CAPCOM VS. SNK単語

カプコンバーサスエスエヌケー

CAPCOM VS. SNK』とは、カプコンが開発・販売した対戦型格闘ゲームである。略称は『カプエス』『カプエス2』。

概要

ストリートファイターシリーズカプコンと、『KOFシリーズSNK
この「リュウ草薙京が競演」という夢のコラボレーションは、カプコンVS.シリーズとして登場し話題を呼んだ。

カプコンSNKがそれぞれクロスオーバーの作品を出す特別なライセンス契約を結び、SNK側も後に『SVC CHAOS』などを出している。

シリーズでは、リュウケンベガSNKキャラクターは新規に描かれている。SNKキャラKOF勢はオロチ編、餓虎勢は旧作品を意識したつくりとなっている。

CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000

サブタイトルの通り、2000年に稼動開始。

アーケードNAOMI庭用移植ドリームキャスト版やプレイステーション版があるが、後者PS1版なのでキャラ読み込むためのローディングが多い。また、NAOMI専用筐体を用いる事で「MARVEL VS. CAPCOM2」のように庭版と連動して庭用で作成したエディットカラーが使用できたり、本来条件を満たさないと使用できないEXキャラクターナコルルモリガンを(そのセーブデータで解禁されている範囲に限り)即時解禁する事ができる。また、庭用側の「シークレットファクター」を解禁するためのポイントを大量に獲得できる。

掛け合いに入る前のステージ演出や、庭用では過去作品のBGMが使えるなど第2作よりも評価されている部分がある。ボタンSNKに配慮してか4ボタン制となっている。

キャラクターにはレシオ(率)が導入されており、レシオ合計が4になるようチームを編成できる。強いキャラほどレシオが高いが戦う人数は必然的に減ってしまう。レシオ1×4人やレシオ4×1人といった組み合わせができる。

ゲームバランスは良好ではあったが、強キャラがレシオ1に偏っている上にレシオ3~4のキャラにこれと言った強みがなかったため、大会では2:1:1や1:1:1:1の構成が流。強キャラバイスキングブランカダルシムなどが挙げられるが、レシオの関係もあって全キャラに有利がつけられるというわけではない。

後にバランス調整および火引弾ジョー・ヒガシが参入した『PRO』ver.が発売したが、発売時にはすでに第2作が稼動していたためかなりマイナー

エンディングは、最後に戦う相手(ギースベガ)で若干の違いがあるだけでキャラクターごとのエンディングい。

関連動画

CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001

2001年8月稼動開始。一般的に『カプエス2』と呼ばれている。

アーケードは前作同様NAOMIPS2ゲームキューブXboxでは庭用として同作品が移植されている。バグ技は修正され(PS2ベスト版後期以降)、カラーエディットが可現在は通信対戦ができないので中古で購入される方は注意。「シークレットファクター」制止に伴い、アーケード庭用の連動機削除された。

前作よりさらに多くのキャラクターが参戦。その数なんと48キャラ(隠し含む)。その代わりにEXキャラクター止された。

今作ではストリートファイターシリーズでおなじみの6ボタン制に戻された。
また、前作ではキャラごとにレシオが固定で、レシオ1のキャラはレシオ1として、レシオ3のキャラはレシオ3としてしか使えなかったのが、「フリーレシオシステム」の採用でチームメンバー内で自由にレシオを振ることができるようになり、好きなキャラに高レシオ低レシオを当てる事ができるようになった。
ただし最大3人まででしかチームを組めないという制限がついたため、前作のようにレシオ1×4と言う組み合わせはできず、か1人はレシオ2にする必要がある。ただそれでもレシオを高めることよりも人数を増やす方が有利なのは変わらないので、大会では2:1:1ほぼ一択となっている。

稼動からしばらくは駆け引きが熱く良バランス格ゲーと評価されていたが、アーケード稼働後期に見つかったバグ技「前転キャンセル(以下前キャン)[1]」の影で対戦環境変。
前転が使えるグルーヴ(C、A、N)はそれまでの常識では、というより格ゲー全体で見てもあり得ないようなレベルの戦法を手に入れ劇的に強化。中でもCとA(特にA)は強さに拍がかかり、Aグルーヴと特に相性の良いキャラベガブランカバルログキャミィなど)は他と大きくかけ離れたキャラ差になった。
逆に前転が使えないP、S、Kは相対的に弱体化。Kだけが何とかまだ食らいつけていると言った程度で、PやSはごく一部の状況を除いてど見かけなくなったと言っても過言ではない。

