CNo.43 魂魄傀儡鬼神カオス・マリオネッター単語

カオスナンバーズヨンジュウサンコンパククグツキシンカオスマリオネッター
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CNo.43 魂魄傀儡鬼神カオス・マリオネッターとは、アニメ遊☆戯☆王ゼアル」に登場するカードである。

概要

ベクターが使用する「No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター」がランクアップした姿。

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/悪魔族/ATK 0/DEF 0
属性レベル3モンスター×4
このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
このカードが「No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター」を
ランクアップしてエクシーズ召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
●相手のライフポイントよりも高い攻撃を持つモンスターが相手フィールド上に存在する場合、
1ターンに1度、このカードエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。
トークン」(悪魔族・闇・1・攻/守?)1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
このトークンの攻撃・守備は相手のライフポイントと同じ数値になる。
●「トークン」は戦闘では破壊されず、
その戦闘によって発生する戦闘ダメージ効になる。
この効果によって効になった戦闘ダメージの数値分だけ、
このカードの攻撃アップする。
●「トークン」は1度のバトルフェイズ中に、
このカードエクシーズ素材の数だけ攻撃する事ができる。

公式サイト「必勝!モンスターアカデミー」第35回による

ドルベを受けたメラグの一撃に対して、「ドン・サウザンドの玉座」によってランクアップ
カースド・カオス」で「CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ」の効果を封じたうえで、このカードの効果によって「トークン」を特殊召喚。3回連続攻撃で効化したダメージの合計分攻撃アップさせ、18600となってCNo.103へ攻撃して倒した。

その後、洗脳が解けたギラグの下へ向かった際に、デュエル外で遊馬たちを襲撃、まとめてを奪おうとしたが、ギラグ遊馬をかばったため、ギラグと、ギラグの下にあったアリトギラグ運命を共にしたポン太の3つのを吸収した。


トークン」を特殊召喚する際は、相手に糸を絡みつけてのようなものを抜き取る演出がある(ただし、実際のベクターの下に渡ったのはデュエル終了後である)。
また、このトークンは相手をかたどった形になるようで、メラグ(璃緒)のようなが生えていた。公式サイト「必勝!モンスターアカデミー」では、このメラグ人形トークンカードイラストに用いられている。

攻撃時は口から線のようなものを吐く。デュエル外でギラグを襲撃した際は、数の触手のようなものを相手に突き刺してを奪っている。

OCG版

PRIMAL ORIGIN」(2014年2月15日発売予定)でOCGに登場。

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/悪魔族/ATK 0/DEF 0
属性レベル3モンスター×4
自分フィールド上のトークンは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
また、このカードが「No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター」を
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上に「トークン」(悪魔族・闇・1・攻/守?)1体を特殊召喚する。
このトークンの攻撃・守備は、
このトークンの特殊召喚時の相手ライフポイントの半分の数値になる。

※「Vジャンプ2014年3月号87ページによる

トークン特殊召喚の条件が緩和され、ライフポイントは特殊召喚時点のものを参照するようになった。また、トークン素材の数だけ攻撃できる効果は、トークン全てが2回攻撃できる効果となり、No.43の存在を要しなくなった。さらに、トークン戦闘ダメージ効化してその数値分攻撃を上げる効果は削除されている。

素材にかかわらずトークン2回攻撃効果は使用可だが、それだけのために出すのは割に合わないので、RUMでNo.43からランクアップして出すのが基本となる。

No.43からランクアップした場合、トークンを特殊召喚できる。攻撃は相手ライフの半分となるため、序盤のライフが多いうちに出せればかなりの高攻撃が期待できる。このトークン2回攻撃が可なので、直接攻撃を2回決められれば、「ハーフ・アンブレイク」などがない限り間違いなく勝利確定となる。

ただ、このカード自体の攻守は0であり、耐性もないため容易に破壊されてしまう点には注意が必要。


用意さえできれば、トークン以外のトークン2回攻撃をさせることも可。「罪の法-シンキーロウ」でうまく高攻撃アンブラルミラージュトークン3体を展開できれば、2回攻撃による総攻撃はかなりのものになる。ただ、このカードだけではトークンの攻撃は0にしかならず、ほかにエクシーズモンスターを用意しなければならないのが難点。

