Call of Duty: Ghosts単語

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コールオブデューティゴースト
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Call of Duty: Ghostsとは、Call of Dutyシリーズの最新作。略称は『CoD:G』。

対応ハードPlayStation4PlayStation3XboxOneXBox360WiiUWindows

発売パッケージ 内発売日
字幕版(PlayStation3Xbox360WiiUWindows) ※CERO:D 2013年11月14日
吹き替え版(PlayStation3Xbox360) ※CERO:D 2013年12月12日
吹き替え版(PlayStation4) ※CERO:D 2014年2月22日
吹き替え版(XboxOne) ※CERO:D 2014年9月4日
その他(WiiUWindows向け吹き替え版、PlayStation4向け字幕版) 発売予定なし

ラットフォームが多岐に渡る上、日本国内では字幕版と吹き替え版の2つが展開されるため、このように発売日が非常に複雑である。
なお、海外では2013年11月5日に発売されている。

概要

キャッチコピーは、“WE ARE ALL WE'VE GOT”(「残されたのは自分自身ののみ」)。

シリーズ初期~中期の作品と、『CoD:MWシリーズ開発した、Infinity Ward開発し、アクティビジョンが販売する。日本版の販売元はスクウェア・エニックス

次世代機に対応した新エンジン開発して使用しており、フィールドキャラクターグラフィックの描き込みが飛躍的に発展しているほか、動植物AIによって行動したりする。
また、マルチプレイではシリーズで初めて、AIキャラの作成・育成が可になった。

CoD:MWシリーズや『CoD:BOシリーズのいずれとも世界観を共有しておらず、全く新しい世界観での物語となる。
ゲーム舞台は現代から数年後の時代で、『CoD:BO2』ほど未来的ではない、現代からほんの少しだけ技術が発展した世界となる。そのため、プレイヤーキャラの装備なども若干だが発展的である。

発表されている限りでは、内外共に対年齢17歳以上(ESRB:M、CERO:D定)であり、暴力・残虐・犯罪の描写については内版と米国版には差異は発生しない予定(ただし、発売までに変更がありうるとのこと)。

キャンペーン

そう遠くない未来(作中の文書によると少なくとも2018年以降)、南米によって組織された「フェデレーション(連邦)」との紛争の末、衛星兵器の攻撃で数多の都市が壊滅し、遂には「敗北した国家」となってしまったアメリカ舞台
主人公は、もその正体を知らないアメリカ最強都市ゲリラ部隊ゴースト」所属の兄弟ヘッシュ&ローガンウォーカーで、その内のローガンプレイヤーキャラとなり、アメリカを取り戻すために孤独な戦いに挑んでいく。

ローガンらしき人物は、パッケージなどでドクロのバラクラヴァ帽を被っており、「マスクを受け継ぐのだ」などという台詞トレイラーに見られるなど、彼のマスク物語の中で重要な役割を果たす(最初に開されたトレイラーでも、マスククローズアップされていた)。

脚本を担当するのは、『トラフィック』でアカデミー脚色賞を受賞した、スティーヴン・ギャガン。脚本の高い完成度に期待できそうだが、彼の作品の中には、『アフター・アース』とか作も多い

シリーズで初めて、軍用メインキャラクターとして組み込まれている。実際にネイビー・シールズで軍用として戦った経歴があり、演技専用に訓練されたいわゆる役者を用いてモーションキャプチャーを行うなど、その挙動のリアルさが追求されている。もちろん、一部ミッションで操作キャラとなる。
ちなみにこのの名は「ライリー」。『COD:MW2』に登場した“ゴースト”=サイモン・ライリーのセルパロディであると思われる。
今作のタイトルや、ローガンマスクを被った外見などが彼を想起させるが、今作は『COD:MWシリーズ含め従来の作品の世界とは一切関係しておらず、彼についても同様である。