基本的なルール・詳細はWikipediaexitを参照。

エンディングは全キャラ共通で、各キャラのその後を文字で表示となっている。

関連動画

必殺技集・掛け合い集

a

BGM集

コンボ集

大会動画

ネタ動画

登場キャラクター

名前がオレンジ色のキャラは『カプエス1PRO』から、赤字は『カプエス2』からの参戦を示す。

カプコン
ストリートファイター ファイナルファイト ヴァンパイア 私立ジャスティス学園
リュウ
殺意リュウ庭用)
ケン・マスターズ
春麗
ガイル
ザンギエフ
ダルシム
E・本田
ブランカ
M・バイソン
バルログ
サガット
ベガ
キャミィ
春日野さくら
火引弾
イーグル
ユン
豪鬼
人・豪鬼
源柳斎マキ
ロレント
モリガン・アーンスランド 恭介
SNK
KOF 餓狼伝説 龍虎の拳 サムライスピリッツ 月華の剣士
草薙京
八神庵
暴走庭用)
ルガール・バーンシュタイン
ゴッド・ルガール
バイス
二階堂紅丸
麻宮アテナ
チャン・コーハン
テリー・ボガード
不知火舞
キム・カッファン
ギース・ハワード
山崎竜二
ライデン
ジョー・ヒガシ
ロック・ハワード
リョウ・サカザキ
ユリ・サカザキ
キング
藤堂竜白
ナコルル
覇王丸
高嶺響

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関連項目

脚注

  1. *出始め打撃無敵と共に前方に一定距離移動するシステム行動「前転」の出がかりを必殺技キャンセルすると、前転に付くはずだった打撃無敵がソックリそのまま必殺技に乗るというバグ技

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/capcom%20vs.%20snk

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CAPCOM VS. SNK

34 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 21:03:06 ID: d6GqsSjntR
3DKOF14もいよいよ出るし、カプエス3作る気運が高まって来たな・・・
キャプテンコマンドーとかストライダーとかナルホドくんとかラブハートとか出してハデなヤツがほしい
35 ななしのよっしん
2016/10/09(日) 14:11:40 ID: wXanOvsorN
マーブルとのクロスオーバーではいろいろなゲームから出したのに
なんでカプエスではストリートファイターキャラに拘ったんだよ?
36 ななしのよっしん
2016/11/20(日) 10:42:52 ID: YNz7+0hbdp
まあSNKも1作kofばかりだったしキャラゲーではなく格ゲーらしさを重視したんじゃないかな
2の追加キャラマキ以外は格ゲー出身だし
37 ななしのよっしん
2017/03/22(水) 23:35:12 ID: zfVilyTrXp
前転キャンセルキャラ別の前転の性差を調整して
PS4とかでオンライン対戦OKにして配信してくれんかな
38 ななしのよっしん
2017/07/02(日) 01:23:21 ID: zfVilyTrXp
普通名作なんで前転キャンセルとかって仕様と前転のキャラ差をくして
PS3PS416:9の画面ステージで抜群の環境オンライン対戦出来るようにしてほしい
39 ななしのよっしん
2017/08/13(日) 22:00:47 ID: rDiPcFyg7T
今新作が出たら豪鬼の対になるSNKキャライグニスサイキあたりになってそれに準じたオリ強化も出てくるのかなぁ
ルガールMr.ラテべ格が釣り合わないような…
40 ななしのよっしん
2017/12/30(土) 14:31:44 ID: 53RzLNtRZ9
完成度が高い。格ゲーはこの路線で進化してほしかったなぁ。というか、格ゲーに限らず、ゲーム自体がこの路線を進んで行ってほしかった。
41 ななしのよっしん
2018/03/04(日) 15:20:40 ID: 5dYxzOni5H
ファミ通で初報が出た時はとんでもなく盛り上がった思い出
KOFでも毎年参戦キャラ談義してたが、CvSはその倍くらいのテンションであのキャラこのキャラ希望したもんだわ
42 ななしのよっしん
2018/07/09(月) 07:05:40 ID: aer424pN3t
シャドルー四天王ベガだけでも良かったな
3人の四天王の代わりにバーディーアドンデミトリを代わりに入れても良かったぐらい
43 ななしのよっしん
2019/05/16(木) 22:20:21 ID: qBiorORENh
前転キャンセルあれ強いの?
飛び道具に対して
前転⇒突進で相手を攻撃できるとかそんなのらしいけど

いまいちよくわからない