カード名を発音した場合、遊戯王OCGで最も長い名前を持つ(「カオスナンバーズよんじゅうさんこんぱくくぐつきしんカオスマリオネッター」で34音)。これまでの最長は「CNo.92 偽骸虚龍 Heart-eartH Chaos Dragon」(「カオスナンバーズきゅうじゅうにぎがいきょりゅうハートアースカオスドラゴン」で32音)だった。

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CNo.43 魂魄傀儡鬼神カオス・マリオネッター

13 ななしのよっしん
2014/01/17(金) 19:12:56 ID: pWWIdoRuyy
トークンダイレクトできる状況ならこいつ一枚でワンキルできるね
進化前のソウルマリオネッターに攻撃アップ効果が残ってたら罪の法で面いことができそう
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14 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 11:49:32 ID: 3FvbrYiszo
相手のライフの半分の攻撃トークンを生み出す・・・
茫漠トークンの方がふさわしく思ったのはだけでいい
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15 ななしのよっしん
2014/02/03(月) 19:16:10 ID: f27naJCO86
カード文字数違うような気がするが?
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16 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 21:58:05 ID: 7pVGTr6Du4
>>15
これであってるはずだけど……。
「じゅ」はこれで1音、「ネ」と「ッ」は別々に1音と数える。
別のところを言ってるんだったらごめん。
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17 ななしのよっしん
2014/02/23(日) 14:37:39 ID: azOUDZYkyI
なんかもうコイツ勝利することそのものが一種の特殊勝利条件というか。
大会とかじゃとても戦えないがこいつで勝ったら一種の尊敬を集められそうな気がする。アータイルみたくね。
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18 ななしのよっしん
2014/02/26(水) 22:27:39 ID: azOUDZYkyI
ずっと悩み続けて思った。
ここはダークロンが秘めたるを炸裂させるチャンスじゃないか?
なんかなかったっけ、手札一枚か二枚で場に1を二体特殊召喚できるギミック
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19 ななしのよっしん
2014/02/26(水) 22:46:54 ID: K7e66lrAeH
2消費Lv1の3体展開は+ジェスターコンフィ+ダークロンで行けるな。
ダークロンRUM全に事故要因なのがきついが。
使用枚数は同じだけどランク魔人パージレイRUMって方法もある。
一応、ナイトメアシャークRUMバイスにできるけどこちらもRUMが少々邪魔。

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20 ななしのよっしん
2014/02/26(水) 22:55:10 ID: K7e66lrAeH
ってダークロン召喚成功時のみか。
ならダストンフェーダークリヘルセキュリティあたりがいいのかなキングゴブリンや強制転移による勝ち筋も用意できるし
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21 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 12:22:28 ID: azOUDZYkyI
いたんだが、ドラネクロをフィニッシャーにするアンデット族に、ペイン・ペインターとバリアンフォースで運用できないかな?
インインターが手に入れられなかったんで試してないんだけど、ドラネクロ軸のアンデットなら、イルブラッドナチュラル・ボーン・サウルスを入れてラプテノスも併用する事もある訳じゃない。
で、ラプテノスを融合か何かでイルブラッドを立て続けに蘇生して、最後にペイン・ペインターを特殊召喚して、効果で全員レベル2に変更。そこからランクアップしてカオスマリオネッターを出せば、かなり手札消費を抑えつつ戦線維持も簡単なんじゃないでしょうか。
そこで倒せなくても、何らかの方法で蘇生すれば後からさらにドラネクロダークソウルトークンを二回攻撃にする事で制圧を高められるし。
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22 ななしのよっしん
2016/06/03(金) 13:05:19 ID: V4DfBsExpI
>>21コメントを見てアンデカオスマリオネッターデッキ作ってみたが、中々マリオネッターとドラネクロが並ばない。並ぶ頃には相手のLPが減りすぎてたりする。

あと>>21のやり方は出来ないと思う。ドラゴン族のラプテノスにペインターの効果は適用できない。アンデットワールドを使うなら話は別だろうけど。結局、手札消費は多いけどイルブラッドゾンビマスターとかで素材えてる。
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