X-セイバー単語

エックスセイバー
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X-セイバーとは、遊戯王OCGカード群である。

概要

デュエルターミナルより登場し、最初の地属性を担当。遊☆戯☆王アーク・ファイブにおいて、刀堂刃が使用した。
Xは10を意味して、1枚のと10枚のX-セイバー、またさらに10枚のXXセイバーが存在している。元ネタはおそらく円卓の騎士だが、後にそのまんまのモンスター群である聖騎士(遊戯王)が登場した。

関連カードは30枚。そのうち22枚がモンスター、残り8枚が魔法モンスターは全て地属性、5枚がシンクロモンスター、1枚がエクシーズモンスター
効果は特殊召喚と手札をランダムに捨てさせる効果がを引く。しかし戦闘に関連した効果が少なく、さらにほかのテーマデッキより攻撃が低い。だがその展開は随一であり、一度まわれば時に場を圧倒できる。

その展開や手札を破壊する効果、騎士イラストを惹かれたものなど使用者も多い。
海外ではトップデッキの一つとして君臨していた時期もあった。

カード説明

以下、遊戯王カードwikiより

2008年3月中旬”DUEL TERMINAL -シンクロ覚醒!!-”

X-セイバー アクセル/X-Saber Axel
効果モンスター/1/地属性/戦士族/攻 400/守 100
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、「セイバー」と名のついたモンスター戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

ドロー効果もちの1。これが戦闘破壊されてもドローはできない。

X-セイバー エアベルン/X-Saber Airbellum
チューナー・効果モンスター/3/地属性/族/攻1600/守 200/Super
このカードが直接攻撃によって相手ライフ戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。

チューナーそれなり攻撃ハンデス効果持ちと色々そろった強モンスター
また、レベル3の族のチューナーはこのカードのみであるため、
昔はレスキューキャットと一緒にシンクロ召喚に利用された。今も一応、シンクロリンク素材としてたまに使われる。

X-セイバー ウルズ/X-Saber Uruz
効果モンスター/4/地属性/戦士族/攻1600/守1000
このカードが相手モンスター戦闘によって破壊し墓地へ送った時、このカードリリースする事で、破壊したカードを持ちデッキの一番上に戻す。

リリースする事で相手のドローをつぶす効果を持つ。攻撃もそこそこ。
しかし、場を変えるではないため劣勢時などでは使えない。

トムズ/Commander Gottoms, Swordmaster
効果モンスター/6/地属性/戦士族/攻2100/守1600/Super
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「セイバー」と名のついたモンスターの攻撃は400ポイントアップする。

上級モンスター。X-セイバーではない。
素のステータスは低く、効果も攻撃上昇だけなためイマイチ

X-セイバー ウルベルム/X-Saber Urbellum
シンクロ・効果モンスター/7/地属性/戦士族/攻2200/守1300/Ultra
チューナーチューナー以外のモンスター1体以上
相手の手札が4枚以上の場合、このカードが相手ライフ戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚デッキの一番上に置く。

シンクロモンスター。相手の手札枚数にもよるが、デッキトップに戻す効果は強
過去には縛りシンクロモンスターとして様々なデッキに入った。現在はX-セイバーぐらいだろう。

X-セイバーの始まりとなった五枚だが、属性は一致しているが種族はバラけているのでデッキが成立しない。

ちなみに過去に発売された通常モンスターセイバーウルス 1900/500」「セイバービートル 2400/600」、及び後に発売された効果モンスターセイバーシャーク 1600/1200」も効果対

 「エアベルン」と「ウルベルム」がいろんなデッキ出張していた。

2008年6月下旬”DUEL TERMINAL -ワームの侵攻!!-”

X-セイバー アナペレラ/X-Saber Anu Piranha
通常モンスター/4/地属性/戦士族/攻1800/守1100
麗な攻撃と冷静な判断で戦場を舞う、X-セイバーの女戦士。時に冷酷なその攻撃は敵に恐れられている。

較的、セイバーの中でも攻撃の高い通常モンスター
しかしセイバーウルスに負けるため、当初は入らなかった。現在も効果しは入りづらい。

X-セイバー ガラハド/X-Saber Galahad
効果モンスター/4/地属性/戦士族/攻1800/守 800/Rare
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃300ポイントアップする。
このカードは相手モンスターに攻撃された場合、ダメージステップの間攻撃500ポイントダウンする。
このカードが攻撃対に選択された時、自分フィールド上に存在するこのカード以外の「セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、その攻撃を効にする。

