Bloodstained: Ritual of the Night単語

ブラッドステインドリチュアルオブザナイト
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PS4Switch内版10月24日発売!

ミリアム




Bloodstained: Ritual of the Night
とは、悪魔城ドラキュラシリーズディレクターを務めたIGAこと五十嵐孝司導の下ArtPlay社・DICO社によって製作されたゲームソフトである。

ストーリー

18世紀終わり、急科学の進歩は魔術を非科学的なものとして世界は物質的なものに傾倒していった。
科学魔術融合させた研究でその地位を確立していた錬金術ギルドは、自分たちだけが持つ利益を失うことを恐れて精世界を失うことは悪魔を呼ぶことだと流布する。
しかし、それでも止まらない科学の進歩は錬金術師たちを暴走させる。身よりの子供たちを集め、魔融合する魔人間を作りそれらを生贄に地獄をこの世に召喚を試みる。
実験は成功するものの、その1年後ギルドは突如壊滅する。
それから10年の時が流れ、その跡地に巨大な魔と共にまがまがしいが現れる。

公式サイトより引用

概要

Bloodstained: Ritual of the Night
ジャンル 探索アクションRPG
開発元 ArtPlay/DICO
販売元 505 Games
機種 Windows
PS4
Nintendo Switch
Xbox One(北米版のみ)
配信日
発売日
2019年6月18日(steam・日)
2019年10月24日(PS4/Switch・日)
価格 5480
DLC Iga's Back Pack(有料)
ゲームソフトテンプレート

悪魔城シリーズの流れをむ最高の2D探索アクションゲームして制作されているメトロイドヴァニアゲームである。
五十嵐プロジェクトリーダーを務め、開発はArtPlayとDICOの共同開発、音楽悪魔城シリーズBGMを担当していた山根ミチルインティ・クリエイツ創設者の一人山田一法。
他にも過去仕事を共にしたスタッフや新たなグループなどが参加している。

当初はWii UPS VitaOSではMacLinuxでの発売も予定していたが性の都合上打ち切られた。
Wii U版はそのままSwitch版に、MacLinux版はWindows版への移行を行った。

動画タグにはBloodstaind:RotNが多く用いられている。
Bloodstaind:RotNでタグ検索exit_nicovideo

キャラクター

メインキャラ

アーヴァント村

城に住まう悪魔

  •  グレモリ
    • ジーベルと共に行動するの女悪魔をこの世に呼び出すべく暗躍している。
    • とは並々ならぬ因縁があり、彼の姿を避けるように活動している。
  • O.D.
    • のある一室に勝手に住み着き本を読む吸血鬼ミリアムが上がる本を貸してくれるが後で返すよう念入りに迫る
    • 彼は今回の出来事には一切不干渉らしく、襲いかかってくることはない。
    • MAPを埋めていくと貸してくれる本の種類や冊数が増える。
    • 本名はオルロックファーレンハイトドラクル。姿もどこかアルカードに似ている。
  • トッド
  • IGA

開発に至るまで

コナミデジタルエンタテインメントを退社したIGA株式会社ArtPlayを設立し、2015年5月12日からKickstarterでBloodstained: Ritual of the Night開発の為のクラウドファンディングを開始。
ものの数時間で標としていた50万ドルを達成し、半日で100万ドル、3日で200万ドルを突破。
6月11日419万ドルの資調達に成功し、Kickstarter内で最も多くの資金を集めたビデオゲーム作品exitとなった。
2015年6月13日12時クラウドファンディングが終了し、Kickstarterのみで支援額が5,545,991ドル(ドル円123円換算でおよそ6億8千万円)、支援者64,867人、達成率は1109%となった。

関連動画


関連項目

関連リンク

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/bloodstained%3A%20ritual%20of%20the%20night

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Bloodstained: Ritual of the Night