ストーリー

未来中東の紛争により田地帯が壊滅。先進国が甚大なダメージる中、ベネズエラブラジルチリが連盟し、南米から中・カリブまでの広範を支配下に置く反米政権「連邦」が勃。豊富な天然を元手に軍事を増強するとともに、合衆と度々小競り合いを起こすことになる。アメリカは対抗措置として、地上の広い範囲を爆撃できる衛星兵器ODIN」を宇宙空間に建設するなどしていたが、前面衝突に至る前に休戦協定が結ばれる。

しかし連邦は休戦協定を破ってODINを強襲。システム乗っ取りアメリカ南部の諸都市を攻撃、壊滅状態にしてしまう。同時に連邦軍の地上部隊アメリカに向け進軍、合衆戦場となる。

ODIN爆撃から10年。陸軍に所属し警備を担ってきたヘッシュとローガン兄弟は、同じく米軍に所属するからある任務を託される。

登場人物

CV日本語吹き替え版を表記。

ゴースト (Ghosts)

アメリカの極秘特殊作戦部隊作戦時に隊員達は素性を知られないためにドクロを模したマスクを被るのが伝統となっている。

連邦軍 (Federation)

南米によって結成された一大武連合体。地球連邦軍と違い、敵勢である。リーダーであるディエゴアルマグロ死後はロークが立て直した。

マルチプレイ

>現在11個のルール15個のマップ(うち1つはボーナスマップ)が発表されている。
このうち、7つのルールは新規のものとなる。
最大18人までの対戦に対応している。

バトルフィールドシリーズのようにマップ内のオブジェクトが倒壊や破壊などの変化を見せる
また、キャラクターの外見を自由カスタマイズするシステムが加わったほか、シリーズで初めて、女性兵士が選択可になる(ターゲッティングの面で有利不利が出るため、男女共に体格は一定)。
装備の組み合わせは2万をえる。最大で10人までキャラを作成できる。

Perkシステムが一新されている。
今作では、Perkごとにポイントが設定されており、プレイヤーは8ポイントを与えられ、その内で自由Perkを選択する。当然、強Perkほど消費ポイントが高い仕組みとなっている。ただし、プライマリ、セカンダリ、リーサル、タクティカル装備を選択しないでおくと、さらにその分1ポイントずつが広がる(つまり最大12ポイント)。
また、従来通りのレベル解放に加えて、Squad Pointを消費することでレベルに関係なくPerkを解放するという方法も加えられる。

キルストリークシステムも引き続き導入されている。20以上の新キルストリークが追加されているほか、今作ではキルだけでなく、的達成系ルールゲーム標を達成することでもポイントが獲得可になる。
デスストリークシステム止された。

ちなみに、マルチプレイトレイラーには、エミネムが新曲「サバイバル」を製作提供している。

ルール一覧

2013年10月31日現在発表されているもの。

マップ一覧

スクワッドモード

AIと共に分隊=“Squad”を組んでマルチプレイに挑むモード

ルールによってチームに組み込めるAIの数は違うが、おおむね4~5人ほどのAIキャラチームを組むことになり、少ないプレイヤー人数で大人数のマルチプレイが楽しめる。
AIキャラは10人まで作成可で、育成はもちろん、それぞれ性別・外見・武器Perkを選択しカスタマイズ可である。

ルール一覧

Extinction

映画エイリアン2』さながらに、地球に襲来したエイリアンと戦うモード。『COD:BOシリーズゾンビモードに相当するが、Infinity Wardが、このように非現実的な敵を設定したのはこれが初めてである。
上記のマルチプレイモードとは分離したモードで、ランキングシステムは独自のものとなる。

最大4人のCo-opに対応している。

サバイバルモードゾンビモードWave”形式をベースにして、「拠点防衛」や「アイテム回収」、「脱出」などの標達成ルールが導入されている。
また、キャラクタークラスが採用されており、それぞれ使用できる武器の性に違いがあるようだ。

