2017年 8月30日 - MEMO
by. Dr.N
こんにちは新人さん。ルミア島にようこそ。
この実験に関する資料を用意したから読んでおいて。
気になることがあったら言ってね、手伝ってあげる!
それと資料は読み終わったら元通りに戻してね。
Black Survivalとは、ARCHBEARSによるiOS/Android用ゲームである。通称ブラサバ。
概要
Black Survivalは怪しい研究の行われる無人島「ルミア島」を舞台に10人の「実験体」が最後の一人になるまで殺しあうオンライン対戦ゲームである。要はこれ。
プレイヤーは10人のうち1人を操作し、武器や防具、食料などを製作して生存を目指す。
残り9人は他のプレイヤーが操作し、リアルタイムでのオンラインマルチプレイ戦闘となるのが特徴。
「Pay to Winではなく、正々堂々と実力で競争する対戦ゲームを追求します。」
と公式が謳う通り、課金要素の有無で決着がつくことは無く、勝利にはプレイヤーの知識と技量、そして少々の運が鍵となる。
韓国産ではあるものの英語、日本語など複数の言語でローカライズされている。
ドイツ語、フランス語、イタリア語、ポルトガル語、中国語、インドネシア語、ベトナム語、ロシア語等、2017年9月現在は各言語のベータテストを順調にすすめている。
ストーリー
1900年代前半、ある研究チームが遺伝子操作により回復力が極めて高い人間を作ることに成功する。
1939年、研究チームは生み出した実験体に様々な実験を行っていたが、戦争勃発により研究施設を「ルミア島」へと移す。
1999年、「アグライア(AGLAIA)」と名付けられた研究チームは極秘とされてきた研究成果の一部を公開することで超国家的権力、投資家の財力を手にすることに成功する。
2006年、研究チームはルミア島を外部から完全に遮断し、大規模な「1次実験」を開始する。
2010年、1次実験の反省を踏まえ、禁止区域の制定や腕輪の装着など新たなシステムを導入した「2次実験」が開始される。
ゲームシステム
実験体(プレイヤー)は探索と製作を繰り返し戦力を整え、他の実験体に戦闘を仕掛けて殺害し最後の1人になることを目指す。
探索
実験体は22箇所あるエリアのうち1箇所を選択肢、探索を行う。ただし「研究所」は特定の条件を満たさなければ侵入不可。
探索により、そのエリアで定められたアイテムを発見する、経験値を入手するといった成果を得られる。
各エリアのアイテム個数は決まっているので、他の実験体に取られていると探索しても出ないことも。
探索していない状態であればアイテムの製作、飲食物の使用による体力回復、特定のスキル使用等が行える。
製作
探索で入手したアイテムを特定のレシピで組み合わせることで武器・防具・飲食アイテムなどの製作を行う。
いかに強力な武器や防具を早く作るかが鍵。
戦闘
探索時、同一エリアに他の実験体や野生動物が居た場合は戦闘が発生し、相手に対して攻撃やスキルの使用、逃走が行える。
他の実験体を殺害した場合は死体を漁ることが出来、その実験体の所持していたアイテム1つを入手出来る。
禁止区域
3分ごとに数箇所のエリアが禁止区域に指定される。禁止エリアは指定後3分経てば再解放されるが、禁止指定時にそのエリアに留まっていると問答無用で死亡する。
また6回目の禁止区域指定後は再解放が無くなり、行動可能範囲が狭くなっていく。
ハッキングとシステム解除
直接戦闘して殺害するのだけではなく、特殊勝利条件としてシステム解除によるハッキング勝利が存在する。
特定のアイテムを集め研究システムにハッキングを仕掛け、成功すれば研究所エリアが解放される。
そこでシステム解除に成功すれば他の実験体をまとめて殺害し勝利となる。
ハッキング勝利は通常とは極めて異なる立ち回りが要求される為、難易度が高い。一方で成功したときの爽快感は特筆もの。
レベルと熟練度
実験体のステータスに関わる部分としてレベルと熟練度が存在する。
実験開始時、レベルは1、熟練度は各実験体で定められた値の状態で開始する。
レベルは探索やアイテム作成、敵の殺害などで上昇し、上がれば各種ステータスが上昇する。
熟練度は攻撃や一部スキルによって上昇し、高いと攻撃力にプラス補正や固定追加ダメージが発生する。
レベルは勝手に上がっていくが、熟練度は意識しないと少々上げづらい。
しかし、装備差が埋まりやすい終盤は熟練度の差がダメージレースに直結することも少なくない。
実験体
プレイヤーは実験体のうち一人を選択し、実験に参加する。
最初はヒョヌしか選択できないが、ゲーム内マネーや課金通貨でキャラクターのアンロックが可能。
また週替わりで数人がトライアルキャラとして無料で使用可能(しかも最大成長状態)。
各実験体はルミア島に来るまでのプロフィールが設定されているほか、特定の条件で入手できる「実験日誌」で性格などを断片的に伺い知ることが出来る。
他にも「実験体」がなぜ再生出来るのかといった資料も用意されている。
・ヒョヌ
本名:ザン・ヒョヌ
年齢:17歳
国籍:韓国 高校生
スキル:ファイター/ドッグファイト
このゲームの初期選択実験体であり、主人公ポジション(といってもストーリーらしいストーリーは無い。一時期はストーリーが存在していたとの噂が…?)。
