードする呪文
長期戦に向いており、複数回アップグレード可カードシナジーが強
終焉 多段アタックと引き換えに大量のオーバーロードも受ける絶滅に変わる呪文
発動までに時間がかかる、アタックデッキの切り札カードの一つ。

ヴァリー

の代償に記憶と感情を失った凄腕のソルジャー。いつか交わした約束を果たすためにダンジョンに挑んでいる。しかし、その約束がどんなものだったかはもはや覚えていない。実際物忘れも多い。」

三番実装されたプレイヤーキャラ、細マッチョイケメン。(画像左)
アニマルの攻撃を上げ、そのアニマルが消えた時に敵へダメージを与える攻撃系の追加効果「剣」アニマル建物バリアを付与する防御系の追加効果デッキの内容・山札のサーチ結果により効果が変わるカードが特徴的。

初期レリック
飾り カード獲得時、HPを一定割合回復
戦闘以外でもHP回復が可な反面、デッキ圧縮とは相性が悪い
初期デッキ(他キャラとの共通カード除く)
シャドーストライク ストライクを生成し、使用するアタック
生成したストライク戦闘終了まで残るため、デッキ圧迫することに。
武器を手に取れ アニマル「剣」を付与する呪文
アニマルが長く生存してもすぐ消えてもありがたいバフ
メインパック『ヴァリーの追憶』 カードの一例
でしゃばりアルパカ 使用した時以外に、他カードの効果で開されても出てくるアルパカ
アルパカ 参戦!!
タルモゴーフの血族 捨て札のカードタイプ数に応じた数のイヌを召喚する。
発売当初はネタ扱いされたが、後に再評価され暴騰したカードを彷彿とさせる。
ハイランドヒツジ 同じ名前カードが2回出るまで山札をサーチし続け、
見た山札の枚数に応じた数のヒツジを召喚する。
伝説 召喚したアニマルを付与するマスター建物を建造する。
ハートレスストライク 単体にオーバーストライク以上のダメージを与えるアタック
オーバーロードい代わり、獲得時呪いが付いてくる。
キングダムアーツ ストライク」と名の付くカードを全て使用する使い捨てアタック
シャドーストライクとの相性が良い。
が守ってやる アニマル建物バリアを付与する呪文
を持った突撃しないアニマル・強建物に付けると便利。
背中に気をつけな アニマル自由配置になり、好きな場所にアニマルを召喚できるようになり、
リーダーがヴァリーに背を向けている間ダメージを与える呪文

シュガー

「シュ(レディン)ガーのの化身。実験イタズラが大好きで、ダンジョン散歩に行っては、動物実験をしている。「えへへ、シュガーだよ~ほらほら、逃げないと死んじゃうよ~!!」」

二番実装されたプレイヤーキャラ。(画像左)
上級者向けキャラクターとされており、メインカードパックは地面に設置するトラップを中心に、その他カードが強いトリッキーな構成となっている。特にアニマルとの連携が重要なトラップは配置位置に気を配る必要があるが、使いこなせれば他二人とは一線を画す手な展開になる。

初期レリック
奇数ページの本 カード使用時、稀に追加で1回使用。
カード/使い捨てカードで発動すると嬉しいが、期待は出来ない。
初期デッキ(他キャラとの共通カード除く)
イヌ 小さくて速いアニマルイヌを召喚する。
突撃するアニマルの中では弱く、質より量で押すことになる。
気まぐれ子猫 気ままに動くネコを召喚し、HP回復する。
ネコは攻撃をせず、攻撃もされず、その動きはネコのみぞ知る。
あいつがやりました! ストライクより弱いが、アニマルに挑発を付与するアタック
メインパック『シュガーの策略』 カードの一例
マジウザ・ダミー 敵を挑発するだけの建物、つまりただのカカシ
他の挑発持ち建物より弱い代わりに、バリアを持つため攻撃一回は耐える。
チートメカニズム バンパー以外のトラップが発動する度に極小ダメージを与える建物
トラップを上手く配置出来た時の弾幕は必見。
ひよこ ひよこ以外のアニマルが踏むとひよこを召喚するトラップ
たかがひよこ、されどひよこ
やる気スイッチ アニマルが踏むとやる気…ではなく魔力[6]が得られるトラップ
バンパー アニマルをはじき返すだけのトラップ
単体ではほとんど何の仕事もしないが、他と上手く組み合わせると…
飛んで弾けろ! アニマルを敵リーダーに向かって飛ばすアタック
アニマルを大量召喚しておけばとどめの一撃にも。
データざん リーダーに小ダメージを与え、行動ひよこ召喚に上書きするアタック
遅延選択 最後に使用したカードをもう一度使用する呪文。一部カード以外は対になる。