攻撃時は攻撃2100で大抵の下級を倒せるが、攻撃されると1300まで減するデメリットアタッカー
もう一つの六武衆の様な効果も、これを守る理由がいので使いにくい。

X-セイバー パロムロ/X-Saber Palomuro
チューナー・効果モンスター/1/地属性/爬虫類族/攻 200/守 300
自分フィールド上に存在する「セイバー」と名のついたモンスター戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、500ライフポイントを払う事で、このカード墓地から特殊召喚する。

蘇生を持ったチューナーデッキ構成を考えて使いたい、種族がいまいち噛み合わない。

X-セイバー パシウル/X-Saber Pashuul
チューナー・効果モンスター/2/地属性/戦士族/攻 100/守 0
このカード戦闘では破壊されない。
このカードフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ポイントダメージを受ける。

戦闘破壊耐性つきのチューナー、相手スタンバイフェイズにダメージを受けるデメリットがある。
戦士族のために使用しやすく、他のデッキにも投入される。

X-セイバー ウェイン/X-Saber Wayne
シンクロ・効果モンスター/5/地属性/戦士族/攻2100/守 400/Ultra
チューナーチューナー以外のモンスター1体以上
このカードシンクロ召喚に成功した時、手札からレベル4以下の戦士モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

シンクロモンスター縛りはなく戦士族を手札から特殊召喚する事が出来る。
強いライバルが多いので使用しにくい、戦士デッキではまだ入る。X-セイバーでこれを使用するときは、戦士を中心にデッキ構築するべきであろう。

X-セイバー9枚+1枚で計10枚がう。X-セイバーとしてはまだまだ弱い。

2009年3月14日発売”STARTER DECK(2009)”

トムズの緊急/Gottoms' Emergency Call
通常
フィールド上に「X-セイバー」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、自分または相手の墓地に存在する 「X-セイバー」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。
選択したモンスター2体を墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。

X-セイバーデッキの必須カード、2~3枚は欲しい。
これにより、X-セイバーは展開に長けたデッキとなる。

これの登場によりX-セイバーを組むことに意味ができた。またここから効果に「X」が入るため、ザウルスとビートルには使用できなくなる。

2009年4月18日発売”ANCIENT PROPHECY”

XXセイバー フォルトロール/XX-Saber Faultroll
効果モンスター/6/地属性/戦士族/攻2400/守1800
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に「X-セイバー」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。
ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル4以下の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

X-セイバーデッキ軸。上級であるが場に二体いれば召喚でき、さらに蘇生もちでチューナーを呼べばシンクロ召喚につながる。召喚制限があるため「緊急」では召喚できない。

XXセイバー レイジグラ/XX-Saber Ragigura
効果モンスター/1/地属性/戦士族/攻 200/守1000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。

モンスターサルベージを持つ。特殊召喚でも可なため、効果を使用しやすい。
フォルトロールと強いシナジーを持つ。

XX-セイバー ガトムズ/XX-Saber Gottoms
シンクロ・効果モンスター/9/地属性/戦士族/攻3100/守2600/Ultra
チューナー+地属性モンスター1体以上
自分フィールド上に存在する「X-セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。相手の手札をランダムに1枚捨てる。

高い攻撃と、強ランダムハンデス効果を持つフィニッシャー。
チューナー以外の」とついていないので、地属性ならチューナーだけでも召喚可

セイバースラッシュ/Saber Slash
通常魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「X-セイバー」と名のついたモンスターの数だけ、フィールド上に表側表示で存在するカードを破壊する。

表側のモンスター魔法のどちらも破壊できるカード
かならず破壊しなければならないため、あわせてエスケープされると自分のカードを破壊しかねない。だがそれでも複数破壊できるのは非常に強である。

の煌き/Sword of Sparkles
装備魔法
「X-セイバー」と名のついたモンスターにのみ装備可
装備モンスター戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する事ができる。
また、自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で、自分の墓地に存在するこのカードデッキの一番上に戻す。

装備したX-セイバーが戦闘破壊に成功すれば、モンスター魔法もあわせて破壊できる。
後半のデッキに戻る効果はドローをつぶすため、まず使わない。

一体/At One With the Sword
通常
自分フィールド上に存在するモンスターが、表側表示の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体のみの場合に発動する事ができる。
発動後このカードは攻撃800ポイントアップの装備カードとなり、そのモンスター1体に装備する。
装備モンスター戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

攻撃上昇とドローという強な効果を持つ。
しかし状況を作るのが厳しいうえ、相手に見抜かれやすいためになりにくい。

あらたXXセイバーが登場。X-セイバーとしてももちろん扱える。強カードが出そろい始める。

2009年11月14日発売”ABSOLUTE POWERFORCE”