ステータスが防御型で序盤が少々辛いという欠点はあるものの、ドッグファイトのスキルにより全実験体中屈指の伸びしろを誇る。
ドッグファイトは少々の追加ダメージと熟練度1を得るという非常に地味なものだが、その地味な差を何度も積み重ねると終盤には大きな差となっていることが多い。
スキルの癖がないため初心者にも扱いやすいが、上級者はドッグファイトを連発して凄まじい勢いで熟練度を上げていく為「上級者のヒョヌはヤバイ」と専らの評判。
本名:ジャッキー・クィルト
年齢:22歳
国籍:英国 連続殺人犯
スキル:血祭り/かくれんぼ
ヒョヌが主人公ならこちらは看板キャラポジションか。チェーンソー持った連続殺人犯だが。
ゲームのアイコンやタイトル画面も勤めているので見たことのある人は多いだろう。
戦闘面と言えば血祭りのスキルにより他の実験体や野生生物を殺害後に凄まじい攻撃力補正が乗り、一人殺すとバッタバッタ薙ぎ倒していく爆発力が最大の魅力。
もう一つスキルのかくれんぼは「敵のいない位置」を3箇所把握するという変わったスキルで、普通に敵を追い詰めるほか、ピンチ時の逃走に利用できなくもない。
また、スタッフロールで見られる1枚絵にアイソルの銃撃からヒョヌを庇ったようなものが存在しているため、一部では今後のストーリー展開に期待されている。
・フィオラ
本名:フィオラ・ペレリン
年齢:24歳
国籍:英国 フェンサー
スキル:武器研磨/コンツル・アタック
フェンサーだけに突き武器に特化した性能を持つ。尻。
武器研磨により武器の破損が起こりづらく、戦闘力が低下し辛いため突き武器初心者にはお勧めの実験体。
もう一つのコンツル・アタックはスタミナ消費は激しいものの、一定時間追加ダメージ+相手からのダメージ軽減という強力なもの。ここぞというときに使っていこう。
・ザヒル
本名:ザヒル・シン
年齢:18歳
国籍:インド 教徒
スキル:裁き/死神の目
インド人だが別に腕が伸びたりはしないが「我の目には神が見える」とか言っちゃう中二病。
相手の殺害数より自分の殺害数が少ないほど追加ダメージが大きくなる裁きのスキルを持つ。つまり不殺プレイであればあるほど終盤に強い。
死神の目は死亡した実験体や野生動物の死体を発見するスキルで、上手くいけば強力なアイテムを漁れることも。
共に優秀なスキルではあるものの、力を発揮するのが中盤以降なので序盤は何とか乗り切ろう。
本名:ウィリアム・ベンソン
年齢:28歳
国籍:米国 野球選手
スキル:イニングイーター/誘い玉
ベンソン兄弟の兄のほうでメジャーリーグのピッチャー。
本人の異様に高いスタミナとイニングイーターのスキルで圧倒的スタミナ量を誇るスタミナお化け。
相手のスタミナを削る誘い玉はとりあえず撃っておくと言った感じのスキルだが、状況によっては致命的な損害を与えることも。
投げ武器特有の癖の強さはあるが、投げ武器に慣れていない人でも扱いやすいだろう。購入費も安い。
・ロサリオ
本名:ロサリオ・ベンソン
年齢:25歳
国籍:米国 野球選手
スキル:ホームラン/クラッチヒッター
ベンソン兄弟の兄のほうでメジャーリーグのバッター。年俸(購入費)は兄の2倍。
兄がスタミナ特化なら弟は致命打特化であり、スキルは2種とも致命打関連。
全キャラ屈指の攻撃力から繰り出される致命打の威力は余裕で3桁ダメージを叩き出す。
減った体力を致命打率に乗せるクラッチヒッターの存在もあるので、どんな不利な状況でも諦めずに一発逆転ホームランを狙って行こう。
課金スキン「ハッピーロサリオ」の見た目が強烈。
・ジェニー
本名:ジェニー・シンクレア
年齢:23歳
国籍:英国 女優
スキル:死の演技/復讐劇
二流女優。その胸は豊満であった。
死亡時に生き返る死の演技が非常に特徴的。「回復抱えたままクリティカルで事故死」なんてのを防げるのは彼女の最大の強み。
複数回発動可能ではあるがリキャスト540秒なので1戦で良くて2回のスキルである。
もう一つの復讐劇は相手の体力依存の追加ダメージを与えるスキル。特段尖った性能はしていないがトドメの1撃としては中々のもの。
・JP
本名:ワン・ウェン
年齢:20歳
国籍:中国 ハッカー
スキル:ハッキング/赤外線感知
イケメンハッカーでJPはニックネーム。デフォルトスキンが実にJOJO立ち。
ハッキング勝利に特化した性能をしており純粋な戦闘能力は低い。
他実験体とは完全に異なる立ち回りを要求される上に、研究所開放後は他のプレイヤーが全力でJPを殺しに来るのでかなりの上級者向け。
使いこなせれば実戦値は意外と悪くない。使いこなせれば、だが。
それでもキャラクター人気は非常に高く、課金スキンの売り上げは上位に位置している。
ベータテスト中とは言え、中国語サービスを開始したのが原因か、JPの使用率が爆発的に上がったり、一時期では最高勝率を誇ったりするほどの超人気キャラクターに一躍。一試合中にJPが3人4人いるという超マッチング事故も多々有り、果てはその裏を取り、普通に戦う「武闘派JP」も開発された模様。
・シウカイ
本名:ズイ・シウカイ
年齢:34歳
国籍:中国 料理人
スキル:料理/あっつい!
