Cataclysm:DDA単語

カタクリズムダークデイズアヘッド
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あの災害が起きて以来初めてシェルターを抜け出し、曇天の薄明りの中で辺りを見渡した。 
かつての染みある世界は失われ、その代わりにんだまがい物たちが蔓延っている。

全てを捨て置き、必死でここに辿り着いた。手元には武器も、食糧も、い。 
この状況を生き抜くために必要なのは、自らの機転と強い意志に他ならない。

昨晩は悪夢を見た。生者を羨み命を奪い取ろうと立ち上がる死者の群れ。 
今はよりも更に酷い現実に直面している。見通しは非常に厳しい。

眼前に伸びたを見据え、遠くの民家へ向かって歩き出した。 
これから先、この絶望的なを歩み続ける事になるだろう。 

DARK DAYS AHEAD
未来に向かって

@<おお、生きてる概要じゃないか!

警報が鳴り逃げ込んだシェルターの中、数日で現れるの救助隊はとうとう来なかった。方()が僅かな物資をかき集めて外に出ると、人ではなくなった何かが彷徨う世界と化していた…。

Cataclysm:DDAとは、終末世界ニューイングランドを生き抜くローグライクゲームである。

正式名は「Cataclysm:Dark Days Ahead」。ゾンビサバイバルローグライクCataclysm」のバリアントであり、タグ付け等の際は「Cataclysm:DDA」と略して記載することが多い。

フリーゲームであり「安定版(0.C)」と現在アップデートが続いている「開発版」の2種類が存在している。海外製だがデフォ翻訳されているので気になる人はやってみよう。
安定版はだいぶ古いので、バグはあるが要素の多い開発版をプレイすることが推奨されている。
ちなみに開発版は毎日に数回アップデートされるという異様な開発速度である。だが0.D安定版はまるで来ない。

油断をすればあっさり死んで初めからなのはこのゲームでの常だが、単純にゾンビをぶち殺して生き抜くだけのゲームではなく、非常に多数の要素があり一筋縄ではいかない。

@<ゲームについてもう少し詳しく知りたいのだが……

何をしても良い。

圧倒的な自由度がこのゲームの売りである。が言ったかElonaFalloutを足して2で割ってゾンビ要素を入れたゲームパンツ投げられるしVaultあるし。

ライフルボクシングレールガンゾンビを片っ端からぶち殺していくもよし、自分だけのを作ってみるもよし、仲間と共にをするもよし、サイボーグや異形の存在をめて怪しい研究所をして行くもよし、何でもありである。

キャラクターメイキングも豊富で、数十種類もの職業に好みの特質を付与することで様々なキャラクターを作ることができる。

アイテムが非常に豊富なことに加えクラフト要素が極めて多く、製作武器150種以上、防具は200種以上、料理に至ってはそれ以上のレシピが存在する。これ以外にも各種具や車載アイテム品に弾丸、果ては自作原子爆弾など様々なものをクラフトできる。
恐ろしいことに「出来る物は同じだがレシピ違い」のアイテムがほぼい。

料理アイテム説明文がとても美味しそうなので飯テロされるともっぱらの評判。レタスキャベツ山菜海苔代わりにしておにぎり作るのはどうかと思う。

@<MODが足りないんだ……

海外ゲームの例に漏れず、Cataclysm:DDAもMODを追加することでさらに要素を増やすことができる。
しかもMODをわざわざ導入せずともデフォルトで様々なMODが同梱されており、要素追加やバランス調整が行えるのでこれだけでも十分楽しめる。

外部MODも様々なものがあり多くは海外製だが和製MODも作られている。海外MOD翻訳はもちろん、和製MOD海外英語翻訳されたこともあるなどMOD製作は非常に盛んである。

@<一緒に旅をしないか?

ゾンビ放射能、変異生物、栽培、制作車両改造合成サイボーグ物といったワードに心惹かれたならお勧めしたい、ハマると危険な時間泥棒ゲームである。ローグライクだけに。

@<全盛期の@さん伝説

@<少し関連動画を分けてくれないか?