サブパック・その他共通カード

サブパック『ズートロピカル』 カードの一例
怒涛のヒツジ 範囲攻撃のアニマルヒツジを召喚し、このカードの複製を捨て札に加える。
山札の一番上が怒涛のヒツジ(強化後はアニマル)であれば追加で使用する。
シェフィ 召喚されているヒツジの数に応じたヒツジを召喚する。
産めよ増やせよ地に満ちよ。
ゾウ 耐久・挑発持ちのアニマルゾウを召喚する。
召喚コストは高いが頼れる役。
包囲ゾウ ゾウを召喚すると同時に全タワーに攻撃、与えたダメージ分のHP回復する。
(1)()()()で召喚できる別世界サイを彷彿とさせる。
ヒヨコ小屋 ヒヨコをたくさん生み出す建物を建造する。
クローン 範囲内の味方アニマルの数を倍にする呪文
アニマルデッキの切り札カードの一つ。質より量
巨大化 味方アニマルHPと攻撃と大きさをパワーアップさせる呪文
アニマルデッキの切り札カードの一つ。量より質
サブパック『カードダンス』 カードの一例
群れアルパカ アルパカアップグレードに応じた数だけ召喚する。アルパカを育てろ。
首刈りウサギ リーダーの数だけウサギを召喚し、敵リーダーに小ダメージを与える。
召喚されたウサギニンジン弾で遠距離攻撃を行う。
連続 単体ではストライクより弱いが、デッキの上のアタックも追加で使用するアタック
アタックデッキでは疑似的なドローソースに。
モノポール 手札にモノポールがある場合のみ大ダメージを与えるアタック
このカードの複製を捨て札に加える効果もある。強圧縮デッキ向き。
決意のナイフ 敵に与えたダメージと同量の魔力を得るアタック
素の火力は1しかない、魔力バフ前提のアタックDetermination.
野生のアルパカ
あらわれた!
アルパカが出るまで山札をサーチ、出たアルパカを使用する呪文
ダブルバトルトリプルバトル群れバトルのどれになるかはデッキ次第
フィーバー 手札のカードを全て使用する呪文
使用したカードドローしたカードも片っ端から使用する。
サブパック『ファクトリエ』 カードの一例
テスラ 短射程で挑発持ちのテスラを建設する。
建物デッキにおけるアルパカポジション
工所 ターン最初に建てる建物の数を増やす建物
不安定なポータル ターン最初に召喚するアニマルの数を増やす建物
弾幕シューティング 使用する度永久的にアップグレードされる使い捨てアタック
アップグレードにより最終的に弾幕の名に恥じない攻撃回数に。
ただし素の火力は1しかないため、魔力バフ前提。
マジックバリア 敵の攻撃を防ぐバリア呪文
究極の技術 建物の数を倍にする呪文
建物デッキの切り札カードの一つ。質より量
ルノーサイクル 建物が与えるダメージを増加させる呪文
建物デッキの切り札カードの一つ。量より質
その他カードの一例
ヒヨコ 小さくて最弱のアニマルヒヨコを召喚する。
高難易度では『黄金の災厄』として初期デッキに紛れ込む。
だが『黄金の災厄』は時として全てを滅ぼす。
バーサーカーソウル 「手札を全て捨て、効果発動!
こいつはアニマル以外のカードが出るまで何枚でもカードドローし、
ドローしたカードは追加でプレイする!1枚ドローアニマルカード
2枚ドローアニマルカード!3枚ドローアニマルカード!(以下略)」