デブ料理人、だが昔は引き締まった身体をしていたらしい。
料理のスキルで強力な回復アイテムを量産し、それによるゴリ押しで敵を倒すという分かりやすい実験体。
当然ながら回復アイテムの製作ルートを覚える必要があるが、覚えた知識は他実験体を使うときも役立つだろう。
あっつい!はキャスト時間がかなりかかる+体力消費があるものの強力なバフが長時間乗るので、攻め込むときには非常に心強いスキル。
・ナディン
本名:ナディン・チャンドラウィナタ
年齢:21歳
国籍:インドネシア 洋弓選手
スキル:千里眼/狩り
褐色ポニーテールのお姉さん系。見た目からも分かるように得意武器は弓。
全キャラトップの初期攻撃力+弓熟練度72で開幕の素火力凄まじく、最初の席取りには苦労しないだろう。
序盤の優位を活かして強力な武器を作成し、千里眼で野生生物探して狩ってさらに熟練度を上げ、相手には狩りスキルで強力な一撃を叩き込んで反撃の芽を潰して行く先行逃げ切り系。
万一追いつかれたときは徹底的に潜伏して狩りスタックを溜めて一撃に賭ける奥の手も。
・アヤ
本名:鈴木 アヤ
年齢:26歳
国籍:日本 警察官
スキル:正義/二連発
日本からの実験体1号は正義厨眼鏡私服警官。その胸は豊満であった。
得意武器が序盤に威力の高い武器を用意しやすい銃な上、攻撃スキルを持つので序盤がとてつもなく強い。
公式ヘルプが序盤のアヤとは戦わないことを推奨するほどである。
しかし相手の装備が整ってくると銃声で位置を割られてガンガン攻められるため防御スキルの正義があってなお苦戦を強いられやすい。
ナディン以上に序盤の優位を崩さずに行けるかが鍵。
・ヘジン
本名:イ・ヘジン
年齢:18歳
国籍:韓国 巫女
スキル:移花接木/厄運
ぼっち巫女。
得意武器が拳法か弓にランダムで特化されるという珍しい実験体。そのくせ誰も弓使わない。
かつては厄運が「当たった相手はスキルもしくはトラップダメージが増加」の低威力単体スキルという産廃使いどころに困るスキルであったが、アップデートで範囲攻撃化+様々なデバフ付与と大幅に強化された。
移花接木は一定回数ごとに発動するカウンタースキル。ダメージはあまり大きくないが相手の被ダメ計算を狂わせるのに一躍買う。
課金スキン含めイラストの差が激しく、スキンによってはもはや別人レベル。
本名:アレックス・パジノフ
年齢:不明
国籍:ロシア スパイ
スキル:忍びの術/投げつけ
プロフィールに謎の多いロシアのスパイ。グラサンが良く似合う。
ランダムで得意武器が設定されるものの、どの武器でも満遍なく使いこなすことが出来、相手に応じて柔軟な武器選択ができると言う強みを持つ。
その分幅広い武器選択の知識が要求される。各種ルートは頑張って覚えよう。
戦闘面は忍びの術で潜伏して奇襲をかけるというのが良くある戦術となるか。
投げつけは強力だが武器を失うのでタップミスには注意。特にトライアルで初心者が使うと暴発しやすい。
本名:キャッシー・ハギンス
年齢:32
国籍:カナダ 医者
スキル:医術/動脈切開術
眼鏡のよく似合うドクター。
アレックスと似たように得意武器が全武器種からランダムで得意武器が設定されるが、選ばれた武器種と斬り以外のルートは取りづらいと言う差がある。
あれこれ覚えるのが難しいと思うならまずは斬り武器を扱えるようになろう。
医術は自己治療時の回復量増加や負傷治療速度上昇効果で、建て直しが早い。
もう一つの動脈切開術は「行動のたびにダメージを与える」スキル。動き続けると結構なダメージ量になるので相手を追い払う能力はとても高い。
・ババラ
本名:ババラ・エレンバイン
年齢:36
国籍:ドイツ 発明家
スキル:無人ロボット/身体改造
エリアに無人ロボットを設置して敵を攻撃することが出来る。さらにロボ攻撃成功時は自身が永続強化される、という非常にトリッキーな実験体。
無人ロボットとは言うもののその実態はリモコン爆弾に近く、設置に銃も必要なのでその扱いは至難を極める。
2017/8時点の日本では「研究が進んでないので戦術が分かる人がいない」「そもそも使いこなしている人が皆無」「絶滅危惧種」など散々な言われようである。
それでもロボの攻撃をガンガン当てていけば非常に高いステータスを得ることが出来るので今後の研究に期待したいところ。
・アイソル
本名:アイソル
年齢:16
国籍:ブラジル ゲリラ
スキル:遊撃戦/記憶力
