XI[sai]単語

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サイ
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Alea jacta est!
(賽は投げられた)

- Julius Caesar(B.C.100-B.C.44)-

XI[sai]([sái])とは、1998年6月18日株式会社Shiftが開発ソニーコンピュータエンターテイメントから発売されたパズルゲームである。

プレイヤーの操る悪魔子供AQUI(アクイ)」の可さ、わかりやすいルール等で未だ根強い人気がある。

XIシリーズ

基本ルール

「AQUI」を操作して、ダイスマスに合わせて、次から次へと湧いてくるダイスを繋げて『バニッシュ』(消去)させるとダイスが沈んでいく。

全てのマスが埋まってしまったらゲームオーバーとなる。

XI JUMBOでのルール

JUMBO」では更に、ダイスを乗り越えることが出来る『ジャンプ』、ダイスを持ち上げることが出来る『持ち上げ』が追加されている。ダイスが二段まで乗せられるようになり、ジャンボダイスも登場する。また、新たなダイスも登場。

『チェイン』を応用した、沈みかけのダイスの上に同じマスダイスを乗せると『予約チェイン』も可となる。

ダイスに潰されるとそのままダイスに乗れることができる。但し、ダイス磁石ダイスに潰されると、バーサスモードではゲームオーバーパズルモードではやり直しとなる。

ダイス一段まで全てのマスが埋まったらゲームオーバーとなる。(バーサスモードではダイス二段まで)

XI Littleでのルール

オリジナルモード「AQUIちゃんのダイスダンス」が追加。基本ルール音楽を加え、音ゲーのような物になっている。

XIゴでのルール

ルールを一新し、ダイスを繋げると『着火』が始まり、数後にダイスマスの通り『爆発』してマス通りに爆が飛ぶ。(例えば「2」爆発したら四方2マスに爆が飛ぶ。)隣接しているダイスが有れば、ダイスに『着火』する。

AQUIの乗っているダイスが『着火』し、『爆発』するとゲームオーバーとなる。

隠し要素として、初代「XI」、「XI JUMBO」でのルールも遊べるので、まさにシリーズ最後の集大成と言える。

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16 ななしのよっしん
2015/04/04(土) 03:51:42 ID: LGj7fL5ZjQ
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17 ななしのよっしん
2015/05/08(金) 15:58:10 ID: ltiCpciEX3
生放送XIエンドレスとかやってる人未だにいたのね…
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18 ななしのよっしん
2015/11/22(日) 03:49:28 ID: FtY419QtV1
サイってシリーズこんなにあるんだ初代でずーっとやってたし知らんかったww
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19 ななしのよっしん
2016/02/22(月) 19:42:57 ID: La8cZEo2qg
JUMBOで変わった仕様いくつか
・初代ではダイスに潰されると何も出来なかったが、JUMBOでは1段に復帰できる(上から降ってきたダイスでも他のAQUIちゃんによって潰されても同じ)。ただし、一部のモードは(既に書かれているが)石やダイスに潰されると重すぎて即死してしまう(取扱説明書でも潰されると負けだとかなんとか書かれていた)。
・氷のダイスは転がすことが出来なくなった(乗っていても『あわわわわわ』と言って他のダイスにぶつかるかや端まで止まらなくなる)。また、ダイス透明度が増している
・石のダイス重い所為か、転がす速度が遅くなった。速度は通常の半分ぐらい?因みに音も初代と違う
パズルに2P用のパズルがある(つまり200問ある)。この200問をクリアすると、エディットでも2Pパズルが作成出来る
・移動速度が5兄弟ごとに固定化。遅いのはホァン、速いのはアスールとヴェル
ハッピーワンボイスがいくつ消しても『ハッピーワン』に固定化。他のダイスと違って沈む演出がなくなり、ダイスハッピーワンを決めたキャラの色が発して2~3ぐらいで消える(これはXIゴでのクラシックスタイルでも同じようになった)

・床にいる状態でダイスを持ち上げると2段と同じ位置になる。パズルではこれを利用しないとクリア出来ないステージが存在する
・予約チェインハッピーワンで消した1のダイスでも可(デモにもある)
ダイスが床に着く前にジャンプすると、ロングジャンプになり、3マス飛べる。パズルではこれでも2手進んだ扱いになるため、一部のステージは手数余り(エクセレント)に出来る
ダイスを持ち上げている間は自分の上に降るダイスを跳ね返すことが出来る。バーサスモードでは有用になることがあるか?
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20 ななしのよっしん
2016/04/01(金) 10:48:53 ID: XMKYBiwfoI
さっきPS版買ってきてやり始めたぜ
デフォルトスコア?の10000すら全然抜けそうにないww
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21 ななしのよっしん
2018/01/01(月) 03:23:42 ID: La8cZEo2qg
XI JUMBOにあったノルマアタック音楽XIゴになかったのは本当に残念だったと思う…5分ほどの長さがあってしかもフェードアウトせずに音楽が終わるから気に入ってたのに…
あとXIゴのJUMBOスタイル仕様がずいぶん変わってたのも…重力などのが出てるので、それらしくはなったけどスコア重視にとっては結構痛い仕様が多い…

・バニッシュしたダイスの上にダイスを置くと、重力が働くようになった所為か、チェインしても浮かなくなる(他の沈んでいるダイスよりも消えるのがくなる)
・2人以上だと予約チェインでもスナッチが可
協力プレイでもスナッチした場合はボイスが固定化された(ロッシはスナッチアスールは横取り)。また自分以外がバニッシュしたダイス透明になる前に即潰せる
・予約チェインに成功した場合のチェイン音がJUMBOから変わっている(JUMBOの方は通知音のような小さな音が増えたぐらいだったので判りづらかった所為だろうか)。
また沈んでいるダイス普通にチェインしたときよりも大きく浮く(その所為でJUMBOより
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22 ななしのよっしん
2018/01/15(月) 23:11:03 ID: VmqLmJfsfX
PS4Xi出ないかな…
オンライン対戦できたら楽しそうなんだけど
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23 ななしのよっしん
2018/03/13(火) 21:47:04 ID: heo97xFS1g
の子がサイコロから落ちたり踏まれたりと散々なに遇って最後いじけてるCMはよく覚えてる
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24 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 10:31:34 ID: 7VVr3eRLo7
XIゴのさ…ストーリーモードで捕まると滅追いかけられてキスされる敵居るじゃん…

あれ……初めて見た時……なんていうか……その…下品なんですが…
フフ……勃起………しちゃいましてね…………
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25 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 16:43:07 ID: djU59ahHej
地味キャラデザも良かったなって思う
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