AC持ち単語

ヘンタイグリップ
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AC持ちとは、シリーズ最高の簡単操作(?)に対する一つの解答である。

概要

1月19日アーマード・コアⅤ体験版プレイする傭兵達は首をかしげていた。
シリーズで最も簡単操作と銘打っておきながら、どう考えてもが足りないことに。

初期配置の時点で、武器、右武器、肩武器武器切り替え、パージ、ブーストジャンプハイブースト、グライドブースト、スキャンモード切替、リコン射出などを同時に操作する必要があり、どのようにキー配置を弄っても、から中までの左右合計6では足りない
それでも、僅かな希望を捨てずにキー配置を研究する2chスレ民は、ある一つの結論に達する。

お前らコントローラーを表裏逆に持ってみろ、中スティックがLRだ」

単発ネタとして冷笑を持って迎えられたソレだが、実際に操作してみると、人差しボタン、方向キーを割り振れるため、飛躍的にボタン操作キーが増える結果となり、意外にも好評を得ることとなる。

以下、前述のリンク先からの引用

<AC持ちの系譜>スティックを操作するで分類される

タイプボタンを中と人差しで操作可自由度は最高か
       デメリット次第で押し込みが辛い
       小で保持するため若干保持が弱いかもしれない
       較的の長さに余裕がある人向けか
       として人差しをL1R1の操作にまわすタイプも存在する
       を大きく開くカタチになるためかなり長い人向けか

タイプグリップと小で保持できるため安定度が高い
       ボタン操作は人差しのみになるが添える度がボタン配列に合い易い為
       較的理なく押すことができる、の長さに余裕がなくても較的やりやすめ

注:普段使わないスティック押しが発生するため人によっては不足で辛い性あり

キーアセン参考> 
コントローラーをひっくり返すため配置もひっくり返すのが基本あとは好み

AC持ち専用キーコンフィグ・デフォルト。 
こっからデフォをいじるのと同じようにいじればいい感じなはず。

前身 R↓ 後退 R↑ 右移動 R← 左移動 R→
視点 L↓下視点 L↑右旋回 L← 左旋回 L→
ブースト R1
ジャンプ 上
ハイブースト 右
グライド R3
武器 L2
武器 R2
武器 L1
リコン 左
スキャン L3
ハンガー 下
パージ ×

もちろん、当記事はAC持ちを強制するものではありません。
あくまで、アーマード・コアⅤライフサポートするものであるという認識でお願いします。

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/ac%E6%8C%81%E3%81%A1
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AC持ち

161 ななしのよっしん
2021/04/11(日) 17:57:05 ID: 8MJ1bX+Mf9
どっかで一回鉄騎みたいなコントローラー出しても良かったんじゃないかと思う
162 ななしのよっしん
2021/04/11(日) 18:04:11 ID: FluLmIEyVa
昨今のアクションゲームは必要なボタン数が多すぎるんだよなぁ
163 ななしのよっしん
2021/04/13(火) 01:55:29 ID: 04sVhX9gyB
>>158
Scuf Gamingという所が作っているコントローラが裏面にボタンと同じ割当てのパドルがついていて、
粗製でもボタンスティックトリガー理なく同時に操れる
なお値段
164 ななしのよっしん
2022/02/12(土) 17:20:08 ID: x979DJ+mt8
>>158
ヒットボックスが割と近いんじゃないか?
165 ななしのよっしん
2022/05/24(火) 18:23:42 ID: pUnJgdN3Js
リンクス「どうして神経接続しないんだ?」
166 ななしのよっしん
2022/05/25(水) 18:28:57 ID: Sjhh4tYTQc
V系の操作って難しくはないけど忙しいんだよね。自分はLRボタン四つを同時に操れないから、やや自由度の低いキーアサインだった。

試しにAC持ちしてみたけど頭がフリーズして駄だったよ…。
167 ななしのよっしん
2022/05/25(水) 22:30:05 ID: HOJYLpjjcB
変な持ち方を発明したプレイヤーは本当に良く思いついたなと思うんだが、コントローラー普通に持って普通に操作したら何か上手くいかないというのは、単純にACVUIクソだったという話でもあるなと思ったり…

普通の持ち方で満足に操作できるようにゲームの方を単純化するべきだったと思う
168 ななしのよっしん
2022/05/25(水) 23:52:56 ID: Sjhh4tYTQc
>>167
ブースト移動を"ブーストON/OFF"と"蹴り"に分化したりスキャンモードとブーストチャージを追加したりと、過去作にはない新要素を一気に搭載した結果があの全ボタンフル稼働な操作性。
くないわけではないけど、蹴る面を考慮したり逐一リコン射出とモード切替をしたりと、やる事考える事が多いんだよね。

あとなんで速度メーターがなくなったんだろ。ブースターのパラメータ細かいのに。
169 ななしのよっしん
2022/05/27(金) 02:56:41 ID: HOJYLpjjcB
そういう細かな「なんで?」が多すぎるゲームだったな…
画面もやたら見づらい割に情報量が多くて、頭の忙しさに拍を掛けてた感ある(あの駄に細かな貫通判定のインケータとか絶対もっとシンプルに出来たやろとか…)
ほとんどずっと見てるスキャンモードはなんか頭痛くなりそうな色調でクッソ見づらかったしの…
170 ななしのよっしん
2022/05/27(金) 04:21:53 ID: l8b/auKucd
これを見るとパッド限界がよく分かる
キーボードは5本に分散できるが、パッドで通常持ちだとに偏る
AC持ちパッドの欠陥を補える持ち方ではあるけど、キーボードだったらわざわざ変な持ち方をしなくて済むし、扱えるボタンも多くできる
ゲームの操作デバイスマウスキーボが最も優れていると言えると思う