ショタ、と思いきやヒョヌとは1歳差である。最年少ではあるのだが。
スキルが2種ともトラップ関連で、他の実験体とは一味違った戦術や知識を要求される。
特に高レベルのトラップは威力が高く、アイソルはそれをさらに強化できるので終盤は即死級の威力になる事も珍しくない。
適当にトラップを仕掛けて遊撃戦スキルで熟練度を上げていく戦い方もあるが、正面きっての殴り合いは得意ではないので相手や状況と相談しよう。
また、スタッフロールの一枚絵やランク対戦メニューバーにヒョヌ、ジャッキーともども出ている為、今後ストーリー等で絡みがあると予想されている。
韓国のお姉さま方の中ではアイソル×ヒョヌが人気だとか。
・レオン
本名:レオン・アスキン
年齢:25
国籍:オーストラリア 水泳選手
スキル:人間魚雷/収集癖
トップクラスの初期ステータスと収集癖による高いアイテム収集効率を持つ実験体。意外にも可愛いもの好き。
水泳選手というだけあって水辺限定の超火力スキル人間魚雷も持つ。
ステータスのおかげで序盤が強く、収集癖で製作速度も速いのでスタートダッシュを決められればその優位を継続出来る。
さらに人間魚雷で「水辺のレオンは危険」ということが知れ渡っているので水辺にいると相手を追い払いやすい。
弱点らしい弱点は最終ステータスの低さぐらいだが、レオン側がレベル差をつけやすいのであまり気にならないだろう。
上位帯ではヒョヌと並んで圧倒的使用率を誇る。
・マグヌス
本名:マグヌス・スコット
年齢:34
国籍:米国 暴走族
スキル:17対1/頑丈な体
力!根性!17対1!
17対1はエリアにいる全ての敵に1.6倍ダメージを与えるという強力なスキル。
マグヌス本人が高火力なので、誰かが戦闘中の所に飛び込んで適当に17対1をぶっぱするという戦術がシンプルながら非常に強力。
もちろん1対1でも火力スキルとして申し分ない性能を持つ。
頑丈な体はレベル不利な場合にダメージを軽減するスキルだが、不利をひっくり返せるほどの性能は無いので過信は禁物。
本名:シルヴィア・ピケ
年齢:23
国籍:アルゼンチン レーサー
スキル:疾走/機動戦
その胸は平坦であった。
が、しっかりと引き締まった身体をしているのでそこいらの巨乳よりよっぽど肉感的である。
スキルは移動3回ごとに一定時間エリア移動時のスタミナ消費を無くす疾走と、単純に追加ダメージを与える機動戦という比較的シンプルな構成。
しかし機動戦は「自身が疾走中に当てるとダメージが大幅に上がる」効果があり、この疾走中機動戦が超威力を持つ。
終盤であれば100近いダメージも普通に出るので、疾走中機動戦を如何にして当てていくかにかかっているといっても過言ではない。
本名:リ・ダイリン
年齢:26
国籍:香港 ニート
スキル:酔拳/李花子
アル中であだ名が乞食のニート。
その酒好きっぷりは3種のスキン全てに酒のイラストが描かれるほどである。
酒を飲むと数秒間攻撃を回避する酔拳のスキルが目を引くが、スタミナ回復アイテムの白酒を発見できる李花子も優秀。
白酒から作れる各種酒類が高いスタミナ回復効果を持つため、ウィリアムと並んで探索継続力が高い。
直接攻撃手段に欠けるもののステータスは高めで回避能力もあるため殴り合いも中々。
・キアラ
本名:キアラ
年齢:21
国籍:フランス 修女
スキル:極印(烙印)/審判
色々とメンタルの病んでる修道女。スキンの売り上げが結構良い。
攻撃のたびに相手を弱体化させていく極印と極印付与数に応じてカウンターダメージを発生させる審判のスキルを持つ。
少々分かりにくい2種のスキルだが、戦術自体はひたすら殴った後に審判付与で一気に削るというシンプルなもの。審判は超ダメージ出せるわけではないので過信しすぎないように。
武器が斬りのみなのであれこれ覚える必要も無く初心者も扱いやすいだろう。
・ハト
本名:ハト・フロイド
年齢:23
国籍:米国 ギタリスト
スキル:ピースゾーン/不協和音
ラブ&ピースを訴え音楽で人は変えられると信じ続ける少女。
一定時間、発動したエリアにおいて戦闘が出来なくなるピースゾーンのスキルが特徴的。
汎用性が高く、スタートダッシュやピンチ時の回復など様々な面で活躍する良スキル。
ただ、アルダの発掘禁止やアドリアナの放火といった同じようにエリア全体に作用するスキルと致命的に相性が悪い。ヘジンの厄運のような対象を取らない範囲攻撃も喰らうので、どの敵がいるかは把握しておこう。
