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F-ZEROとは、任天堂レースゲームシリーズ

概要

ストーリー

人類が宇宙進出を果たし、異人との交流が深まった遠い未来舞台と言うのは概ね共通しているが、詳細な年代設定は初代~EXPANSION KITAXとGXが26世紀、for GBAがその四半世紀後とされているのに対し、ファルコン伝説クライマックスは23世紀とそれぞれパラレルワールドとなっている。

その世界行で人気を博しているのは、コース上1フィートという低超スピードで飛行するレースであった。スピード感レースならではの駆け引き、更にはしい機体同士の押し合いやコースアウト等の大クラッシュといった刺的な要素も加わったそれは、かつて地球と呼ばれた人気を博した同様のレース、「F1フォーミュラー・ワン)」に因み、「F-ZERO」と呼称されていた。

シリーズ展開

第1作『F-ZERO』はスーパーファミコンの性を示すために作られたゲームで、スーパーファミコン本体のローンソフトとして、1990年11月21日に『スーパーマリオワールド』と共に発売された。

これ以前の家庭用ゲーム機のレースゲームは、直上見下ろしの2Dか、3Dに演出されるものの直線コースが左右に振れているだけ、というもので、3Dで表示され、コースライン取りして走る(やろうと思えば逆走できる)ものはなかった。スーパーファミコンの、BG面を自在に透視変換して表示する機を使用することにより、面ながら(コースに立木のような立体物はない)、「ライン取りしてコースを走り抜ける」ことが可になった。

コースサイドガードビーム文字通り飛ぶような速さで後方へ過ぎ去ってゆくという演出から今までになかったスピード感と、シンプルながら様々なギミックが盛り込まれた高いゲーム性から人気を博した。
コースBGMへの評価も高く、公式同人問わずリミックスアレンジが盛ん(SFC原曲もすばらしいのだが、残念なことにオムニバスCDに一部が収録されたのを除き、原曲サントラCD等は存在していない。ファミコン時代はゲームサントラすなわちアレンジだった、という時代背景もあるだろう)。
後年サテラビューで追加コースが配信された。

第2作『F-ZERO X』はハードNINTENDO64に移したことにより3Dに変更し、SFCよりもアクロバティックなコースを実現。ブーストの仕様SFCストック制からエネルギーがある限り何度でも使用できるよう変更された。本作からパイロットが30人にまで増えており、30台ものマシンが一斉にサーキットを走り回ることとなる。サイドアタック、またはスピンアタックによるライバルマシンの破壊が可となっており、1レース中に5機破壊することでスペアマシンが1台増えたり、総合ポイントトップマシンを脱落させることもできるため積極的なアタック攻略となる。

また、NINTENDO64の拡ハードである64DDでは、『F-ZERO X エクスパンションキット』という、マシンコース自由に作ることのできる追加ソフトが発売された。

第3作『F-ZERO GX』は『X』のバージョンアップ版とも言える内容で、ハードゲームキューブに移ったことで『X』以上の美麗グラフィックを実現した。本作ではマシンを破壊することによりメーターが僅かに回復する仕様となっている。各パイロットに専用のムービーBGMが用意されたほか、シリーズ初のストーリーモードが搭載されキャプテン・ファルコン主人公物語が展開されていく。

また同時期にアーケード版『AX』も稼動しており、GXのセーブデータが入ったメモリーカードを連動させることでGXで作ったオリジナルマシンを使用できるほか、条件を満たすことによりAXで登場したマシンをGXでも使えるようになる(AXパイロットマシンは連動抜きでもGXのストーリーモード各話最高難易度クリアすれば手に入れることは可。もっともハードルは高いが)。

ゲームボーイアドバンス版も3作品リリースされている。システムは、『FOR GBA』は初代、『ファルコン伝説』『CLIMAX』は『X』をほぼ踏襲している。

現在のところ、2004年発売の『CLIMAX』(GBA)を最後に、シリーズの新作は出ていない。

BGMシリーズを通して全般的に評価が高く、中でもMUTECITY、BIGBLUE人気は相当なもので、アレンジ版も多く存在する。メドレー動画では「各曲に信者を持つゲーム」「安全運転妨害用BGMタグがよく付けられる。

