Detroit: Become Human単語

デトロイトビカムヒューマン

Detroit: Become Human(デトロイト ビカム ヒューマン)とは、2018年5月25日ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)より発売されたPlayStation 4用のアクションアドベンチャーゲームである。レイティングはCERO:D(17歳以上対)

概要

2038年、デトロイト。

人工知能ロボット工学が高度に発展を遂げた、アンドロイド産業の都。

舞台2038年のデトロイト。人工知能ロボット工学は高度に発展を遂げ、アンドロイド社会にとって不可欠な存在になっていた。
人類は繁栄を遂げたが、一部の人々はアンドロイドにより仕事を奪われ、反感が高まっていた。
そんな中、「変異体」と名付けられたアンドロイドたちは自らの意思をもつかのように行動しはじめる。

・変異体のひとりカーラは逃亡者としてデトロイトのを放浪する。
・変異体捜スペシャリストコナーアンドロイドだが、冷静で優秀な捜官である。捜官は常にシビアな交渉をめられる。
アンドロイド自由す組織のリーダーマーカスは、反乱と革命を先導する。彼の人間に向けたゲリラ活動は成功するのか?

プレイヤーは立場ももことなる3体のアンドロイド視点を通して様々な体験をし。自らの意思で選択することで物語の展開や結末に大きな影を与えることになる。
人間アンドロイド未来物語の行く末を握るのは、プレイヤーの感情と決断である。

エピソードの終了時にはフローチャートが表示され、起こりえた物語の流れを見る事ができる。
プレイヤー物語の決断を下した間に戻り、別の未来を切り開くことも可となっている。

それは命か、それともモノか。

あなたは、この物語を通じて幾度となくその問いをつきつけられることになるだろう。

ゲームシステム

3体のアンドロイドに共通して存在するのは『スキャン』。
R2ボタンを押す事でプレイヤー視点で一時停止し、調べる箇所が黄色マークで強調される。

探索においてスティックボタンに留まらず、タッチパットを操作したり、コントローラー自体を動かすなどの操作を要したりと、DUALSHOCK 4の機をふんだんに活用したゲームデザインがなされている。

場面によっては制限時間が設けられた選択肢が現れたり、また本作に採用されているQTEは、一度のミスで即ゲームオーバーとなることはなく、またDUALSHOCK 4を活用したアクションによってより没入感を味わうことができる。

選択肢を誤ったり、QTEに失敗し続けると死亡することもあるが、その失敗すら分岐し後のシナリオの変化へと続くのである。
特にコナー操作では死ぬパターンが多が、コナー死亡させてしまっても記憶を引き継いだ新しいコナーが、引き続き調を行うことになる。

キャラクター

コナーModel:RK800) 演:ブライアン・デチャート / 日本語吹替:花輪英司
”変異体”捜スペシャリストとして製造されたアンドロイド。並外れた計算と冷静さを併せ持つ。警察、そして”変異体”との出会いが彼にもたらすものとは…。

カーラ(ModelAX400) 演:ヴァロリー・カリー / 日本語吹替:佐古真弓
家事手伝いアンドロイドの一体。郊外の質素なで暮らす庭の元で活動するも、その父親からDVを受ける少女アリスとの出会いがカーラの運命を大きく変える事になる。

マーカスModel:RK200 演:ジェシーウィリアムズ / 日本語吹替:内田夕夜
後に革命となるアンドロイドの一体。高名な画カール家事手伝いとして穏な日々を送っていたが、彼の一人息子により、殺人の濡れ衣を着せられてしまう…。

関連動画

ゲーム名の正式の表記は「Detroit: Become Human」であるが、タグスペースがつかえないことやカナ表記、パッケージロゴとしての表記なども相まって、つけられているタグが非常にゆれているので、検索でそれらを網羅したい場合はOR検索活用しよう。

「DETROIT_BECOME_HUMAN or Detroit:BecomeHuman or Detroit:Become_Human or Detroit:_Become_Human or デトロイトビカムヒューマン or デトロイト_ビカム_ヒューマン」でキーワード検索exit_nicovideoまたはタグ検索exit_nicovideo

関連商品

関連項目

【スポンサーリンク】

スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/detroit%3A%20become%20human

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

Detroit: Become Human

195 ななしのよっしん
2019/08/10(土) 21:49:06 ID: sCYuKxuLyV
SF成分は薄かった。都合よく人権人種を用意するためにロボットが使われてる感じ。
196 ななしのよっしん
2019/08/11(日) 19:17:40 ID: +9dltx4BDZ
>>195
歴史は繰り返す
197 ななしのよっしん
2019/08/12(月) 23:33:07 ID: o1ZxaS4K75
>>195
同意。ゲームそのものは面いけど、SF的なところは薄い
バスの隔離やリコールセンターの描写は歴史人種差別モチーフに感じて、命かモノかと謳ってはいるけれど思考実験の余地はない印を受けた
198 ななしのよっしん
2019/08/13(火) 00:13:58 ID: +9dltx4BDZ
>>195>>197
今更それを言うのが笑える
199 ななしのよっしん
2019/08/20(火) 17:07:48 ID: W12W7b3XZE
アンドロイドの身体に人間移植出来たらいいな
200 ななしのよっしん
2019/09/01(日) 16:24:28 ID: TG52neaJs1
>>194
選択肢が多いと謳ってるゲームに多いパターンよね
ちょっと昔のゲームだけど、MassEffect2なんかも全な善人全な悪人に振り切ったプレイをしないと終盤で不利益が生じる仕組みになってて醒めした思い出があるわ
こうなるともう自由選択肢と言いつつ実質正解を当てるクイズになってしまうんだよね
ストーリーリングとの兼ね合いがるので仕方ないんだけども
201 ななしのよっしん
2019/09/13(金) 22:45:28 ID: gB51vPPD9J
仮面ライダーゼロワン見てたら何かこのゲームの事思い出した。
202 ななしのよっしん
2019/09/15(日) 16:53:14 ID: 8dZDdZW/Hy
PC版、次世代で使うゲームエンジンに刷新ということはレイトレーシングも対応できるな。嬉しい。
203 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 05:41:09 ID: cbCQ7DWSUo
SF要素が薄いとか本気で言ってんのか……アンドロイドAI人間を通して「人間とは」「生命とは」「心とは」をスペキュレイティブに受け手に問いかけてる作品なんだから十分すぎるほどにSFだろこれ

アンドロイドAI人間を通して「人間とは」「生命とは」「心とは」をスペキュレイティブに受け手に問いかけてる作品”が散々やりつくされてて別段新しさはない、っていうんならまだわからなくもないけど
204 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 06:04:32 ID: rEaqWdTN5Y
ADVで没入感高めるならむしろ正解以外の選択肢で不利益負う構造は絶対必要だと思う
選択肢次第で不利益を負うからこそ真剣選択肢を考える意義、緊感が生まれる。間違いが直ちにゲームオーバーにならないから不利益の結果を受け入れる必要があり、次こそはとより真剣に考えて、没入感につながる
そういう点で、しくじって登場人物が死んでもシナリオにしっかり反映されながら進行するこのゲームは良くできてるよ

まあエアプなんですけどね。PC版くやりてぇ

急上昇ワード