不協和音は追加ダメージと共に、相手の武器が半壊状態であれば問答無用で破壊するスキル。
「予備武器を用意することを強要する」スキル、のはずなのだが妙に威力が高い上にリキャストもそこそこ短いため、単純に火力スキルとしてガンガン使っていけるハトのメインウェポンだったりする。
・彰一
本名:東 彰一
年齢:33
国籍:日本 証券マン
スキル:無慈悲/不当利得
「HAHAHA……Nice to meet you.」
日本からの実験体2号はどこにでもいそうな眼鏡サラリーマン。
の皮を被った何かであり、上記のキャラ選択時台詞の胡散臭さやスキル名を見れば彼の人となりが分かるだろう。というかスキンの一つが「ヒットマン 章一」
倍率は下がるものの攻撃7回ごとに確定致命打を与える無慈悲のスキルが強力で、ダメージレースで優位に立てる。
もう一つの不当利得は相手の熟練度増加を止めるスキルで殴り合いを止めさせる能力は中々のもの。
えてして相手からすれば「確実に大ダメージが来るのにいつ来るか分からない」上に「不当利得喰らうと殴っても旨味が無くなる」ので非常に厄介な敵となる。
・アルダ
本名:アルダ・エヴレン
年齢:29
国籍:トルコ 大学院生
スキル:考古学的分析/発掘禁止
見た目は優しそうな普通の青年なのだが、まさかの「のじゃ系男子」である。
一定時間エリアを発掘禁止指定し敵のアイテム発見率を大幅に下げる発掘禁止スキルを活かして強力な装備を作成し、装備等級が高ければ追加ダメージを与える考古学的分析で攻めていく実験体。
開幕は発掘禁止で確実に敵を排除できるので初動はほぼ最強である。というか強すぎて弱体化喰らったこともある。
発掘禁止は優秀だが、「良い装備を早期に作る」為には製作ルートの把握が必須なので研究者らしく色んな知識はつけておきたいところ。
・カミロ
本名:カミロ・フェルナンデス・カブレラ
年齢:21
国籍:スペイン バレリーノ
スキル:魂の盗人/ドゥエンテ
バラの良く似合うスペインバレリーノ。
相手の能力を「盗む」魂の盗人とランダムで各ステータスを上昇させるドゥエンテの2つを持つ。
魂の盗人は自身の強化と相手の弱体化を同時に行い、相手が強いほど相対的に効果も上がる。
ドゥエンテは自身のレベルが高いほど上昇値が上がる。
つまり後半のカミロはただでさえ威力の高い投げ武器を意味不明なまでの高ステータスでブン投げてくる化け物と化す。
クリティカルやスキル追加ダメージ無しの普通の殴りで3桁ダメージが見えるのはカミロぐらいである。
・バニス
本名:バニス・ボルトン
年齢:42
国籍:南アフリカ共和国 ハンター
スキル:レグショット/狩り罠
現時点で最年長のおじさま。
狩り罠で生産できる専用トラップによって掛かった相手の位置を把握し、いざ発見すればレグショットで相手の行動速度を落として追い詰めるという実にハンターらしい戦い方が持ち味。
瞬間火力に欠けてはいるもののトップクラスの防御力とHPでタフなのも魅力。
なのだが、アップデートで生命線だった狩り罠が威力3分の1にされるという弱体化を喰らい使用率が一気に落ちてしまった過去がある。
ただ、上位帯の実戦値はそこそこなので「愛用者は強い」が成立する。舐めてかかるのはやめよう。というかどっかのピンクのお姉さんが文字通りに舐めそう。
・シセラ
本名:シセラ・カイル
年齢:16
国籍:スゥェーデン 患者
スキル:苦痛の記憶/開放
病弱無口無表情の少女、全身に傷跡、眼帯(オッドアイ)、手錠付きの首輪
という一部の人間を確実に殺しに掛かっている属性を持つ実験体。実際日本での人気は高い。
攻撃されると苦痛スタックが乗り、さらに攻撃されるとスタックに応じた回復を行う苦痛の記憶と、先のスタックを全消費して自身を含む全ての敵にダメージを与える解放を持つ。
苦痛の記憶は序盤は強力だが終盤以降は少々心許ない回復量となっている。
一方で解放は苦痛スタックとレベルに応じたダメージを与えるのだが「全てのエリアの全ての敵に効果が及ぶ」という極めて特殊かつ強力な性能をしている。
この特性のおかげで「後1撃だけど逃げられた」を潰したり出来るのは他の実験体にはない強み。
・アデラ
本名:アデラ・グロ
年齢:25
国籍:ノルウェー チェスチャンピオン
スキル:プロモーション/チェック
チェスの女王。「白女王アデラ」のスキンは海外の売り上げ上位である。