XXセイバー ガルセム/XX-Saber Garsem
効果モンスター/4/地属性/族/攻1400/守 400/Rare
フィールド上に存在するこのカードカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
このカードの攻撃は、自分フィールド上に表側表示で存在する「X-セイバー」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。

サーチ効果と攻撃上昇効果の二つの面を持つ。これ自体がX-セイバーなので、攻撃1600とそこそこある。
いかに効果で破壊してサーチするか、セイバースラッシュで敵ごと破壊するのがやりやすい。

XXセイバー ヒュンレイ/XX-Saber Hyunlei
シンクロ・効果モンスター/6/地属性/戦士族/攻2300/守1300/Ultra
チューナーチューナー以外の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体以上
このカードシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在する魔法カードを3枚まで選択して破壊する事ができる。

相手の魔法を破壊する効果を持つシンクロモンスター
氷結界の龍 ブリューナク」などの同レベルシンクロとひけをとらない効果。

セイバーホール/Saber Hole
カウンター
自分フィールド上に「X-セイバー」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を効にし破壊する。

X-セイバー専用のノーコスト昇天
ノーコストは強いがX-セイバーが場にいないとならない、入れるかどうかはよく考えよう。

2010年9月18日発売”EXTRA PACK Volume 3”

XXセイバー ガルドストライク/XX-Saber Gardestrike
効果モンスター/5/地属性/戦士族/攻2100/守1400/Ultra
自分の墓地に「X-セイバー」と名のついたモンスターが2体以上存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。

劣化サイバー・ドラゴンのようなを持つ。X-セイバーである事をいかしたい。

XXセイバー フラムナイト/XX-Saber Fulhelmknight
チューナー・効果モンスター/3/地属性/戦士族/攻1300/守1000
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り1度だけ、相手モンスター1体の攻撃を効にする事ができる。
このカード戦闘によって相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを破壊した場合、自分の墓地に存在するレベル4以下の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

チューナー、一度だけの防御効果、条件付きの蘇生効果をもつ。
エアベルンと同じチューナー。どちらを入れるかデッキと相談しよう。

XXセイバー エマーズブレイド/XX-Saber Emmersblade
効果モンスター/3/地属性/昆虫族/攻1300/守 800/Rare
このカード戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル4以下の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

X-セイバー専用のリクルーター
巨大ネズミは攻撃1500以下、エマーズブレイド4以下と少し違う。

2010年Vジャンプ12月号”V JUMP EDITION 4”

X-セイバー ソウ
シンクロ・効果モンスター/7/地属性/戦士族/攻2500/守1600
チューナーチューナー以外の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体以上
自分のメインフェイズ時に、自分フィールド上に存在する「X-セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、以下の効果から1つを選択してエンドフェイズ時まで得る。
●このカードモンスター戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
●このカードカードの効果では破壊されない。

シンクロモンスター。他X-セイバーをリリースする事で戦闘破壊か、効を得る。二体リリースで両方も可
まさかの十一体のX-セイバー。トムズが違うという事であろう。

2011年9月17日発売”EXTRA PACK Volume 4”

XX-セイバーガーナイト
効果モンスター/4/地属性/戦士族/攻1900/守1000
このカードが召喚に成功した時、 手札からレベル4以下の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
このカードシンクロ素材とする場合、「X-セイバー」と名のついたモンスターシンクロ召喚にしか使用できない。

X-セイバーの切り込み隊長。下級アタッカーなうえ、4以下を呼べるためアタッカーをそろえることも可
シンクロ制限効果が少し辛いが、それでもこのモンスターは強である。

XX-セイバー ダークソウル
効果モンスター/3/地属性/族/攻 100/守 100
自分フィールド上に存在するこのカード墓地に送られた場合、 そのターンエンドフェイズに「X-セイバー」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。

エンドフェイズにXーセイバーをサーチ出来る。海外ではこれが必須カードとして扱われていた。

セイバーヴォールト
フィールド魔法
フィールド上に表側表示で存在する「X-セイバー」と名のついたモンスターの攻撃レベル×100ポイントアップし、守備レベル×100ポイントダウンする。

攻守増減のフィールド魔法
XX-セイバー ガトムズが全て地なので下級でも500増加のガイアパワーの方が使える。

このパックでXXセイバーが十体そろうことになった。
海外ではこれら二体のセイバーが非常に強コンボパーツとなり、
X-セイバーはトップデッキの一つとして扱われていた。

