Bungie単語

412件
バンジー
1.5千文字の記事
  • 0
  • 0pt
掲示板へ

Bungie(バンジー)とは、米国ビデオゲーム開発会社である。

日本ではしばしばぶんぎえとも呼ばれている。

概要

1991年に「Bungie Software Corporation」として設立。設立当初はMacintosh向けにゲーム開発していた。

この頃の代表作としてはMarathonが挙げられる。当時のFPSとしてはしくストーリーに重点が置かれたタイトルであり、ポリゴンによる3Dマップを利用した立体的なマップネットワークプレイなどを取り入れMacintoshラットフォームとしてはヒット作となった。その後、続編であるMarathon2: Durandalが発表されWindowsラットフォームへ初めて移植された。

この間、Bungieはデベロッパーだけでなく、パブリッシャーとして外部の会社のゲームタイトルを発売したり、Marathonで利用されたゲームエンジンを他の会社に提供をしたりしている。

その後、Haloシリーズ開発を開始。当初HaloRTSとしてMacintoshWindowsで販売される予定だったが、2000年マイクロソフトがBungieを買収し、FPSとしてWindows(1、2のみ)、XboxXbox360独占で販売されることになった(1はMacでも発売されている)。

Haloはコンシューマ機でのFPSというジャンルの普及に大きく貢献し、主人公であるマスターチーフマリオと同様の認知度に知られるほどHaloは成功したタイトルとなった。

2010年9月に「Halo:Reach」をリリースした後にMicrosoftから独立し、Bungieは「Project Tiger」というコードネームの新プロジェクト(後の「Destiny」)を立ち上げると同時にActivisionと10年間のパブリシング契約を結ぶ。しかし8年が経過した時点でパブリシング契約を解消、「DestinyシリーズIPを保持したまま独立した。[1]

2022年に、SIEに37億ドルで買収されている。[2]

主なゲームタイトル

関連動画

Marathon

Halo

Destiny

関連リンク

関連項目

脚注

  1. *Bungieが8年間にわたるActivisionとの契約を解消し,「Destiny」シリーズの独自運営を発表exit 2019.1.11
  2. *ソニー、「Destiny」のBungie買収完了 総額約37億ドルexit 2022.7.16
関連記事

親記事

子記事

兄弟記事

【スポンサーリンク】

  • 0
  • 0pt
記事編集 編集履歴を閲覧

ニコニ広告で宣伝された記事

VOICEVOX (単) 記事と一緒に動画もおすすめ!
提供: 座礁鯨
もっと見る

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

Bungie

8 ななしのよっしん
2018/02/04(日) 02:01:31 ID: 0FwGD/REJB
Destiny 2がユーザーからあっさり見限られて、拝金義が進行してダメになった企業の例がまた一つ増えた。

ただ金けがしたいだけなら、Half-Lifeシリーズをあっさり打ち切り終了にしたValveを見習って、ゲーム作りは止めて別の事業をした方がいい。
👍
高評価
2
👎
低評価
0
9 ななしのよっしん
2018/09/23(日) 18:21:29 ID: jWNbPgngPs
ぶんぎえ 笑ったw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
10 ななしのよっしん
2018/10/06(土) 15:05:51 ID: T5gabAKD50
Destiny対人やってるとHaloの面かった対人はほんとなんだったのってなるわ、ソニーも10年契約したんだからちゃんと先行配信だけじゃなくてサポートしてやれよ?
👍
高評価
1
👎
低評価
0
11 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 00:02:39 ID: HRMEghh+XK
あれってSCEアクティパートナーシップ契約の一端だからな
Bungieも結局、アクティと仲違いするくらいなら最初からMSと組んでりゃよかったんじゃないのとは思う
円満独立させてもらえたMSならHaloを押し付けることもなかったろうし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12 ななしのよっしん
2023/05/26(金) 22:40:54 ID: TM8Tuyrbzn
新作でmarathon復活させたと思ったらpvp用っていう
matterもオンライン用っぽいし
かつてのmarathonhaloのようなシングルプレイがあるゲーム作る気はもうないんかな…
👍
高評価
4
👎
低評価
0
13 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 16:04:24 ID: W83XfO8m72
SIE買収時の資料だとオンラインに力入れます自社IP育てます独立は保ちますって感じみたいね
つってもMarathon伝説的とはいえ忘れられかけたタイトルだし
Marathonの知名度ブースト効果なんて毛ほどもいでしょ、
オンライン化は一つのあるシングル作って復活狼煙あげてからでいいんじゃないか、とか
今イキナリったオンゲーだしても余程出来が良くて且つ時代に合ってないとデッテニーの二の舞してIP潰しちゃうぞ、
Marathonの他はもう何も残ってないんだから大事にしなよ…って思っちゃうよね

MSに残った343サイドも何かゴタゴタしてHaloの今後も暗ぽいし、Bungie明日はどっちだ)
👍
高評価
0
👎
低評価
2
14 ななしのよっしん
2023/07/17(月) 11:36:06 ID: HRMEghh+XK
今のBungieって致命的にPvPがダメなのに
なぜシングルプレイ定評があるマラソンPvPタイトルとして出そうと思ったのか
買収後についたPSファンからは絶大的な信頼があるみたいだけど、旧来からのファンDestiny以降ずっと困惑してる
👍
高評価
2
👎
低評価
0
15 ななしのよっしん
2023/10/24(火) 11:49:23 ID: Uc8u3aEMlK
>>12
Destiny2シングルモードだけ遊んだら?
シングルモードっていうか対人じゃないコンテンツだけ
それだけでも結構遊べるし
👍
高評価
0
👎
低評価
3
16 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 21:43:33 ID: b/swGp4/FW
終焉がかなり酷かった上に
20年以上在籍したスタッフhaloでもdestinyでも神曲を作り続けたマイケルサルヴァトリとかが解雇されて
どうなるのか
👍
高評価
2
👎
低評価
0
17 ななしのよっしん
2023/12/16(土) 01:26:59 ID: iZB8xU+s/w
すごいことになっちゃったね
内部のQaスタッフ任天堂で言うところのマリオクラブみたいなものもくなるし、雰囲気も実質殺されたようなものになっていると
こんな事をの当たりにしたら仕事手につかなくなる自信がある

Bungie Devs Say Atmosphere IsSoul-CrushingAmid Layoffs, Cuts, and Fear of Total Sony Takeover
https://www.ign.com/articles/bungie-devs-say-atmosphere-is-soul-crushing-amid-layoffs-cuts-and-fear-of-total-sony-takeoverexit
👍
高評価
3
👎
低評価
0