プロモーションは自身の装備している武器を1ランク上の装備にランダムでアップグレードするという珍しいもので、その強力さはアデラ専用の装備製作ルートが存在するほど。
チェックは威力はそこまで大きくないが、相手のHPが低いとリキャストが8秒になるので止めを刺す能力は高い。
プロモーションは強力だが活かすには積極的な戦闘が要求される。が、やりすぎてこっちが死んでは意味が無いためチェスの女王らしく盤面を見極めていこう。
・アドリアナ
本名:アドリアナ・リベーラ
年齢:22
国籍:メキシコ 放火犯
スキル:メラメラ/放火
目がイっちゃってる放火犯。
エリアに放火し探索した敵にダメージを与える放火のスキルが特徴的。半減されてはいるが自身もダメージを受ける。
アルダの発掘禁止と同じように相手を追い出す能力が高く、あちらと違い終盤でも役立つ。ラスト1エリアで放火できれば不利を押し返すことも夢ではない。
メラメラは少々の追加ダメージと共に飲食の体力回復量を低下させる火傷のデバフを付与するスキル。放火中なら威力も上がる。スキルダメージ自体はそこまで大きくないが、デバフはかなり強力。
韓国版ボイスが可愛いので一聴の価値有り。
・ナタポン
本名:ナタポン・リアムライ
年齢:24
国籍:タイ 写真家
スキル:タイムトレイル/フレーミング
いそうでいなかった楽天的な青年の実験体。名前が微妙に覚えづらいと言われる。
写真家らしくエリアにカメラを設置し撮影後回収して経験値を得るとHPを割合で回復するタイムトレイルのスキルを持つ。フレーミングは攻撃のたびに戦闘力が上昇し、カメラ撮影に成功した地域ではさらに上昇する。
カメラ撮影は風景を撮影してるらしく、他の敵が侵入すると取得経験値が低下してしまう。
しかしそれでもなおカメラ撮影成功時の経験値量が凄まじく、あっとういう間にレベル差がついて中盤以降大暴れできることも多い。フレーミングの効果も上がるのでガンガン撮影を進められるかが重要。
そのアド稼ぎのし易さから、新キャラでありながら上位陣にて20%近くの勝率を叩き出した。当然、直後のアップデートで撮影時間延長・経験値取得量と回復量低下という三重の弱体化を喰らってしまった。
・雪
本名:佐藤 雪
年齢:16
国籍:日本 高校生
スキル:端正な服装/打ち落とし!
3人目の日本人実験体。いかにも正統派(?)な剣道部男子高生。何故か弓の熟練度が二番目に高い。鞄に見覚えが有りすぎる犬の缶バッジが。such survivor.
ステータス面では至って普通だが、HPが満タン時に限り発動される端正な服装が攻防を底上げ、致命打率も上昇する。打ち落とし!(原文ママ)は相手の戦闘スキルを8秒間封印する効果を持ち、端正な服装が効果中なら更に防具で軽減不可の固定ダメージが入る。最序盤の席取り合戦でこれを喰らってしまうとHPが約5割も持って行かれ、それが致命打だったら逃走必至になるほどの超序盤キャラ。
聞く分ではバランス崩壊級の実験体だが、自身のHPが1でも削られたら端正な服装が無効、かつ打ち落とし!の固定ダメージがなくなる。しかもその固定ダメージは文字通りの固定ダメージ(13ダメ)なので、敵と自分も軽々200HPを越える終盤になるほど不利であることも特記したい。
総じて、見た目とは裏腹にトリッキーな実験体である。
・レノックス
本名:レノックス Lenox
年齢:26
国籍:オーストリア 釣り人
スキル:釣り/青い蛇
ヤクザ
いつも同じ場所で釣り糸を垂らしている、どこからどう見ても釣りをしてる人。
などと、本人は完璧に自分が「裏世界の人」であると隠せていると思っている。
スキルの『釣り』は水辺限定で尚且つ運次第ではあるが
貴重な回復アイテムの素材(マグロやサンマ等)を獲得することができ
それらのアイテムが枯れてるであろう終盤でも強力な回復アイテムを作ることが可能
もう一つのスキル『青い蛇』は相手から受ける被害を軽減し、
相手がエリア移動するとダメージを受けるスキル
有用な場面はいくつかあるが
相手が瀕死の時や相手が自分より弱い場合は効果的かもしれない
いやどうだろう
もしかしたらもっと有用な場面があるかもしれない・・・
ねぇ?彼女の項目書くの本当に私でいいの?自信ないんだけど。
・スア
本名:クォン・スア
年齢:28
国籍:韓国 司書
スキル:読書/心の糧
胸の大きい市立図書館の司書
読んだ本を1週間ほど完全に記憶しておける超人
アイテム探索率を上げ、1回目の探索で確実にアイテムを2個発見するオデッセイ