エイリアンを倒すごとにゲーム内の通貨を稼ぐことが出来、これを用いて武器解放などを行っていく。

マルチプレイでの問題点

今までのCODべ極端に広いマップ、低すぎる体力など問題点が多く、マルチの評価は高くない。

また、CODで初の人口が過去作に負けてしまう減少が起きてしまった。

海外投票ランキングサイトThe Top Tensでワースト1位を取ってしまった。

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496 ななしのよっしん
2017/04/29(土) 21:06:17 ID: 6SXJG++vQ+
クリフハンガー的な引きから次回作が作られないのはよくあることさ
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497 ななしのよっしん
2017/11/03(金) 01:25:05 ID: O3dgEdKH9+
いま結末見たけど、なんつーか、なんでこうしちゃったかなぁと思った。そりゃ不評にもなりますわ。
どこぞのBO2と違って未来世界の描写に説得があって世界観もユニーク。絵作りが綺麗で飽きないし記憶に残る風景がちゃんとあった。ストーリーはまあちょっと説明不足だし単純すぎるかなとも思うけど、ゴースト部隊の活躍は素直に格好良かった。

ここまでなら佳作にはなれたのに、あのワンシーンだけで全部台しにしちゃったのはある意味すごいマグナム弾撃ち込まれたうえに底に沈められたけど生きてますってのはちょっと雑すぎるよね…続編出しやすいように未完にしろってお上から言われたのかな…。

あとこう言っちゃなんだがロークは悪役として魅に欠ける。レズノフやパガン・ミンみたいに強な個性とカリスマ性があるならともかく、あんなコピペ悪党そこまでして生かしてどうすんのよ、と。
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2017/11/18(土) 12:40:28 ID: ot4B3Ccl5j
的な悪役の要素である動機面もロークは弱すぎる

拷問でアヘアヘ寝返りとかなんだよソリャとも言いたくなる
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499 ななしのよっしん
2019/01/11(金) 15:48:44 ID: h1uWTmWtlK
なんだかんだで2が出たら買うよ、うん
1も嫌いじゃないし
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500 ななしのよっしん
2019/05/23(木) 03:52:19 ID: jhfs4Vmas6
MWシリーズ英側・ロシア側双方に魅的なキャラクターがいた事でストーリーに入り込めた
今作は主人公が属する部隊の身内話で完結していて連邦側が全く掘り下げられず
全編を通して「が戦ってるこいつらは何なんだろう」という違和感が残る
FPSには動く敵が必要なのでとりあえず用意しましたって感じ

その上身内話を繰り広げるキャラ絶望的にキャラ立ちしない
悪役ロークすら狂気カリスマ性を感じるような演出ができてないから
「見捨てられたのをネチネチ恨んでるオッサン」以上の印がなく
それと命がけで戦えって言われても燃える訳がない
ラストがどうこうは枝葉末節で、全体の脚本でプレイヤーの感情移入を誘導できていない
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501 ななしのよっしん
2020/01/24(金) 15:37:55 ID: 2z1dGoHkFF
ゴーストから一気にニコニコCoD衰退していったよね
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502 ななしのよっしん
2020/05/10(日) 21:14:26 ID: +0uRmZHKHe
名作ではないし迷作と言っても過言じゃないけどそう言われるぐらい色々と何かやろうとしてたのは見れる
マルチでの変なParkに変なストリークに変なはやってて嫌いではなかった。マップクソだったけどギミックが色々あったのは良かったし
ドミネ持ち君と旗一緒に入ったりハードコア持ち君無双させるぐらいしか楽しめた事いけど

たしかにやってて出てくる人物の掘り下げが薄いのは感じた、兄弟で色々やろうって題材は良かったけどそこからが盛り上がらなかった印
ストーリーをあのままにするなら次を作るかいっそのこと次はないって言ってくれたら良いのになぁって思うわ
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503 ななしのよっしん
2020/06/26(金) 11:09:35 ID: 6HIwCie+jD
BOとこれでCoDシリーズ死んだよな、全に
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504 ななしのよっしん
2020/10/17(土) 22:36:20 ID: xQG4OVlr2h
存在そのものがゴースト(黒歴史)になったゲーム
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505 ななしのよっしん
2023/01/02(月) 21:48:07 ID: oNMySMFe0A
ゴースト2が出るならダイレクトインピジメント式のM4A1はちゃんと出て欲しい
うそう、BF2042DM7みたいなセミオンリーは論外な!
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