2011年11月26日発売”遊戯王デュエリストボックス”付属カード

ミッシング
  M. X-セイバー インヴォーカー
エクシーズ・効果モンスター/ランク3/地属性/戦士族/攻1600/守500
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分のデッキから、戦士族または戦士族の地属性レベルモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。 
この効果で特殊召喚したモンスターエンドフェイズ時に破壊される。 

初のX-セイバーのエクシーズモンスター
レベル3のX-セイバーには優秀なものが多いため、エクシーズ召喚には苦労しないだろう。しかし、この効果で特殊召喚できるX-セイバーは数ある中の一握りで、通常のX-セイバーデッキでは使いづらいかもしれない。
エクシーズ素材定はいため、他のデッキで活躍する事があるかもしれない。 

2014年8月9日発売"ブースターSP-レイジング・マスターズ-"

セイバーリフレク
速攻魔法
セイバーリフレクト」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「X-セイバー」モンスターが存在し、 自分が戦闘・効果でダメージを受けた時に発動できる。
受けたダメージの数値分だけ自分のLPを回復し、その数値分だけ相手にダメージを与える。
その後、デッキから「セイバー魔法カード1枚 または「ガトムズ」カード1枚を手札に加える事ができる。

X-セイバー専用の速攻魔法ダメージを跳ね返し、デッキからサーチ。
モンスターだけではない為、ガトムズの緊急もサーチ可

2014年11月15日発売"THE SECRET OF EVOLUTION"

トムズの非常召集
通常魔法
「ガトムズの非常召集」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):自分フィールドに「X-セイバー」Sモンスターが存在する場合に自分の墓地の「X-セイバー」モンスター2体を対として発動できる。
そのモンスター2体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃が0になり、このターンエンドフェイズに破壊される。

X-セイバー専用の蘇生魔法シンクロのX-セイバーがいたらX-セイバー二体を蘇生、攻撃0、バトルフェイズ不可、エンドフェイズに自壊。
コスト素材など、様々な使用法がある。

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X-セイバー

68 ななしのよっしん
2014/10/20(月) 23:46:53 ID: M7uD/So8UK
結局ストーリー的にはこいつらどうなったんだっけ
魔轟神やらトリシューラの騒ぎの中で全滅したのか?
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69 ななしのよっしん
2014/10/29(水) 19:25:49 ID: FUupom6jZD
トムズの非常召集(OCG
通常魔法
「ガトムズの非常召集」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
①:自分フィールドに「X-セイバー」Sモンスターが存在する場合に
自分の墓地の「X-セイバーモンスター2体を対として発動できる。
そのモンスター2体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃が0になり、
このターンエンドフェイズに破壊される。

禁じ手解禁
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70 ななしのよっしん
2014/10/29(水) 19:48:47 ID: lCaGCdfAe3
インフェルニティ・ガンを思い出した
効果効と召喚条件無視削除ぐらいは予想してたが禁じ手に偽りしですわ
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71 ななしのよっしん
2014/10/30(木) 12:14:52 ID: Zy9dozlu6O
ボガーフラムフォルトロール非常召集という初手だとソウザ出してガトムズ出して3ハンデス、
ボガーフラムフォルトロール×2非常召集という理想的な初手だとソウザ出してガトムズ2体出して4ハンデスか…

ちょっと前のOCGなら流行して憤慨されるレベルの禁じ手だわ…
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72 ななしのよっしん
2014/10/30(木) 14:23:40 ID: yZ0TU+2tn1
これがあってもギリギリ許される辺り今の環境は罪深い
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73 ななしのよっしん
2014/10/31(金) 00:13:26 ID: ZZEkoFG2ab
ますますソリティアに磨きが掛かって来てるな
環境に入る程安定はしないけど、回った時のソリティアが凄いという点で満足に近い物がある
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74 ななしのよっしん
2014/11/10(月) 20:22:59 ID: j29aSyF3JG
収集の登場でセイバーリフレクト高騰あるで!
ストレージ漁らなきゃ・・・
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75 ななしのよっしん
2015/02/09(月) 00:22:30 ID: P7IjXbeLTw
圧勝するかぼろ負けするかの極端な勝負になるイメージ
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76 ななしのよっしん
2015/04/24(金) 18:02:16 ID: p/NzQ+rYwm
X-MENっぽいネーミングだけど、
実際に似てるのはエアベルンとウルヴァリンぐらいだよね。
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77 ななしのよっしん
2016/12/15(木) 11:18:02 ID: HyjaP3wuly
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