休息時のスタミナ回復量を上昇させ、エリア移動時のスタミナを1回だけ0にする青い鳥
敵を発見する確率を上げ、次の攻撃の威力を上げるドン・キホーテ
この3つの本をスキル『読書』によって順繰り使っていく
順番は オデッセイ→青い鳥→ドン・キホーテ の順番
そして4回目の『読書』発動によりもう一つのスキル
『心の糧』が発動して体力を11回復する
強い人は常時『読書』を利用して『心の糧』の回復で生存率を上げている…らしい(もちろん回復アイテムの制作も重要だが)
ジャッキーの鼻歌が聞こえると誰よりも先に逃げ出す(かわいい)
・マイ
本名:トラン・クィン・マイ
年齢:20
国籍:ベトナム ファッションデザイナー
スキル:パターン収集/オートクチュール
センス抜群で人々に愛されているファッションブランドのメインデザイナー兼CEO
ただしもの凄くワガママである
どのくらいかというと
厄介な実験体ばかり扱ってるルミア島の研究員をして「5歳児の世話をしていた方がまだまし」と言わしめるくらい
防具【情熱のドレス】を制作したのは彼女ではないかという説がある(アイテム説明欄を参照)
『パターン収集』を放ち、”パターンスタック”を集めそれを
『オートクチュール』のスキルで消費し、服の防具の防御力をあげるという2つのスキルを持つ
これらによって【燃えるジャケット】に防御力を20も30もプラスすることも可能
防御中心に考えられたスキル構成と言える
え?もっとこれ以上有益な情報書け?嫌です 面倒くさいですし やる気、出ないんですけど。
・ヤン
本名:ヤン・レイカルト
年齢:25
国籍:オランダ キックボクサー
スキル:熱血の意志/熱血コンビネーション
愉快で賑やかで騒がしいボクサー
他の実験体と話をするときはいつも大きな手ぶり大きな声で話をする
ただしババラやマグヌスなど高圧的な態度をとる相手には毎日口喧嘩をするそうな
『熱血の意志』は相手との累積被害(相手から受けた被害量とこちらから与えた被害量の合計と思われる)によって最大3スタックまで溜められるスキル
そのスタック数によって相手から受ける被害を減少させる
そして『熱血コンビネーション』はそのスタックを全部消費して相手に追加のスキル被害を与えるスキル
最大の3スタックで『熱血コンビネーション』を発動した場合相手を3秒間エリア移動禁止の状態【グロッキー状態】にすることが可能
これらのスキルは序盤はあまり輝かないがお互いの被害量が増えていく中盤以降特に輝く
上手くいけば常に『熱血コンビネーション』を発動させて相手を追い込むこともできるだろう
(禁止区域指定3秒前に3スタック消費して相手をグロッキー状態にさせて禁死を狙う?(ヾノ・∀・`)ムリムリ)
・ルク
本名:ルク
年齢:27
国籍:ポーランド 掃除屋
スキル:無音掃除機/クリーニングサービス
気のいい掃除屋のお兄ちゃん ルミア島に来る前は子供達に人気だった
彼の一番の目玉スキル『クリーニングサービス』まさに痒い所に手が届くようなスキルであり、様々なスキルのバフ効果を消すことが可能
例えばシセラが『苦痛の記憶』で攻撃を凌いでる時にあて、相手にダメージ計算を狂わせたり
ジャッキーの『血祭り』を後の祭りにしたり
『記憶力』で罠を回避しつつ殴ってくるアイソルを罠で自滅させることも可能
『無音掃除機』は戦闘中に発生する騒ぎを起こしにくくするスキル
英雄等級以上の「銃」を使用する時は銃声を無くすこともできる
過去の経験からか汚いところ(不衛生なところ)を見るとすぐさま掃除をするらしい
一家に一人欲しい実験体と言える
・ロッジ
本名:ロッジ
年齢:20
国籍:ブラジル 傭兵
スキル:歪んだ悪意/イージーショット
スキルの『イージーショット』が決まれば非常に強いキャラ
この『イージーショット』で実験体を倒せた場合通常の5倍の熟練度が手に入るため
浜辺へ行き開始1~2分でAKR98を(もしくは緑銃を拾い)作り、武器凸からの『イージーショット』で仕留めていく動きが分かりやすくて強い
このキャラが実装された当初は開始2分間は浜辺の騒ぎが鳴りやむことがなかった試合がたびたびあったという
影に隠れがちだが『歪んだ悪意』もその初手の乱戦や、最後のラスト1エリアでの戦いにおいて非常に有用なスキル
ルミア島に来る前、ある実験体と関わりがあったようだが…?
↓反転
昔アイソルと同じ組織にいた過去を持つ 詳しい事情が知りたい場合はブラサバやって日誌、解放しよう!