361 ななしのよっしん
2019/11/24(日) 19:57:46 ID: KSjGMYkl0J
プレイ出来なくはないけどエグい処理落ちとか細かいバグとかの粗がちょっと立つね
ゲーム自体はかなり面いから最後まで楽しくプレイできたけど
362 ななしのよっしん
2019/11/25(月) 14:02:20 ID: 2fCajxPZig
エンディングアイツの武器がカットが変わったらなくなってたり
アイツが呼び出そうとしてた「」は出てきてないし
これ世界観共通で続編出せなくもないよね
ミリアム続投かどうかは別としても
363 ななしのよっしん
2019/12/06(金) 10:50:41 ID: QuIC09vi+p
ソロモン72柱なのにアモンが出ないのが気になったな。あの人結構知名度高い方なんじゃ?
364 ななしのよっしん
2019/12/11(水) 02:53:09 ID: f6ZKM7QnUZ
引き継ぎなしナイトメアクリア記念。
ウェパル、アンドレアルフス、グラットントレイン以外のボスメダルも取った。やり直しまくったけどw

ここの掲示板見てもアドラステイアが極悪って書き込みさすぎて意外だったわ。強すぎてみんな自重してる?
初回こそ暁月蒼月の流れで大剣使ってたけど、「あれ?やばくね?アドラステイアとか地形貫通誘導弾とかおかしいだろw」って気づいてから2周以降しか使わなかったくらい。

(特にアドラステイア)、エイミングシールドがあれば大体何とかなる。攻撃シャード?知らね。

途中までは+インフィニティブレットでもまあまあ戦える。ガンマンハットやウエスタンハットが手放せない。
リサイクルハットは異常。さすがばあさんの要望全部応えただけある。
365 ななしのよっしん
2019/12/12(木) 02:27:17 ID: 6JRuos9DIY
ナイトメアアルフレッドの化けっぷりがやばいな
全体的にめっちゃ行動速くなってるし、距離離されるとスロウゾーン5個も生成してこちらがまともに動けない中一方的に攻撃してきてスロウ消えても普通にまた発動させてくるのが地獄すぎて個人的にその前のブラドレスが優しく感じるレベル鬼畜だった

>>364
あれ以外にも極悪なのがめっちゃあるからそこまで気になってない印
武器の中では1番やばいのは間違いないけど
366 ななしのよっしん
2019/12/12(木) 02:34:39 ID: 6JRuos9DIY
そういやアンドレアルフスって見て思い出したけどCotMだと設定とかステージとか立ち位置的には血の輪廻デス様ポジションで、戦闘もかなり動き回って本体飛越さないと回避不可の衝撃波出してきたらFAのとかでかなり印あったけど本編だとなんかボス部屋って感じがしない普通の部屋みたいなところにいて攻撃もすごい地味になったよなぁ
367 ななしのよっしん
2019/12/12(木) 06:03:23 ID: f6ZKM7QnUZ
ばっか使ってたから結局攻撃シャードで何が便利かとか全然わからないまま4周しちゃった感じ。
エンチャント系と移動補助各種、あとエイミングシールドくらいしか使った印ないw
引き継ぎしの序盤でボーンスロアーとかレイジングゲイルとか使ってたくらいかな。
最序盤だとまだ強いと言える(武器とべての)威差あるから。

ボスかって話になると、個人的にはやっぱり>>364で挙げたメダル諦めた3体かなー。こっちの強化状況とかも踏まえるとね。
引き継ぎありならもうでも一緒ってくらい戦が狂っちゃうからコメントしようないよね。
それは探索ゲーの醍醐味でもあるんだけど。
368 ななしのよっしん
2019/12/12(木) 10:30:54 ID: uoCXZaUf32
>>366
アンドレいた所に雑に配置した感はどうにかならんかったのかと思う
369 ななしのよっしん
2019/12/12(木) 10:51:18 ID: 6JRuos9DIY
攻撃もミリアムでできる動きがほとんどだしな
普通の蹴りはもちろんダッシュ蹴りも旋脚っぽいし

グラッドンは攻撃自体は3パターンしかないから腕の動きとかよく見ておけば簡単だと思う
370 ななしのよっしん
2019/12/12(木) 18:36:25 ID: f6ZKM7QnUZ
>>369
グラットントレインは個人的に苦手なタイプだったのと、それ以上にやり直しが面倒なマップ構成してるからあんまり根気続かなかったのもある。
せめてボスセーブ出来ればもうちょっとったんだけど。

アンドレアルフスは掲示板で終始愚痴られてて

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2019/12/13(金)03時更新