アニメ版

また、2003年には「F-ZERO ファルコン伝説」としてテレビ東京系アニメ化されている。全51話。
少年漫画的な展開とバート先生に代表されるカオス要素、OP曲と最終話ファルコンパンチの熱さに定評がある
一言でいえば任天堂メディアミックスにつきものの原作破壊。ただしアニメカービィとは方向性が異なっている。
アニメネタ動画の場合「F-ZERO」タグの他に「ファルコン伝説タグがつく場合もある。

シリーズ一覧

タイトル 発売日 対応機種
F-ZERO 1990年11月21日 SFC
BS F-ZERO GRAND PRIX 不明 サテラビュー
BS F-ZERO GRAND PRIX 2 1997年?
F-ZERO X 1998年7月14日 N64
F-ZERO X EXPANSION KIT 1999年? 64DD
F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE 2001年3月21日 GBA
F-ZERO AX 2003年6月 アーケード
F-ZERO GX 2003年7月25日 GC
F-ZERO ファルコン伝説 2003年11月28日 GBA
F-ZERO CLIMAX 2004年10月21日

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825 ななしのよっしん
2023/01/03(火) 14:04:28 ID: CO7a2bhjMl
>>821
マリカーは自社の顔であの化け物級の売上だしそもそもえるべき標を間違ってるのでは?
すべきは過去シリーズの最高売上かと…

あとジャンルが被っているから々もそれ言ったら何も作れなくなっちゃうでしょ
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826 ななしのよっしん
2023/01/04(水) 23:19:39 ID: aiZGu0GODJ
newマリオがあるからドンキーや2Dカービィが出ないかというとそんな事もないしね。
ジャンル々の問題じゃないと思う
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827 ななしのよっしん
2023/01/04(水) 23:24:00 ID: pxN8NpjsYx
ハード世界観もメトロイドがあるから受け入れられないとかもないしなぁ
ストイックでハードボイルドゲームもたまにはいいと思うんだけどね
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828 ななしのよっしん
2023/01/09(月) 06:50:25 ID: IXt4lieXNx
マリオカートとの差別化をするなら

昨今のストーリーの肥えた人も満足する、F-ZEROならではの宇宙駆けるストーリー 
レースだけではなくアクション要素も組み込んで、アクションで稼いだマシン改造していく
メトロイドスターフォックス等と繋がりを感じさせる設定

とか欲しいかな キャラ掘り下げとストーリー重視とか入れないと それマリオカートでよくない? ってなる
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829 ななしのよっしん
2023/01/27(金) 14:13:24 ID: hGrZ5BKPu4
音速レースはそれ自体が独自路線ではあるんだけど、オフラインだと「GXで十分」なんだよな。

そしてオンラインだとまず人を集めないといけないんだけど……
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830 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 07:25:03 ID: ufaOuiuGtT
マリカ差別化したいのならマシンカスタマイズはキャラの掘り下げがされる短編ストーリー宇宙要素・音速を越えた速さを全面的に活かす位しか思いつかないなぁ
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831 ななしのよっしん
2023/02/09(木) 08:03:14 ID: k7zoDRlNKA
ゲームキューブソフトスイッチへのHDリマスター出てきたけど、GXのも来ないかな
新作じゃなくてもGXのHDリマスター来たら個人的には大喜び
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832 ななしのよっしん
2023/02/09(木) 08:10:37 ID: 9u2OYNfY2f
オンラインプレイ+AXコースキャラ追加+HDリマスター
これがこのゲーム完成形なんだろうな
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833 ななしのよっしん
2023/02/09(木) 08:13:46 ID: 0nBbUWZNce
マリカーの方にキャプテンファルコンブルーファルコン追加して終わりでいいんじゃない?
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834 ななしのよっしん
2023/02/11(土) 18:49:06 ID: tdtNsEvgDg
シンプルにGX・AXファル伝の全マシンを使える、ってのはダメなんかな

少なくともマシングラフィックデータについては、30台分はスマブラSPステージで使われたの流用出来そうだけど
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