・エマ
本名:エマ・ハーディ
年齢:21
国籍:アメリカ マジシャン
スキル:Change★/CheerUP♡
いつも笑顔を絶やさないストリートマジシャン
暗い空気が苦手でそういう時に無理に盛り上げようとして失敗したことも
レベル1~LV18までずっとスタミナの上限が100のままという変わった実験体
「スタミナ管理難しくない?」と思われるかもしれないが
使ってみると案外そうでもない
『Change★』によって体力とスタミナを入れ替えることが可能
例えば
「うぅ…スタミナは満タン近くまであるのに体力がほとんどないよぉ…」
という時にこのスキルを使えばあら不思議 体力が回復するのである
そしてスタミナが少ない時に真価を発揮する『CheerUP♡』は
失ってるスタミナが多ければ多いほど相手に追加被害を与えることができる
オマケにスタミナも少し回復する
・Eleven
本名:シァ・ズーシュェン(夏 紫萱)
年齢:17
国籍:中国 ストリーマー
スキル:モクバン/ドネーション
チャンネル登録者数200人ほどの配信者
主にご飯を食べる様子を配信している
彼女のスキル名『モクバン』とは配信者と視聴者がチャット等で交流をしながら食べ物を食べる配信の事を指すようで、2010年頃から韓国で広まった模様
いつも食事を残さず食べ、テーブルマナーが良いためか(マナーに厳しい))シウカイからもよく食事に招待されているよう
ある時からチャンネル登録者数が激増したがその時を境に配信や動画のアップロードが途切れた
彼女のステータスの中で目を引くのは防御力の低さ
しかし補うように彼女には『モクバン』というスキルがある
これはモクバンタイムという時間を10秒発生させその間に体力回復アイテムを食べればHPが永久的に2上がるというもの
これにより最終的なHPは300を超えることもよくあるという
またモクバンタイムの間は体力回復アイテムのクールタイムが3秒になる(通常5秒)
そして『ドネーション』のスキルにより食事の調達も可能
上手くいけば紅花神丹やマグロのたたき等の大回復アイテムをゲットできる
・ダニエル
本名:ダニエル・レビン(Daniel Levin)
年齢:23
国籍:カナダ 美容師
スキル:孤独なアーティスト/スケープゴート
自分の”作品”をとても大切にする美容師
彼の言う”作品”とは他の人間のヘアスタイル
彼は店に来た客の注文には一切答えず、自分の考えたヘアスタイルを作り出すために作業に没頭する
接客態度は悪いが美容師としての腕はよく、そのためよく客に指名されている
彼は夜の時間帯になると発動する『孤独なアーティスト』というスキルを持っており
夜の間は 状態:孤独 となり防御力を犠牲に攻撃力を上げ、スタミナ消費を抑えることができる
また、相手からの攻撃を受け体力が50以下になった時、相手を「芸術的素材」に指定することができ
これによってさらに試合を有利に進められる
は ず な の だ が
いかんせんこの”体力50以下”という条件が厳しく、序盤ならともかく夜の時間帯で50以下の体力になるということは
相手からの攻撃で即死亡する危険性があるため使いこなすにはかなり難しいと思われる
自分の”作品”のためにあることをやってしまったことが実験日誌を解放していくと判明する
・莉央
本名:南莉央
年齢:18
国籍:日本 高校生
スキル:会/離れ
彼女はパッシブスキル『会』により致命打が発生しない
その代わりにレベルに応じて命中率が上がり、命中率が100%を超えるとその超えた分の半分だけ
(本来なら熟練度Sになってからでないと獲得できない)全体防御貫通力を獲得できる
そのため命中率が重視される実験体であり、装備を作っていくときにも命中率があがる
「聖法衣」、「コスミックウォッチ」、「無限の矢筒」、「狙撃スコープ」などを狙っていきたい
ただしこれらの装備を無理に狙おうとしてプレイがガタガタになっては元も子もないので臨機応変に
あまり人を寄せ付けない雰囲気をまとってるが、好きなことになると途端に饒舌になる
弓に関しては特に好きで、弓を持っていたナディンに一方的に弓についての話をしたこともある
・エヴァ
本名(?):EVA
年齢:不明
国籍:アメリカ 高校生
スキル:キネシス/バイタルクラッシュ
スキル『キネシス』の効果で全ての近接武器でも投げ武器として使用する実験体
そのため近接武器のルートならどれでも通ることが可能
また『バイタルクラッシュ』は20秒間受けるダメージが増えるがその分攻撃熟練度を40%追加で獲得することができ
特殊ではあるものの近接系の武器を使っていたプレイヤーなら使いやすい実験体といえる
また彼女は実験日誌も特殊で、基本的に実験体の日誌は全て担当研究員による(私情をかなりまじえた)
客観的な日誌になっているのだが
彼女の場合は自分で書いている
・ニッキー
本名:ニッキー・ブレーク
年齢:19
国籍:オーストラリア スタントウーマン
スキル:スタントアクション/リバーブロー
待望の拳法初期熟練度D+キャラ この実験体のおかげで全武器種に初期熟練度D+が揃った
スキルはガードに関して考えられたものであり
『リバーブロー』を放つことで溜まるスタントアクションスタックを溜め
『スタントアクション』を発動することで相手からの被害を軽減することのできるキャラクター
あとかわいい
・エキオン
本名:不明
年齢:不明
国籍:不明
スキル:カドモスの呼び声/毒蛇の牙
『カドモスの呼び声』で一定レベルになると武器を進化させることのできる実験体
このおかげで”武器製作及びそのアイテム収集”をする必要がない
進化させる武器は 攻撃重視の『デスアダークイーン』ルートと防御重視の『ブラックマンバキング』ルートの2通り
一時期ランク帯にはエキオンであふれかえり
潜れば(編集者の個人的な感覚ではあるが)ほぼほぼエキオンがいるという状態が続き、一部では【エキオンサバイバル】などと揶揄された
注意
この記事の内容は書いた当時のデータに基づいて書かれた記事であるため
アップデ―ト等によりこの記事と現在のゲームとでは多少、情報の差異がある恐れがあります
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関連項目
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