@<この関連項目を見ておいてくれ

@<当分は関連リンクで行動させて欲しい

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54 ななしのよっしん
2022/01/16(日) 19:46:03 ID: 0RgMza5nDD
過度にリアリティ重視しちゃうのってサバイバルゲームだとたまにあるよなぁ
それがいいって人もいるんだろうけどね
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55 ななしのよっしん
2022/03/01(火) 21:09:13 ID: dTZ5G7ujyX
ここ最近の開発版の流れは単に基礎がほぼ完成しちゃったから、既存システムを弄る方向にシフトしてるだけな気がする
それが何故か既存システムの細分化・煩雑化という方向性に進んでしまってるだけで、個人的にはリアリティ重視っていう感じはあんまりしない
辛辣な言い方になるけど、今の開発チームは単純に遊ぶ人のことを考えてなくて、ただ新システムを作ること自体を楽しんでるだけだと思う

んで実際、その辺に不満を持ったメンバーがBNという独自バリアントを立ち上げるに至ったわけだけど、こっちはこっちでリアリティゲーム性(利便性)がちゃんと両立されてるのよね
オーブン冷蔵庫、フロアランプみたいな具をそのまま家電製品として使えるシステム実装されてたり
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56 ななしのよっしん
2022/04/18(月) 01:25:26 ID: adKKtiUEHf
BNバリアント教えてくれてありがとう。
追加説明として、undeadpeopletilesetでググって、このバリアントに適したタイルを入れたらプレイしやすいみたいね。
全部英語なので難しいけども、ダウンロードしたタイルフォルダのDateとGfxフォルダを本体にぶちこめばいけると思います。
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57 ななしのよっしん
2022/05/31(火) 09:59:20 ID: V1iIISwLH4
菌特徴と対策
・菌糸同士は延焼しやすく、他地形への延焼はしにくい
元がアスファルトだろうが燃える
に使用したら菌糸に侵された木のみ延焼確認
地なんかでは菌糸同士が繋がってないとまず燃えないので
ある程度繋がってからの方がお得
(建物検証研究所以外していない)
菌人はまず死ぬ、幼体は逃げ塞いで火に追いやればオッケー
ゾンビは燃え切らないことが多い
火に追いやるのも面倒なのでこれは倒した方が
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58 ななしのよっしん
2022/06/01(水) 17:52:16 ID: V1iIISwLH4
バイクで走り回って花見つけてきたので追記
・周辺の菌人掃討も含め、火炎瓶の効果は絶大
く間に菌糸に拡がって焼き尽くすのは気持ちがいい
中途半端な距離だと菌人が幼体を産んで成長して
を繰り返すのでそういうのを一掃できる
・低木なんかならまだしも地程度なら延焼しない
で相手にするなら菌人焼き殺してから一度離れ
を待って再度訪れるのが良いと思われる
弾薬に不安がないなら菌人殺してから
普通に火をつけるのでも構わない
ボスの巨大は炎に対し自衛機がある
倒すなら他の攻撃手段が欲しい
5.56mm10発分くらいの体なので1マガジンあれば余裕
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59 ななしのよっしん
2022/06/01(水) 18:20:09 ID: V1iIISwLH4
菌発生もついでに発見
こっちは5.56mm弾6発で片が付いた
加えて火で防が燃える為処理はこっちの方が楽
のみだと苦労するだろう

当然ながら火攻めを行う際は推奨
菌幼体を処理するのに火の近くで行動することが多いので
菌人さえ掃討すれば奪還もではない
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60 ななしのよっしん
2022/12/24(土) 15:10:23 ID: 4Akm/llG+b
好きなゲームに自分の気に入らない要素が入った事は同情せんでもないが、それを理由に開発者に変なレッテル貼って陰口くのは感心せんな
理想を追いめて手を動かしてる人のおれを貰って楽しんでるって自覚は持つべきだし、気に入らないなら自分で手を動かすなり黙って別バリアントに去るなりする方が余程健全だろう
何より開発者に一番が届くのはそういう動きなんだしな
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61 ななしのよっしん
2023/02/02(木) 03:08:34 ID: dJ4zecSb7n
>>31
分かるわー。
だと思いつつも、フリーにしてプラスマイナスも好き放題取ったり値・スキルレベル自由に調整したりで性癖キャラクリするの楽し過ぎる。(そんな着湧くようなキャラクリしてるから尚の事ローグライクなのに一期一会したくないって思っちゃうんですけどね…。俺氏ローグライク向いてない説。)
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