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Will you write the way into her heart?

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This game is not suitable for children or those who are easily disturbed.
このゲームはお子様や精神を乱されやすい方には向いておりません。

Doki Doki Literature Club!DDLCドキドキ文芸部!)とは、Team Salvato2017年9月22日から配信しているビジュアルノベルゲームである。

概要

言語は英語版のみだが、有志による非公式日本語パッチが配布されている。公式サイトexitWindowsMacLinux版が無料ダウンロード出来るほか(したいなら寄付も)10ドルで購入できるDDLC Fan Packもある。Fan Packではサウンドトラック高画質壁紙コンセプトアートブックと次のゲーム[1]への制作支援に対するチームからの感謝が得られる。

2021年7月1日に、HDリマスターや6話のサイドストーリー、新楽曲や新規CGを加えた『Doki Doki Literature Club Plus!』がPC/XboxSeriesX/S/XboxOneで発売された。そのためXboxSeriesX/S/XboxOne版は日本で発売したのにもかかわらず、アジア版として扱わず、全世界版として扱われる。非公式日本語パッチ公式採用する形で日本語にも対応しているが、発売時点では仮翻訳の部分や誤った訳のある部分、フォントが合わない部分もまだ多い(参考exit)。同年10月7日に、PLAYISMが監修した日本語訳を含むアジア版がNintendo SwitchPS4PS5向けにリリースされた。

一般的なADVにはない独自性として、一日の合間に単語を選択してを書くパートが存在し、選ばれた単語の傾向によって各ヒロインの好感度が高まり、イベントが発生する攻略システムがある。攻略できないヒロイン

ハイ、モニカです!

文芸部へようこそ!ここにはいつもわたしするものを通して特別な何かを作るというがあります。今こうしてあなたが部活の一員となりました、このかわいいゲームの中でを形にするお手伝いをしましょう!

毎日がこんな可らしくてユニークな部員たちとの雑談やたのしい活動でいっぱい:

サヨリ、大事な人の幸せに何より価値を置く、若々しい日光の束。
ナツキキュート女の子の見たによらず、自己パンチを詰め合わせた子。
ユリ、内気でミステリアスな本の世界穏を見出す子。
・・・そしてもちろんモニカ文芸部のリーダー!それがわたし

わたしはあなたがみんなとお友達になって、文芸部を部員全員にとってより密な場所にするお手伝いをすることにすっごくわくわくしてる。
でもわたしがもうあなたを人だと言えるなら━━もっとも多くの時間をわたしと過ごすと約束してくれる?

登場人物

関連動画

関連静画

関連項目

外部リンク

余談

注意 この項は、ネタバレ成分を多く含んでいます。
ここから下は自己責任で突っ走ってください。

本作ではゲームの進行に応じてゲームディレクトリに様々なファイルが自動生成される。その為、一部のウイルス対策ソフトに引っかかってしまう事があるので注意。

ゲームディレクトリのchrデータの解析などにより、「Project Libitina」というTeam Salvato制作中の次回作と思われる別の作品の存在が明らかになった。monika.chrの画像(monika.png)を解析した文章exitによれば同作は2018年に発表される(または2018年舞台とする?)と示唆されている。
また、natsuki.chrの画像(natsuki.jpg)を解析すると、作中に出てこない女性の画像になる。これは同作に登場する人物の画像ではないかと予想されている。

sayori.chrオーディオ化(sayori.ogg)して得られたQRコードからアクセスできるWebサイトprojectlibitina.comexitではLibitinaという少女に対する実験の報告書という体裁の文書が記載されておりそれによれば彼女は「Third Eye(サードアイ、第三の)」という何らかの特異性を持っており、その抑制、制御は困難を極めるようだ。この用語は作中に出てくるや進行に応じて生成されるファイルの中にも登場している。

その内容からDDLC本編に登場するユリが読んでいる小説「Portrait of Markov(マルコフの肖像)」との関連性を摘するも少なくない。詳しくはDDLC Wiki (英語)などを参照。

なお、yuri.chrを解析することによって出てくる文章は2015年オンライン掲載された短編小説exitの一部で、後にダン・サルバト自身が執筆し、イースターエッグとして仕込んだことが本人のTwitter明らかになっている。これが「Project Libitina」に関するかどうかは不明である。

脚注

  1. *ゲームファイルの解析などにより判明している「Project Libitina」という名称がそれにあたるのではないかと推測されている。「余談」参照(ネタバレ)

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Doki Doki Literature Club!