関連動画

アーリーアクセス中の動画を含むため、現在とはカードレリックの効果、イベントの内容等が異なる場合あり。

関連リンク

関連項目

脚注

  1. *設定で戦闘中の最大ユニット数を常識的な値にすることでPCへかかる負荷は軽くなる。逆に最大ユニット数をに設定することも可だが**設定変更は、ご自身の責任でご利用ください。**(ゲーム中の注意書きより)
  2. *Steam国内売上ランク1位達成の新感覚カードゲーム『Overdungeon』早期アクセスを実施 - GAMYexit
  3. *開発東京都渋谷区にある会社「株式会社ポケットペア」が行っている。メインスタッフの中には「チルノ見参シリーズでおなじみのクロスロッジ(ウェレイ氏)も。販売はライトニングゲームス(日本法人は解散)。
  4. *英語ではOverload、つまり過負荷のこと。
  5. *ライブラリーアウトによるゲームオーバーはない。この「捨て札を再利用する」システムは、ドミニオン(ゲーム)等のデッキ構築カードゲームではよくある。
  6. *アタックダメージボーナスを与えるバフ
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30 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 18:33:10 ID: oSUJnzq50y
>>29
ユニット数はどんな感じ?
ユニット多すぎるとコア数が足りなくて処理落ちするよ。
Intel(4コア)からRyzen(8コア)に変えたらびっくりするくらい処理落ち減った。
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31 ななしのよっしん
2020/02/19(水) 17:11:41 ID: ZWhKEjfI3x
>>30 ユニット数は1000にしてる。ユニットだけだとよっぽど大丈夫なんだけどアニマル剣持ったり火山ハンマーとか発動して建物が出まくったりするとおかしくなる。とりあえず500にしてみたけどやっぱ処理落ちはする
コア数が足りないなんてのがあるのか。今のは6だけども
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32 ななしのよっしん
2020/12/22(火) 00:48:38 ID: sbMcw5fLiF
久々やったけ干支+1枚に開幕つけて干支+を一枚か二枚入れて連打するだけで簡単にループするから敵を動かすことなく倒せるのね…
動くことすら出来ずに凄まじい勢いで100個単位のリンゴを貪る主人公と一撃100ダメのヒヨコの群れをの当たりにした敵の心中や如何に

後、怒涛のヒツジは凄まじい勢いで無限に増えるのを止めろ。140連鎖したとしても出てくるスピードより倒されるスピードのがいんじゃ
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33 ななしのよっしん
2021/02/01(月) 01:13:30 ID: JBVKFB1l+j
アニマルを増やしまくるデッキも楽しいんだけどどうしても処理落ちとの戦いになるので
魔力を積むアタックデッキに落ち着いてしまう
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34 ななしのよっしん
2021/06/25(金) 22:32:22 ID: bgLJMHNGqy
開発/発売がPOCKET PAIR, Inc.ってなってるけど、パブリッシャーLightning GamesってSteamストアには書いてるんだよね。CraftopiaPalworldは自社パブリシングみたいですけど、オバダン更新止まっちゃったのってパブリッシャーとの関係が原因かな?
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35 ななしのよっしん
2021/06/28(月) 13:52:56 ID: dc08q4WmeX
>>34
最初はポケットペアが販売を行ってたけど、途中でLightning Gamesと提携を結んでそっちで販売することになった。

Lightning Gamesは簡単に言えば中国市場でのローライズや資面、
市場分析をサポートしている会社で
世界中のインディゲームスタジオと提携して中国内でゲームを販売している。
https://www.leiting.com/jpexit
更新が止まった事に関してはパブリッシャーじゃなくて
クラフトピアに集中していたからだと思うわ。

ただ、公式フォーラムを見る限りだと、一のリリスの布面積が増えただけだな。
https://store.steampowered.com/news/app/919370/view/5261849601525204827exit
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36 ななしのよっしん
2023/02/22(水) 08:24:05 ID: iYPkSI216Q
動画を見る限りだと面そうだけど最近の評価が芳しくないのが気になるな
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37  
2023/05/20(土) 05:55:03 ID: BAFqPi/vGL
Steamで確認したら、販売がいつの間にかポケットペアになって(戻って?)るわ。
契約が切れたんかしら。
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38 ななしのよっしん
2023/05/21(日) 10:36:39 ID: 8a9mQr3nvo
開発復活マジでありがたい...!
権利関係が原因だったんやな...
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39 ななしのよっしん
2024/01/21(日) 19:00:55 ID: 3qEuGvQV9D
いまだにOverDugeonで遊んでいる自分。
キャラも追加されたしまだまだ遊べるぞ!
(とかとかどっかで見た連中だが・・)
タイトルも頑れ。
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