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ビシージ
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Besiege

Besiege (ビシージ)とは、ヒトコロスイッチ物理演算シミュレーションするゲームである。

英国インディーデベロッパー Spiderling Studios開発


2022年2月現在、この大百科記事の更新は遅れており、かなり古い情報が掲載されています。
最新情報は、
Besiege公式wiki(英語wiki)exitBesiegeWiki (Discord日本wiki)exitを確認してください。
またBesiegeConsole版(Xbox)の情報は、2022年2月現在、この大百科記事では掲載しておりません。

概要

ゲーム情報
ジャンル シミュレーション
開発 Spiderling Studios
販売元 Spiderling Studios
機種 Win
Mac
Linux
発売日
配信日
2015年1月29日
価格 ¥ 1,010
その他 Steam
ゲームソフトテンプレート

Besiege(be + siege)とはや要塞の包囲戦を意味する。い話攻めシミュレーションゲーム

現在(2015年2月23日)はαアーリーアクセス Ver0.04)版が提供されており、約700円で15ステージミッション(IPSILON) + サンドボックスモードプレイできる。動作プラットフォームはWindows/Mac/Linux物理エンジンパワーが必要なため、そこそこのCPUGPUがあると快適。

ユーザーはあらかじめ用意された下記パーツを組み合わせて、中世ぼくのかんがえたさいきょうのさつりくこうじょうへいき」を建造して、ステージごとのミッションクリアしてゆく。動を持つ(キーアサインのある)パーツや可動(ヒンジ・スイベル・)パーツを組み合わせることで、移動、回転、伸縮などのアクションが追加される。

同じ種類の動パーツでも取り付けた箇所個別にキーアサインをすることができるので、輪個々にキーアサインを行えば、信地旋回で方向を変更することが可となっている。現在開されているステージでは、攻だけでなく敵兵や殺戮薙ぎ払うこともクリア条件となっている。

非常に自由度が高い設計であるがゆえ、重量・強度・バランス・作用反作用・慣性・揚といった物理法則を考慮しながら構築する必要があり、設計意図どおりに動いてくれた時の感動はとても大きい。各ステージクリアにはコレといった正解はい。現バージョンでは自爆してもステージクリアすることができる。そのため、現在実装されている多くのステージバンザイ突撃でクリア可。

また、クリア無視したサイズ制限モードがあり、物理エンジンを駆使したトンデモマシンを作ることができる。頑ればリロードできる投擲器や、歩行マシン無限軌道ビックリドッキリメカに子機(爆弾運搬)を運用することもできる。

動作環境

最低環境 推奨環境
OS --
プロセッサー 2.2Ghz デュアルコア --
メモリー 2GB RAM --
ストレージ 1GB 利用可 --
グラフィック --
DirectX Version 9.0c --
その他    

物理シミュレーションの特徴(あるある)

ここまでなら較的(?)普通物理教材として使えるようなゲームなのだがしかーし、さすが英国面ゲームモンティ・パイソン臭が溢れて止まない。ミッションには「ステージ上の80%ヒツジを殺戮せよ!」といった無慈悲もあるため、グロ注意!(オプションで血飛沫を非表示にできる良心設計)また、敵兵士にはひとりひとり名前があり、殺す(刺殺、圧殺、焼殺、爆殺轢殺etc.)と 下のゲージに殺された兵士ひとりひとり名前ライフゲージが表示される。

操作法

パーツ

※特別明記のパーツは燃えない。壊れない。
[比重]はシーソーで量りべて導き出した値で、公式設定ではない。

ブロック
メカニカル
ウェポン
フライング
アーマー

関連動画

解説動画


他に解説動画があれば補おねがいします。

海外(本場)のキチ鬼才

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118 ななしのよっしん
2021/08/27(金) 07:22:07 ID: EBDdfK5lPr
こういう面そうなクラフトゲーム、中々コンシューマーに来てくれなくて寂しいわ
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119 ななしのよっしん
2021/08/27(金) 07:33:57 ID: vLELVjqWxA
自由度が増える程物理演算CPU酷使されるからな…
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120 ななしのよっしん
2021/08/27(金) 12:44:18 ID: 7B8/5ojm/n
MODぶちこんでなんぼみたいなゲームだからCSだと面さ減りそうだ
しかし入門用としてはいいかもしれん
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121 ななしのよっしん
2021/11/21(日) 02:49:19 ID: cg/dHidsIq
スペックどんなもん要るのかな
最低描画なら15万用意すれば満たせるかな
それともGPUよりCPUのほうが必要なのかな
全然わからん
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122 ななしのよっしん
2021/11/23(火) 19:15:20 ID: 2cK8YXcHJE
>>121
情弱だからpcスペックよーわからんが最低メモリ8GB有れば10年前のノーパソでも普通に動く
メモリ4GBだと画質落とさないとキツい
CPUGPU?はタスクマネージャーで見る感じわりと余り気味
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123 ななしのよっしん
2022/01/08(土) 17:12:40 ID: UVHOy9uPCt
このゲーム今更色々見てるけど、
フィクションさと物理演算なんとかリアルにしようが
ぶつかりあってすげえ面くなってるんだな
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124 ななしのよっしん
2022/01/15(土) 11:20:41 ID: FlSw4su7bi
実際にコンシューマに移植となったら、人や羊コロしまくり流血しまくりなせいでかなりレーティング高くなりそうな気はするが
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125 ななしのよっしん
2022/01/25(火) 09:56:28 ID: JUkUmMYxhT
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126 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 17:45:22 ID: Js5PhyIKC3
このゲームの重さはほぼ=自分の機体のブロック
だからブロック300以下なら気にしなくていいけど
500以上使う中以上を作りたいなら
多少スペックが必要になるって感じかな?
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127 ななしのよっしん
2023/11/15(水) 19:55:59 ID: 4pee5qrH4o
慣性モーメントが発生するとか慣性モーメントで飛んでいくって記述変じゃない?
どっか適当に回転軸を決めたらまる値だから輪とか設置しなくてもウッドブロックを設置しただけでも慣性モーメントはあるはずだよね
そもそも慣性モーメントは物体の周りにくさを表す値だからじゃないし飛んでいくのとは関係ないよね
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