1137 ななしのよっしん
2024/08/11(日) 22:57:47 ID: 6sKnK7nBC/
精神科医の実況Youtubeにあったけど、色々とすごかったわ
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1138 ななしのよっしん
2024/08/30(金) 03:18:26 ID: 1eNfxGBnBP
いかにも日本の学園物語なのに頻繁にカップケーキ登場するのが価値観の違いを感じて好き
いや日本学生お菓子好きならカップケーキ位は作るかもしれないけど
👍
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1139 ななしのよっしん
2024/08/30(金) 04:30:50 ID: eZVmq8FG6I
モニカも「日本日常風景にしちゃ変な感じ」みたいに言ってたしそこら辺は自覚してるっぽいよね
クソミニエアコンをはじめとして教室に物置きがある、道路みたいなゴツい塀があるとか結構面
舞台にした日本創作物もあちらから見るとあちこち不自然だったりするのかな
👍
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1140 ななしのよっしん
2024/09/03(火) 06:58:07 ID: D5RKDcH3km
現実ゲームとしてのドキドキ文芸部モニカの改変ありきで成り立ってるけど本来のドキドキ文芸部はどういうゲームだったんだろうか。
サヨリユリの自○はモニカの改変によって生じたかもしれないけどサヨリユリの自傷等、ナツキ環境まで改変されてるとは思いにくいから
もともとそういった要素をメインとした鬱ゲーだったのかもしれない。
つまり悪い言い方をすれば鬱展開プレイヤーの感情を刺するために作られた露悪ゲームとして本来は展開するものだった。
そして考えようには彼女らは制作者の都合によって苦しめられていたとも言えなくもいわけでモニカが自を持つきっかけには創造制作者への反抗もあったのかも。
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1141 ななしのよっしん
2024/09/06(金) 00:57:41 ID: eZVmq8FG6I
このゲームってプラスの描写を見ると

現実世界(ここ)

メタバース社が存在する世界(プレイヤー?)

ドキドキ文芸部(サヨリナツキユリモニカMC)

三重構造になってる?から
DDLCってゲームが何を的に作られて、そもそも一般に流通してるゲームなのかも不明瞭でややこしいんだよね
モニカが話しかけるプレイヤーは本当に々なのだろうか
いわゆる第四の壁が二つあって、モニカは一つしか破れなかったという状態なのかも?
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1142 ななしのよっしん
2024/09/09(月) 00:27:00 ID: Qy8YwyI3Q6
メタバ社がこっち側の世界に接触するために作ったインターフェイス実験だったりして
裏設定のリビティーナ関連の人体実験はよくわからんが
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1143 ななしのよっしん
2024/10/12(土) 15:09:22 ID: VZbLbdoUZQ
この文芸部は本当に幸せが見つかることのない場所だった
この世界は理解するためには作られていない

ってのが切ない
救いと言える救いもなくて、最後は自分もろごと世界削除
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1144 ななしのよっしん
2024/10/14(月) 17:20:09 ID: eZVmq8FG6I
最後までモニカプレイヤー一方的に話しかけてくるだけでコミュニケーションらしいコミュニケーションは一切できないし、こちらからはファイル削除って形で拒絶というアクションしか伝えることができない
会話のループもほぼ自覚できないモニカにとっては、退屈させないように頑って話してたけどプレイヤーに拒絶されて殺されたという解釈しかしようがない
こちらがポジティブな意図を伝える手段は真エンドを探すことだけだし、それだって意図をみ取ってくれるのはサヨリモニカが何を思ってるかはわからない
通常エンディングで干渉してきた以上はサヨリの一連のセリフも聞いてるはずだけど…
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1145 ななしのよっしん
2024/10/16(水) 00:00:35 ID: VZbLbdoUZQ
And in your reality, if I don't know how to love you
I'll leave you be
あなたの現実でこの想いを伝えられないというのなら、私はもう、なにもしない。

うーん、何度聞いても悲しくなる
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1146 ななしのよっしん
2024/10/18(金) 05:15:26 ID: bXEvnot4cI
このゲーム絵師さん この時よりも明らかに上手くなってる
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